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呱头蛙的官方插画

#0657

呱头蛙

Gen VI

泡蛙宝可梦

水

图鉴记录·X

It can throw bubble-covered pebbles with precise control, hitting empty cans up to a hundred feet away.

身高
0.6 m
体重
10.9 kg
基础经验值
142
成长速度
中等偏慢
捕获率

45/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP54攻击63防御52速度97特防56特攻83
HP
54
攻击
63
防御
52
速度★
97
特防
56
特攻
83

总和 405

中

击败可得努力值 +2 速度

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP114161
攻击61126
防御51114
速度91163
特防54118
特攻79148
总和450830

关于呱头蛙

泡沫蛙宝可梦呱头蛙以准备潜入的两栖动物般的精准动作移动。它的设计源自一只双足青蛙,脖子周围的白色泡沫让人联想到某些物种为了保护卵而筑造的泡沫巢。下蹲的姿势、被深蓝色覆盖的脸以及泡沫般的颈部,也让人联想到忍者的形象。眼睛上方的突起则让人想起角蛙。

它轻盈的身体适合攀爬和改变位置。它能在一分钟内爬上一座超过600米高的塔,还能把包在泡泡里的石头精准地投出,在30米外击中空罐。手指和脚趾尖端能让它牢牢抓住垂直表面,因此它不只在地面上移动:还会跳上屋顶和树木来迷惑对手。

它处于从呱呱泡蛙开始、以甲贺忍蛙结束的进化链中。呱呱泡蛙在等级16时进化,而它会在等级36时进入最终阶段。

对战分析

×2

弱点

电草
×½

抗性

火水冰钢

呱头蛙深度解析

一只带着战斗泡沫的青蛙

它的设计集合了几种真实两栖动物的特征。围绕脖子的白色泡沫让人联想到某些青蛙的泡沫巢,气泡能保护其中的卵。眼睛上方的突起符合角蛙属Megophrys和Ceratophrys的外观。最终形象并不是在还原某一种具体的青蛙,而是把两栖动物的轮廓与敏捷战士的解读结合在一起。

下蹲的姿势、蓝色的“兜帽”和围巾般的泡沫,都指向忍者这一原型。这一想法也解释了它在垂直表面上移动,以及用泡泡包裹的石头进行精准攻击的设定。在动画系列中,它还曾经跑过水面,这一画面与忍者借助水蜘蛛在水上行走的传说有关。

一个介于蛙鸣与阶级之间的名字

Frogadier在西班牙语中保留了英文名。前半部分frog指代青蛙;后半部分则指向brigadier或grenadier这样的军衔。日文名Gekogashira把表示蛙鸣的geko,与日语中用来指代低阶下属或小队长的词语结合在了一起。因此,这条进化链的名字保持了同一套递进关系:一只两栖生物逐渐获得纪律与权威。

迫不及待的中间阶段

进化并没有改变它的基本职能:它依旧是水属性攻击手,但在成为甲贺忍蛙之前,速度已经达到97。这让它能在中间进化阶段的对战中担任高速特殊攻击手。变幻自如大幅拓展了它的补盲能力:冰冻光束能威胁草属性对手,打草结能惩罚沉重的水属性对手,而急速折返则能在对局对它不利时维持节奏。

和呱呱泡蛙相比,差异很简单:呱头蛙的进攻存在感和速度都更高,但仍然不耐久。和甲贺忍蛙相比,它在威力、选择和灵活性上都处于下风,因此不该把它当成最终进化的缩水版。它的作用是抓住空档,先于对手行动,或在逼迫对手替换时撒下毒菱。

世代之间的变化

它在第六世代与呱呱泡蛙和甲贺忍蛙一同登场。由于没有在第八世代中登场,它的进化链也因此缺席了那个时期的主要游戏。在《宝可梦 朱/紫》中,它重新回归,并拥有包括水炮、冲浪、冰冻光束、冰冻之风、挑衅、替身和急速折返在内的招式池。

在正常流程中,等级14学会水之波动,让它在进化为最终形态之前就拥有可靠的水属性特殊攻击。等级40之后,它会获得替身,这是利用自身速度逼迫对手替换的实用工具。水炮在等级56时学会,代表它直接伤害的上限,不过招式命中率不高,也意味着必须接受偶尔失误。它最大的限制始终没变:HP为54、防御为52、特防为56,一次强力攻击就可能让它在那些小花招奏效前退场。

集换式卡牌

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