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臭泥的官方插画

#0088

臭泥

Gen I

污泥宝可梦

毒

图鉴记录·太阳

工厂排放的污泥废液 是其主要的饵料。 最近数量减少了。

身高
0.9 m
体重
30 kg
基础经验值
65
成长速度
中等
捕获率

190/255容易

亲密度

70/255

种族值

HP80攻击80防御50速度25特防50特攻40
HP★
80
攻击★
80
防御
50
速度
25
特防
50
特攻
40

总和 325

中

击败可得努力值 +1 HP

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP140187
攻击76145
防御49112
速度2784
特防49112
特攻40101
总和381741

关于臭泥

它会钻进下水道的排水管里喝脏水。臭泥的泥浆身体弹性十足,不管洞口有多大,都能从任何缝隙钻过去,在另一边重新聚成一滩泥。

不同的图鉴记载对它的来历始终说法不一。有的说,泥浆在月亮反射的X射线渗入水中后发生了变化;还有的说,它是从海底被污染区域的淤泥里冒出来的。其他方面倒是说得一致:它会出现在令人作呕的地方,通过吸收工厂排出的有毒废料成长,并且全身不停渗出带有细菌的污染液体。这些细菌可不是摆设。如果数量减少,臭泥自身的生命也会受到威胁。

有一条图鉴记录听起来像坏消息,实际却恰恰相反:臭泥的数量已经大幅减少,原因是能供它食用的工业废料变少了。

官方分类是污泥宝可梦,身高0.9米、体重30千克,说白了就是一大团长着两条手臂、两只眼睛和一张大嘴的泥巴。它会进化成臭臭泥,这条进化链就到此为止,是关都最短的进化链之一。此外,它还有拥有独特色彩和独特食性的阿罗拉的样子。

对战分析

×2

弱点

地面超能力
×½

抗性

草格斗毒虫妖精

臭泥深度解析

污泥、X射线和旁边的工厂

第一世代把臭泥分布在宝可梦屋里,而在《宝可梦 黄》中,它还会出现在发电厂:两栋废弃建筑,到处都是会滴水的东西。它的设计没有掩饰主题——工业废液、下水道、一个本不该自己动起来的泥潭——图鉴也直截了当地写了出来。

它的起源确实有点奇怪。好几条图鉴记录里出现的“月亮反射的X射线”,属于那种带着辐射和变异味道的老派科幻解释,同时也一直和另一种说法并存,也就是海底淤泥的版本。三十年来的官方文本都没有把这两种说法统一起来。

它的种族值从来没有改过:从最初开始,就是同样的325点、同样的分配。捕获率也一直是190。真正随时间改变的是特性分配;在最初的三个世代里,它和臭臭泥是游戏中唯一能拥有恶臭特性的宝可梦。

Betobetā、grime和一场漏油事故

它的日文名ベトベター来自べとべと和べたべた这两个拟声词,用来形容黏糊糊、粘乎乎的东西。后缀还带有比较级的感觉,而它的进化形ベトベトン则把这个笑话完整收尾。英文名走的是另一条路:Grimer来自grime,也就是污垢;Muk来自muck,也就是泥浆。日文名说的是摸上去的感觉,英文名说的是它本身是什么。西班牙语和欧洲大多数语言一样,直接沿用了英文名。

阿罗拉的样子在第七世代登场,设计者是有贺等。它的身体变成绿色并带有黄色条纹,舌头是蓝色的;食物也从液体变成了固体垃圾,毒素会在体内结晶,而不是滴出来。它参考的是石油泄漏,也就是以该地区为原型的群岛曾面临的现实问题。对战中真正重要的是属性:毒属性和恶属性。后一个属性让它不再怕超能力属性,弱点只剩地面属性;对于防御和特防都是50的宝可梦来说,这会明显改变计算结果。而且,它的隐藏特性没有任何其他物种拥有。

其他几座垃圾山

关都在它出现以前就已经有一只污染主题的宝可梦了:双弹瓦斯和它的进化前形态是气体,臭泥则是固体。一个漂浮着到处炸,另一个在地上爬着粘人。第五世代又用灰尘山回到了这个主题,不过这次换成了生活垃圾袋,而不是工业废料,数值也更好。

在它自己的招式列表里,有两个冷门招式值得在依赖它们之前先知道。打嗝在46级习得,威力120,是它能学会的最强特殊招式之一,但只有在这场对战中吃过树果后才能使用;没有树果,招式会直接失败。临别礼物在48级习得,是其中最极端的一个:使用者会陷入濒死,让对手的攻击和特攻大幅下降。对于一只速度慢又脆、反正这回合就要倒下的宝可梦来说,把倒下换成让对手的两项能力各下降两级,算是合理的交换。

剩下的升级路线就很容易猜了。出场自带毒瓦斯和拍击,15级学会污泥攻击,18级学会泥巴射击,真正的提升则在29级学会污泥炸弹。32级的污泥波威力更高一些——95对90——但会攻击所有相邻目标,包括队友,所以在双打中还是选另一个。打倒它能获得1点HP基础点数,成长速度中等,基础经验值为65,属于偏低的那类:升级很快,但给打倒它的宝可梦提供不了多少经验。

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