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角金鱼的官方插画

#0118

角金鱼

Gen I

金鱼宝可梦

水

图鉴记录·太阳

天气变得暖和之后, 就会成群结队溯流而上。 那画面正如告知春天的风景诗。

身高
0.6 m
体重
15 kg
基础经验值
64
成长速度
中等
捕获率

225/255非常容易

亲密度

70/255

种族值

HP45攻击67防御60速度63特防50特攻35
HP
45
攻击★
67
防御
60
速度
63
特防
50
特攻
35

总和 320

中

击败可得努力值 +1 攻击

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP105152
攻击64130
防御58123
速度61126
特防49112
特攻3695
总和373738

关于角金鱼

1996年,需要给关都的河流和池塘填上点能咬钩的东西时,第一世代选择了日本鱼缸里最家常的东西:金鱼。角金鱼就是这样一种带角的观赏金鱼,身长60厘米、体重15公斤,却把自己当回事的观赏鱼。

图鉴介绍反复强调两件不太搭调的事。一方面是优雅:背鳍、尾鳍和胸鳍在水中飘动,因此得到了“水中舞者”的称号;气温升高时,角金鱼群还会逆流而上,成为预示春天到来的景象。另一方面是那根角。它能以五节的速度游泳,一旦感到受到威胁就会冲撞。有一条图鉴介绍警告说,把一只角金鱼放进鱼缸,最后它肯定会用角撞碎玻璃逃出去,不管玻璃有多厚。

装饰品与武器之间的矛盾,就是它全部的性格。它住在河岸边,几乎所有有水的道路都能钓到,占据着一条二段进化路线的前半段:33级时进化为金鱼王,本质上还是同一条鱼,只是角更长,能力值总和多出三分之一。

对战分析

×2

弱点

电草
×½

抗性

火水冰钢

角金鱼深度解析

土佐的角鱼

日文原名トサキント来自tosakin,这是日本培育的一种金鱼,由琉金发展而来,以巨大的扇形尾鳍闻名。它必须从上方而不是侧面观赏,因为从侧面看不出那种尾鳍的效果。这一品种得名于土佐,也就是如今的高知县,并在1969年被指定为天然纪念物。图鉴所说的那些飘动鱼鳍并非凭空捏造,而正是这种金鱼被培育出来的理由。

英文名Goldeen把goldfish和queen结合在了一起,也延续了图鉴介绍给它附加的那些水中称号。法文名Poissirène则从另一个方向处理,把poisson和sirène拼在了一起。

第一世代的它

在红、绿和蓝中,攀瀑是它和进化形专属的招式。这种情况没持续多久:从第二世代开始,攀瀑变成了秘传学习器,半个图鉴都能学会,而这条进化路线仅有的独特之处也随之消失。它和鲤鱼王的水溅跃走的是同一条路,只不过方向相反——角金鱼失去的是一个有用的东西。

从第四世代开始,它拥有了明显的性别差异:雌性的角比雄性短。这是最早用来展示这一系统的案例之一,和一些头部附属物存在差异的宝可梦一起登场。

该怎么用它

如果它在流程早期加入队伍,为它辩护的理由只有时间点。15级学会的角撞,比游戏前期大多数像样的物理攻击都来得早;5级的超音波也足够制造混乱,可以在最初几条水路上偷到几个回合。再往后,成长曲线就平了:20到30级之间只有高速移动、水流环和抓狂,得等到35级学会攀瀑,才重新有一招能打人的技能。

和铁炮鱼相比,这条同样会在流程中期进化的小型淡水鱼走物理路线,铁炮鱼走特殊路线,但它们进化后都没有足够的能力值来证明自己值得使用。真正的区别在于,铁炮鱼进化时会改变属性,而角金鱼什么都不会改变。

借来的超级角击

它招式表里威力最高的招式超级角击,本来并不属于它:这是第二世代赫拉克罗斯的标志性招式。一条金鱼最后能学会它,只能用头上的角来解释,结果也很怪——一个纯水属性宝可梦最好的攻击却是虫属性,威力120、命中率85,在45级学会,而它只有67点攻击,根本发挥不出全部效果。面对超能力和恶属性,这是它唯一拿得出手的对策,实际表现比能力值表看起来好一些。

收束整个形象的细节出现在最后一条图鉴介绍里:有些训练家会被它的角的大小和鱼鳍的形状吸引,只培育角金鱼。至于他们能不能赢,图鉴没说。

集换式卡牌

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