盖诺赛克特深度解析
由化石变成的武器
设计基础将古生代的巨型昆虫与科幻作品中的机甲结合在了一起。宽大的头部、红色眼睛、分节身体和背部大炮保留了昆虫特征,但铠甲和人形比例又让它看起来像一台专门追击目标的机器。大炮并不是装饰:图鉴资料将其描述为等离子队进行的主要改造。
它的日文名是ゲノセクト,用拉丁字母写作Genesect。其词源结合了genetic、genesis和insect,分别对应遗传、创世和昆虫。这三个部分与一只远古生物被改造成拥有全新身份的存在相吻合,不过这个词并不对应现实中的某个具体物种。
大炮背后的名字
它的故事建立在合众地区叙事中一个很有用的矛盾之上。在等离子队发现它之前很久,它就已经是凶猛的猎手;这个组织并没有从零开始创造它的攻击能力,而是将其改造为军事科技。因此,图鉴资料没有把它描述成一台没有过去的机器人。它依然是来自遥远过去的生物,只是被套上了强加于身的铠甲。
这一点让它接近代欧奇希斯,后者同样是与人工或异常变化有关的幻之宝可梦,不过两者的概念并不相同。代欧奇希斯源自外星病毒;盖诺赛克特则源自被人类改造的古生代生物。至于同样兼具虫属性和钢属性的巨钳螳螂,它的外形并不代表自然进化或生物适应,而是人为干预的结果。
被踩下刹车的竞技生涯
在Smogon单打对战中,下载、攻击120、特攻120和速度99的组合,让它可以配合不同的道具和招式,在对手察觉之前隐藏自己的战术。急速折返能够惩罚换人并保持主动权;喷射火焰、冰冻光束和十万伏特则能打击那些抵抗虫属性或钢属性攻击的对手。这种灵活性解释了它在OU中不断遭遇禁用和审查的竞技经历。
71点HP、95点防御和95点特防的耐久分配,不允许它毫无顾忌地上场。它的属性也不能解决所有问题:虫属性和钢属性带来了一些抗性,但也留下了对手可以利用的明确弱点。如果过早面对强力攻击,它会在发挥下载之前先损失体力。在普通对战中,最好等确认对手的应对方式后再让它上场,用急速折返取得站位优势,再根据更有利的进攻侧选择十字剪、虫鸣或加农光炮。
不会延续的物种
盖诺赛克特并不处在进化链的中间位置:它属于只有一个物种的进化链。它也不是通过普通繁殖产生的,因为它没有性别,而且属于未发现蛋群。捕获率3进一步强化了这种受限的获取方式。编号649以及它在第五世代的登场,使它成为合众地区的独特存在之一,但它的设计指向的却是更加遥远的过去。
古生代宝可梦这一分类概括了它的双重解读。身体让人想起300万年前的昆虫;铠甲、大炮以及使用不同卡带的可能性,则属于等离子队的实验室。盖诺赛克特不需要通过进化来改变:它最根本的变化,早在落入训练家手中之前就已经发生了。