鲤鱼王深度解析
跃过龙门的鲤鱼
它跳跃并不是设计师随手加上的怪癖。鲤鱼确实会逆流而上,而这一行为催生了中国的一则传说:如果有鱼能跃过黄河上的龙门瀑布,就会变成龙。在中国,这个故事数百年来一直被用来比喻社会地位的上升,尤其常用于科举考试——出身寒微的人,也可能凭着不断坚持成为官员。鲤鱼王的整个设计都在这里:一条可笑的鱼不停跳跃,直到有一天变成一条暴怒的海蛇。最后的讽刺是,暴鲤龙的属性是水和飞行,从来都不是龙,这一点至今仍让一部分玩家耿耿于怀。传说的回声留在了另一个地方——鲤鱼王莫名其妙地属于龙蛋群。
它在两种语言里的名字也指向同一个笑话。日文名コイキング(Koiking)把“鯉”(koi,鲤鱼)和“king”拼在一起,把王者头衔挂在池塘里最常见的鱼身上。英文名则把magic和carp拼到一起:直到20级之前,所谓的魔法根本不会出现。
两个招式和一个商人
在《红/绿》中,它完整的升级招式表只有1级的跃起和15级的撞击,而且当时撞击的威力是35,连一张兼容的招式学习器都没有。那时还不存在拼命。第二世代让它在30级学会拼命,第八世代又把等级提前到25级,并沿用至今。过去还曾配发过会龙之怒的鲤鱼王,这是这条鱼唯一一次靠自己真正造成过伤害。
关都地区留下的另一项传统是商业头脑。在4号道路的宝可梦中心里,有个男人会用500的价格卖给你一只鲤鱼王,而这个价格本身就是角色笑点的一部分:他居然向你收钱,买一条在任何水坑里都能免费钓到的鱼。这一幕源自动画,后来又在几部游戏中重新出现。
丑丑鱼、弱丁鱼与无用鱼的传承
这种故意设计得毫无用处、却藏着第二形态的生物,后来有了不少后继者。丑丑鱼在丰缘重复了这套公式,只是进化条件更加折腾;弱丁鱼则走向了另一个极端:它不是成长,而是和其他一千只同类聚在一起。它们都没能达到原版的地位,也许是因为它们登场时,这个笑话已经讲完了。
2017年,任天堂推出了手机游戏《跳跃吧!鲤鱼王》,整部作品都围绕训练鲤鱼王跳得更高展开,还能收集三十多种不同的鳞片花纹。一只唯一公认的能力就是跳跃的宝可梦,最后竟然有了自己的作品,而这款游戏的内容也确实就是这么回事。