灰尘山深度解析
具有生物形态的垃圾
它的设计源自一个因垃圾压力而撕裂的垃圾袋。灰尘山并不代表一个封闭的袋子,而是一座能够移动、抓住猎物并喷出有毒物质的垃圾场。它的身体保留了未经分类、混杂在一起的废品这一概念:头部、手臂以及覆盖背部的部分,仿佛都是由压缩垃圾和被遗弃的物品组成。
英文名由“garbage”垃圾和“odor”气味组合而成。日文名Dustdas将尘土与d asu的读音联系在一起,后者有“拿出来”的意思,与倒垃圾有关。这个结果很符合一种依靠体内产生的气体和毒液进行攻击、行动的生物。
一段有明显变化的历程
灰尘山与破破袋一同在第五世代首次登场。当时,城市污染在宝可梦设计中占据了相当明显的位置。后来,它在《宝可梦 剑》和《宝可梦 盾》中获得了超极巨化形态。该形态将身体扩展成一座垃圾场,毛绒玩具、建筑物和其他容易辨认的物品都从垃圾堆中突出出来。
碎裂铠甲在不同世代中的效果也发生过变化。在最初登场时,速度提升幅度较小;之后提升得更加明显,但受到物理攻击时仍会失去防御。这个变化让它更有机会利用挨到的一次攻击,超过原本速度比它更快的对手。
它在对战中寻找的位置
在低级别单打环境中,它曾凭借撒菱占据一席之地。它的80点HP、82点防御和82点特防让它能够接下自己抵抗的攻击,而95点攻击也避免了它过于被动。当对手依赖频繁进出的地面属性宝可梦时,毒菱可以进一步完成消耗计划。攻击者如果使用接触类招式将它击倒,引爆还能追加伤害。
一套实用配置可以组合撒菱、毒菱、污泥炸弹和垃圾射击。如果更看重立即退场,大爆炸可以在灰尘山留下场地障碍后牺牲自己。泰山压顶提供了造成麻痹的可能,而分担痛楚则提供不稳定的回复,在它的HP已经低于对手时效果更好。
应该让它保留给自己能够抵抗的攻击。地面属性招式是最明显的问题,超能力属性招式也会迫使它撤退。缺少稳定回复意味着每次上场都会损失生命值,尤其是在对手已经布置好自己的场地障碍时。此外,对毒属性有抗性的宝可梦可以利用它尝试攻击的回合清除撒菱,或施加进攻压力。
与其他垃圾宝可梦相比
破破袋代表的是一个更小、还没有形成进化形态那种堆积规模的垃圾袋。灰尘山保留了这一基础,但将其变成了拥有实用手臂、外形类人且明显更具攻击性的身影。臭臭泥同样与污染和废弃物有关,不过它的身体是一团泥,而不是一个已经撑破的垃圾袋。
宝可梦图鉴的条目中也提到了它与臭泥的比较:臭泥的族群来到阿罗拉后,灰尘山的数量减少了。这并不是建立在属性优势上的竞争,而是对同一环境以及垃圾所能提供资源的争夺。超极巨化形态将这一概念推向极致:它不再像一只单独的个体,而是开始代表一整座正在移动的垃圾场。