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臭臭泥的官方插画

#0089

臭臭泥

Gen I

污泥宝可梦

毒

图鉴记录·太阳

总之就是臭得鼻子都不敢呼吸。 但是也存在着部分觉得这味道 很不错的臭臭泥爱好者。

身高
1.2 m
体重
30 kg
基础经验值
175
成长速度
中等
捕获率

75/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP105攻击105防御75速度50特防100特攻65
HP★
105
攻击★
105
防御
75
速度
50
特防
100
特攻
65

总和 500

高

击败可得努力值 +1 HP·+1 攻击

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP165212
攻击99172
防御72139
速度49112
特防94167
特攻63128
总和542930

关于臭臭泥

一碰到草,草就会枯死。它全身渗出的液体浓度高得惊人,光是一滴就足以污染整座池塘,而宝可梦图鉴反复强调的还是同一点:只要有人从附近经过,臭味就会逼得对方捂住鼻子。成群出现时更糟,因为它们偏偏喜欢聚集在淤泥堆积的地方,而那里在它们到来之前就已经臭得让人受不了了。

它不是藏在泥浆里的动物:它本身就是泥浆。身高1.2米,体重30公斤,长着一张巨大的嘴和两条想从哪里伸出来就从哪里伸出来的手臂,官方分类“污泥宝可梦”根本没有试图掩饰这一点。它以垃圾为食,因此栖息地也在城市里:人们把废弃物扔在街上的肮脏城市,既是它的餐厅,也是它们碰头的地方。

在所有图鉴资料中,最奇怪的一条是:由于环境政策,它几乎被列为濒危物种。把城市清理干净,就等于拿走它的食物储藏室。

在38级时结束臭泥这一进化线,到此为止:后面没有进一步进化。此外还有阿罗拉的样子,数值和它相同,但几乎没有其他共同点。

对战分析

×2

弱点

地面超能力
×½

抗性

草格斗毒虫妖精

臭臭泥深度解析

稻田泥巴和一个脏词

它的原型同时指向两个方向。一方面,是污染制造出不该存在的生命这一恐惧,这正是它整套图鉴资料明说的主题。另一方面,则是泥田坊,那个从荒废稻田的泥浆中钻出来、独眼并长着三根手指的日本妖怪。两者的对应关系很明显:都是从肮脏表面冒出来的一团无定形物体。

英文名是由muck变形而来,也就是“脏东西”,没有更多玄机。日文名ベトベトン来自betobeto,即形容黏糊糊东西的拟声词,再加上一个后缀;它的进化前形态是ベトベター,词根相同,只换了结尾。还有一个可以核实的冷知识:Muk和Mew并列为整个宝可梦图鉴里英文名最短的宝可梦,都是三个字母。

特攻与特防拆分后发生了什么

在第一世代,特攻和特防还是同一项数值时,臭臭泥只有65点。特殊这一项拆成两项后,数值并不是简单地复制,而是把特防提高到了100,攻击则维持原样。这个不对称的分配彻底改变了它的定位。它不再是两边都平庸的攻击手,而是背靠105点HP的特殊耐久盾,也解释了为什么它通过升级学到的最强招式——污泥波,威力95,在32级学会;打嗝,威力120,在52级学会——都是特殊攻击,对它来说几乎派不上用场。它的招式表就这样停留在了1999年以前那只宝可梦的身上。

用这么慢的东西怎么打

50点速度不可能掌控节奏,所以它只能从后手展开。46级学会的酸液铠甲能让防御翻倍,正好补上75点防御这个短板;问题在于需要两个回合不受干扰地准备,而地面属性又是游戏里最常见的攻击类型之一,这两个回合并不总能拿到。更实用的是睡觉,它能利用高特防把长线交换彻底扭转;或者使用37级学会的刺耳声,在垃圾射击之前先拆掉对手的防御。57级学会临别礼物,会牺牲自己,同时让对手的攻击和特攻大幅下降:对于反正就要倒下的它来说,这是一个体面的退场按钮。

三种弄脏方式

它和双弹瓦斯、灰尘山共享一套模板:三者都是纯毒属性,都只有一个进化前形态,都在相近等级进化,也都代表不同类型的污染。臭臭泥对应脏水和排放物;双弹瓦斯对应空气;灰尘山对应生活垃圾。双弹瓦斯的防御分配和它正好相反,物理防御更高,因此两者是互补,而不是重复。

它的阿罗拉形态改变了颜色和属性。在那里,它是毒属性和恶属性,身上带着绿色、粉色和黄色的条纹,还会从身体里长出毒晶体;设计模仿的是漂浮在水面上的油污,那些颜色来自薄膜干涉。对于一个以夏威夷为基础的地区来说,这个设计非常合适,也比看上去更不轻松。

集换式卡牌

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