宝宝丁深度解析
Puchi加布丁
日文名没有什么复杂的地方:ププリン(Pupurin)把プチ(puchi,意为“小”)和プリン(Purin,也就是胖丁在日本的名字)拼在了一起。字面上就是“小布丁”。英文名则是从另一个方向走到同一个地方:Igglybuff同时和Jigglypuff、Wigglytuff押韵,还带上了buff这个词,指浅色、柔软的皮革。法文名Toudoudou则结合了tout doux和doudou,也就是小孩子舍不得放手的安抚玩偶。
它的设计并不是从某种动物出发的,而是从气球出发的:身体能膨胀,而且官方分类就是气球宝可梦,这一分类只有它、千针鱼和飘飘球共有。它的形状和配色里也加入了粉扑,以及那种会播放音乐哄孩子入睡的摇篮玩偶元素:歌声由此而来,图鉴也才会反复强调它有多柔软。
不再是一般属性的那一天
在第五世代以前,它是纯一般属性。第六世代给它加上了妖精属性,却没有改动任何一项种族值,于是属性表彻底换了样:在原本免疫幽灵的基础上,又获得了对龙的免疫,还增加了对虫、恶和格斗的抵抗。代价是多了两个弱点,毒和钢。
同一次调整也让它原本就会、此前属于一般属性的招式变成了属性一致的招式,其中包括天使之吻和撒娇。可这些变化并没有让它变得能用。在15点防御和20点特防的基础上,优秀的属性组合就像给没有墙的房子装了一块结实的屋顶。
1999年的两只粉色幼年宝可梦
它在《金/银》中登场,属于第二世代新增的幼年宝可梦,位置都放在已经存在的宝可梦之前。平行案例是皮宝宝:相同的思路,之后同样被加上妖精属性,同样通过亲密度进化,而且速度也正好都是15——它们并列拥有妖精属性宝可梦中最慢的速度纪录。
区别在于种族值分配。皮宝宝的数值分布更平均;宝宝丁则几乎把所有点数都堆在HP上,其他方面基本归零。这和它代表的形象很一致:一个柔软的袋子,能扛一下,但不会把伤害还回去。
它的实际用途和1999年时没什么不同。把它孵出来,用两千多步走完孵化过程,给它安排想要的蛋招式,照顾好它,然后升1级。从那以后,队伍里就会多出一只胖丁。胖丁也不算厉害,但至少还能撑过1个回合。