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盖诺赛克特的官方插画

#0649

盖诺赛克特

Gen V

古生代宝可梦

幻之
虫钢

图鉴记录·黑

Over 300 million years ago, it was feared as the strongest of hunters. It has been modified by Team Plasma.

身高
1.5 m
体重
82.5 kg
基础经验值
270
成长速度
慢
捕获率

3/255非常困难

亲密度

0/255

种族值

HP71攻击120防御95速度99特防95特攻120
HP
71
攻击★
120
防御
95
速度
99
特防
95
特攻★
120

总和 600

精英

击败可得努力值 +1 攻击·+1 速度·+1 特攻

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP131178
攻击112189
防御90161
速度93166
特防90161
特攻112189
总和6281044

关于盖诺赛克特

和超梦一样,盖诺赛克特是由远古生物改造而成、又受到人工改造的独特生物。在拥有现在的外形之前,它本来就是生活在300万年前的虫宝可梦,以出色的狩猎能力和凶猛著称。等离子队给它套上了金属铠甲,还在背上加装了大炮,之后又进一步强化,使其能够发射能量弹。

它的人形轮廓、紫色身体和近乎机械的头部,使它区别于自然界的昆虫,更接近一台战斗机器。古生代宝可梦这一分类保留了它与过去的联系,而钢属性则体现了它遭受的改造。图鉴资料将它描述为被改造成武器的远古生物,而不是主动选择这种变化的物种。

盖诺赛克特属于只有一个物种的进化链。它没有前置形态,也没有后续进化,因此它的故事集中在古生代猎手与等离子队制造的装甲生物之间的反差上。

对战分析

×4

致命弱点

火
×½

抗性

一般冰超能力虫龙钢妖精
×¼

强抗性

草
×0

免疫

毒

盖诺赛克特深度解析

由化石变成的武器

设计基础将古生代的巨型昆虫与科幻作品中的机甲结合在了一起。宽大的头部、红色眼睛、分节身体和背部大炮保留了昆虫特征,但铠甲和人形比例又让它看起来像一台专门追击目标的机器。大炮并不是装饰:图鉴资料将其描述为等离子队进行的主要改造。

它的日文名是ゲノセクト,用拉丁字母写作Genesect。其词源结合了genetic、genesis和insect,分别对应遗传、创世和昆虫。这三个部分与一只远古生物被改造成拥有全新身份的存在相吻合,不过这个词并不对应现实中的某个具体物种。

大炮背后的名字

它的故事建立在合众地区叙事中一个很有用的矛盾之上。在等离子队发现它之前很久,它就已经是凶猛的猎手;这个组织并没有从零开始创造它的攻击能力,而是将其改造为军事科技。因此,图鉴资料没有把它描述成一台没有过去的机器人。它依然是来自遥远过去的生物,只是被套上了强加于身的铠甲。

这一点让它接近代欧奇希斯,后者同样是与人工或异常变化有关的幻之宝可梦,不过两者的概念并不相同。代欧奇希斯源自外星病毒;盖诺赛克特则源自被人类改造的古生代生物。至于同样兼具虫属性和钢属性的巨钳螳螂,它的外形并不代表自然进化或生物适应,而是人为干预的结果。

被踩下刹车的竞技生涯

在Smogon单打对战中,下载、攻击120、特攻120和速度99的组合,让它可以配合不同的道具和招式,在对手察觉之前隐藏自己的战术。急速折返能够惩罚换人并保持主动权;喷射火焰、冰冻光束和十万伏特则能打击那些抵抗虫属性或钢属性攻击的对手。这种灵活性解释了它在OU中不断遭遇禁用和审查的竞技经历。

71点HP、95点防御和95点特防的耐久分配,不允许它毫无顾忌地上场。它的属性也不能解决所有问题:虫属性和钢属性带来了一些抗性,但也留下了对手可以利用的明确弱点。如果过早面对强力攻击,它会在发挥下载之前先损失体力。在普通对战中,最好等确认对手的应对方式后再让它上场,用急速折返取得站位优势,再根据更有利的进攻侧选择十字剪、虫鸣或加农光炮。

不会延续的物种

盖诺赛克特并不处在进化链的中间位置:它属于只有一个物种的进化链。它也不是通过普通繁殖产生的,因为它没有性别,而且属于未发现蛋群。捕获率3进一步强化了这种受限的获取方式。编号649以及它在第五世代的登场,使它成为合众地区的独特存在之一,但它的设计指向的却是更加遥远的过去。

古生代宝可梦这一分类概括了它的双重解读。身体让人想起300万年前的昆虫;铠甲、大炮以及使用不同卡带的可能性,则属于等离子队的实验室。盖诺赛克特不需要通过进化来改变:它最根本的变化,早在落入训练家手中之前就已经发生了。

集换式卡牌

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