胖可丁深度解析
Pukurin,还是那个会生气的布丁
它的日文名プクリン(Pukurin)把好几个概念揉在了一起:ぷくぷく(pukupuku),圆滚滚;ぷりぷり(puripuri),闹脾气;くりくり(kurikuri),又圆又大;以及プリン(purin),布丁。它们全都描述了这个家伙的某个特点,也包括图鉴在解释它为什么会膨胀时提到的坏脾气。英文名只保留了质感,基本没再往深处挖:wiggly,会摇晃的,再加上来自tough或tuft的tuff,分别指坚韧或那撮毛。
设计把气球和兔子混在了一起,而且这种混合并不算特别稳定——耳朵和口鼻是兔子的,豆子一样的身形和短短的四肢则属于气球。进化并没有改变思路,只是把一切拉长:耳朵变长了,额头上长出了毛 tuft,粉色也变得更浅。
第六世代带来的变化
在第五世代以前,它只有一般属性,总和为425,特攻为75。第六世代给它增加了妖精属性,把特攻提高到现在的85,并让好胜成为可选特性;这三个变化合在一起,才让它从无事可做变成了至少能承担一个小角色。免疫龙属性,以及抵抗恶和格斗,都是新属性白送的;特攻则不是,十点就是十点。
在那之前的第一世代,它所处的环境里,140的HP比现在更有价值,但它依旧拖着同一个缺点:巨大的HP储备后面,跟着纸糊一样的防御。
一个已经学不到新东西的学徒
用石头进化的代价,会直接体现在招式列表里。它所有能通过升级学会的招式,全都在1级一次性学会:拍击、泰山压顶、舍身冲撞、唱歌、变圆、睡觉、天使之吻、撒娇、爆音波、渴望、模仿、回声、魅惑之声,以及其他几个招式。之后整张表里只会新增一个招式:5级的嬉闹,到这里就结束了。只要及时让胖丁进化,就不会错过任何招式,因为后面本来就没有新的。
补偿来自招式学习器,能学的范围相当广:三种属性拳、冰冻光束、雷电、精神强念、暗影球、恶之波动、薄雾炸裂、真气拳。对于一个没有足够能力支撑这些招式的物种来说,这套打击面已经绰绰有余;它能学什么,和它实际上能拿这些招式做什么之间的距离,正好概括了这个案例。布鲁皇有120的攻击,属性也一样,解决同一个问题时走的是更直接的路线。
公会会长
在主系列游戏之外,它最让人记住的角色并不是战斗。在《宝可梦不可思议的迷宫:时之探险队》《暗之探险队》和《空之探险队》中,一只胖可丁负责管理宝藏镇的公会,玩家会在那里登记成为探险家。这个角色的妙处,在于它看起来有多傻乎乎,生气时就有多不好惹——聒噪鸟一次又一次提醒大家最好别惹它生气,而游戏最后证明了这话完全正确。这种用法相当忠实于图鉴设定:从1996年开始,图鉴就一直在说这个家伙会气到膨胀。