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胖嘟嘟的官方插画

#0593

胖嘟嘟

Gen V

漂浮宝可梦

水幽灵

图鉴记录·究极之日

会缠着豪华客轮或是油轮周围, 目的是将猎物拖进海里。

身高
2.2 m
体重
135 kg
基础经验值
168
成长速度
中等
捕获率

60/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP100攻击60防御70速度60特防105特攻85
HP
100
攻击
60
防御
70
速度
60
特防★
105
特攻
85

总和 480

高

击败可得努力值 +2 特防

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP160207
攻击58123
防御67134
速度58123
特防99172
特攻81150
总和523909

关于胖嘟嘟

水母是胖嘟嘟的设计基础,尤其是巨型幽灵水母这类体型庞大、触手修长的水母。头顶的王冠,以及雌雄形态的外观,也让人联想到某些冠水母。它的身体大部分由海水组成,这与它被归类为漂浮宝可梦,以及它漂浮的形态相当吻合。

宝可梦图鉴将它描述成一种具有领地意识的海洋捕食者。它会用沉船建造巢穴,追逐油轮和游轮,把闯入自己水域的船员拖到海底。满月之夜,整群胖嘟嘟都可能浮出水面寻找猎物。它不只是会击沉船只,还会吸收船上旅客的生命能量。

它是进化链的最终形态。轻飘飘在达到40级时进化为胖嘟嘟,并且拥有以王冠外观和触手为特征的雄性形态。

对战分析

×2

弱点

电草幽灵恶
×½

抗性

火水冰毒虫钢
×0

免疫

一般格斗

胖嘟嘟深度解析

一只戴着沉船王冠的水母

它的设计源自水母,但并不是小型或写实的水母。身体的体积、仿佛布料一般的触手,以及头顶的王冠,都指向深海水母,尤其是巨型幽灵水母。宝可梦图鉴把这个形象变成了一则海上传说:消失的船只、被拖入海底的船员,以及用船只残骸建成的巢穴。

英文名中包含“jelly”,来自jellyfish,即“水母”。日文名ブルンゲル,Burungel,结合了与颤动动作有关的拟声词“burunburun”和“gel”。这个取名与它柔软的身体、漂浮移动的方式,以及通过吸收海水来推动自己的设定相当契合。

从合众到伽勒尔

胖嘟嘟在第五世代与轻飘飘一同登场,这条进化链最初曾被设计为纯水属性。开发过程中加入幽灵属性,是为了强化它作为危险海洋生物的一面。从那以后,它的身份就一直与沉船,以及从猎物身上夺取生命能量的设定联系在一起。

在后续世代中,它保留了相同的种族值分配和属性组合,但可用招式一直在变化。在《剑/盾》中,它的招式选择很有辨识度:用自我再生维持耐久,用暗影球和水炮进攻,再用浊流、热水或冰冻光束针对特定目标。灵骚作为教授招式加入后,扩大了它的物理进攻能力,但60的攻击并不足以让物理路线成为主轴。

对比其他水属性宝可梦的定位

和偏重进攻的水属性宝可梦相比,它的100 HP和105特防比85特攻更值得重视。它的目标不是立刻击倒对手,而是接下一次自己能抗住或免疫的攻击,回复HP,迫使对手亮出应对手段。蓄水能改善它对抗依赖水属性攻击的队伍时的表现,但无法解决它面对草、电和恶属性时的问题。

它与巨翅飞鱼的区别也在于幽灵属性。第二属性让它免疫一般和格斗属性,却带来了巨翅飞鱼没有的弱点。面对其他耐久型水属性宝可梦时,暗影球和同命让它能够用不同方式制造威胁。对于不容易对它造成伤害的对手,如果对应招式表中可以使用挑衅,就能阻止对手回复或布置辅助;在《剑/盾》中,列出的招式组合可以专注于自我再生、鬼火、暗影球和一个水属性攻击。

保持漂浮的难题

防守型用法要求尽量保住HP。喷出在受到伤害后威力会下降,因此最好留到自身保持健康的时机使用。如果选择自我再生,它从对战初期就能发挥作用,并利用对手被迫交换的机会。如果选择水炮或暗影球,它更适合作为耐久型攻击手上场一次,在撤退前施压。

70防御意味着不能把它当成万能的物理盾牌。草、电、幽灵和恶属性攻击都是直接的应对手段,而累积的消耗也会降低自我再生的价值。诅咒之躯会让对手反复使用同一招变得麻烦,蓄水则能让它安全地接下水属性攻击;湿气是针对依赖自爆的宝可梦的特定选择。漂浮水母般的外形掩盖了它相当明确的作用:依靠特殊耐久抗住攻击,封锁某些招式,并把对手的交换转化为回复回合。

集换式卡牌

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