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宝宝丁的官方插画

#0174

宝宝丁

Gen II

气球宝可梦

宝宝
一般妖精

图鉴记录·太阳

喜欢唱歌,但还不怎么在行。 如果能给予恰当的表扬, 就会渐渐有所提高哦。

身高
0.3 m
体重
1 kg
基础经验值
42
成长速度
快
捕获率

170/255容易

亲密度

70/255

种族值

HP90攻击30防御15速度15特防20特攻40
HP★
90
攻击
30
防御
15
速度
15
特防
20
特攻
40

总和 210

低

击败可得努力值 +1 HP

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP150197
攻击3190
防御1873
速度1873
特防2279
特攻40101
总和279613

关于宝宝丁

生活在草原上,而在帕底亚,这意味着它会在大半个地图上自己冒出来,根本不用特意去找:城镇里的大量出现和1星太晶团体战都包括在内。它以前可没这么好找。在《钻石/珍珠》里,得去奖章园;在阿罗拉,则只有4号道路和6号道路会出现,而且只在白天出现。

它是个几乎不用腿的长腿气球。它靠蹦跳移动,因为身体柔软又有弹性,反弹比走路省力;图鉴还提醒过,如果它开始滚动,就会撞上沿途的一切,根本停不下来。30厘米,正好1公斤。

它的个性全在喉咙上,而那部分还没发育完全。它非常喜欢唱歌,可惜唱得很难听:声带还没有完全发育,唱得太久会伤到自己,所以它会用纯净的泉水漱口。受到的夸奖越多,歌就唱得越好。蹦累了之后,它会出汗并散发出甜甜的香气,让对手在对战中平静下来;图鉴拿来作比喻的是蛋白霜。

它是胖丁的幼年形态:三段进化链的第一环,也是这条进化链刚登场时还不存在的成员。

对战分析

×2

弱点

毒钢
×½

抗性

虫恶
×0

免疫

幽灵龙

宝宝丁深度解析

Puchi加布丁

日文名没有什么复杂的地方:ププリン(Pupurin)把プチ(puchi,意为“小”)和プ​​リン(Purin,也就是胖丁在日本的名字)拼在了一起。字面上就是“小布丁”。英文名则是从另一个方向走到同一个地方:Igglybuff同时和Jigglypuff、Wigglytuff押韵,还带上了buff这个词,指浅色、柔软的皮革。法文名Toudoudou则结合了tout doux和doudou,也就是小孩子舍不得放手的安抚玩偶。

它的设计并不是从某种动物出发的,而是从气球出发的:身体能膨胀,而且官方分类就是气球宝可梦,这一分类只有它、千针鱼和飘飘球共有。它的形状和配色里也加入了粉扑,以及那种会播放音乐哄孩子入睡的摇篮玩偶元素:歌声由此而来,图鉴也才会反复强调它有多柔软。

不再是一般属性的那一天

在第五世代以前,它是纯一般属性。第六世代给它加上了妖精属性,却没有改动任何一项种族值,于是属性表彻底换了样:在原本免疫幽灵的基础上,又获得了对龙的免疫,还增加了对虫、恶和格斗的抵抗。代价是多了两个弱点,毒和钢。

同一次调整也让它原本就会、此前属于一般属性的招式变成了属性一致的招式,其中包括天使之吻和撒娇。可这些变化并没有让它变得能用。在15点防御和20点特防的基础上,优秀的属性组合就像给没有墙的房子装了一块结实的屋顶。

1999年的两只粉色幼年宝可梦

它在《金/银》中登场,属于第二世代新增的幼年宝可梦,位置都放在已经存在的宝可梦之前。平行案例是皮宝宝:相同的思路,之后同样被加上妖精属性,同样通过亲密度进化,而且速度也正好都是15——它们并列拥有妖精属性宝可梦中最慢的速度纪录。

区别在于种族值分配。皮宝宝的数值分布更平均;宝宝丁则几乎把所有点数都堆在HP上,其他方面基本归零。这和它代表的形象很一致:一个柔软的袋子,能扛一下,但不会把伤害还回去。

它的实际用途和1999年时没什么不同。把它孵出来,用两千多步走完孵化过程,给它安排想要的蛋招式,照顾好它,然后升1级。从那以后,队伍里就会多出一只胖丁。胖丁也不算厉害,但至少还能撑过1个回合。

集换式卡牌

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