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轻飘飘的官方插画

#0592

轻飘飘

Gen V

漂浮宝可梦

水幽灵

图鉴记录·究极之日

会用薄纱般的手脚缠住 正在游泳的猎物, 将其拖入深海之中。

身高
1.2 m
体重
33 kg
基础经验值
67
成长速度
中等
捕获率

190/255容易

亲密度

70/255

种族值

HP55攻击40防御50速度40特防85特攻65
HP
55
攻击
40
防御
50
速度
40
特防★
85
特攻
65

总和 335

中

击败可得努力值 +1 特防

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP115162
攻击40101
防御49112
速度40101
特防81150
特攻63128
总和388754

关于轻飘飘

它会用毒素麻痹猎物,再用薄纱般的触手将其缠住,拖回位于8000 m深处的巢穴。轻飘飘的性情算不上友善:它在海底捕猎,让受害者麻痹后溺水,再把它们带走。覆盖在四肢上的毒刺非常细小,游动时几乎察觉不到。

它的外形将水母与维多利亚时代王子或公主的服饰结合在一起。设计还让人联想到某些日本海洋妖怪,以及幽灵水母这类深海水母。它那形似薄纱的手臂进一步强化了这种被布料包裹的海洋生物形象。

英文名由表示身体褶边的“frill”和“jellyfish”(水母)组合而成。日文名Pururiru源自与颤动之物有关的拟声词purupuru,同时再次融入了褶边的概念。轻飘飘是它进化链的第一阶段,提升到40级后会进化为胖嘟嘟。

对战分析

×2

弱点

电草幽灵恶
×½

抗性

火水冰毒虫钢
×0

免疫

一般格斗

轻飘飘深度解析

一只带着宫廷礼仪的水母

轻飘飘的设计源自水母,但它的轮廓并不是为了写实还原水母。它的身体像是披着褶边,手臂则让人联想到衣袖或薄纱,因此呈现出与胖嘟嘟共有的海洋贵族气质。它的灵感与滑瓢有关:滑瓢是日本妖怪,常被描绘成具有人类外形、穿着讲究的海洋生物。这个设计也符合幽灵水母的形象——这种深海水母的附肢看起来像漂浮的布料。

英文名的含义相当直白:“frill”指褶边,“jellyfish”指水母。日文名Pururiru将与颤动有关的表达purupuru,与同样代表褶边的概念结合在一起。这种组合同时解释了它的凝胶质感和四肢的波动感。

从水属性到深海幽灵

轻飘飘及其进化形最初被设计为纯水属性宝可梦。开发过程中加入了幽灵属性来平衡这一进化链,而这一变化也改变了设计的解读:它不再只是一只外表高贵的水母,而变成了与沉船、溺水和沉没城市传说联系在一起的生物。宝可梦图鉴的描述利用了这一点,直接描绘了它用毒素、触手和8000 m深度进行捕食的方式。

这个物种在第五世代登场,它的进化链保持着统一的视觉概念:轻飘飘代表年轻、漂浮的形象;胖嘟嘟则将这一外观发展成更具存在感的生物。登记在册的雄性形态保留了同一套整体概念,不过进化链会根据性别采用不同的呈现方式。

小小杯中的定位

在对战中,它最有发挥空间的阶段集中在小小杯。水与幽灵的属性组合让它能够挡住一般和格斗属性攻击,接下某些水属性招式,并担任高速旋转的阻挡者。它的特防为85,是种族值中最高的一项;而40点速度意味着,只要对手从物理方面施压,它就不能和进攻型对手进行长时间换血。

防守型配置通常会将诅咒之躯与自我再生、热水、暗影球和鬼火组合起来。灼伤能降低物理攻击手的威胁,并让对手暴露在持续消耗之下。戏法空间则提供了另一种利用低速的方式,不过它会占用原本可以用于回复或输出的招式位。

阻碍它发挥的因素

它的主要问题在于,属性免疫并不足以弥补其他短板。草、电、幽灵和恶属性攻击都能对它造成效果绝佳伤害,而50点防御也不允许它随意接下物理攻击。使用恶属性招式的宝可梦尤其棘手,特别是对方还能够顺便夺走它的道具时。草属性攻击还抵抗它的水属性招式,迫使它寻找应对手段或离场。

轻飘飘需要与梦妖这类防守型幽灵宝可梦竞争。梦妖拥有更高的速度和更好的综合数值。轻飘飘的优势在于水属性组合、引水,以及热水、自我再生和鬼火等招式。在剧情对战中,这些工具足以让它接下特定攻击并持续消耗;但在高强度对战中,它的低速和属性弱点会左右每一次换人。

集换式卡牌

0%