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齿轮组的官方插画

#0600

齿轮组

Gen V

齿轮宝可梦

钢

图鉴记录·剑

如果认真起来,大齿轮外圈的 齿轮会和小齿轮完全接合。 此时转速将会大幅提升。

身高
0.6 m
体重
51 kg
基础经验值
154
成长速度
中等偏慢
捕获率

60/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP60攻击80防御95速度50特防85特攻70
HP
60
攻击
80
防御★
95
速度
50
特防
85
特攻
70

总和 440

中

击败可得努力值 +2 防御

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP120167
攻击76145
防御90161
速度49112
特防81150
特攻67134
总和483869

关于齿轮组

进化线的第二阶段。齿轮儿达到38级后会进化为齿轮组,它仍然保留着由两个齿轮组成的基本结构。较大的齿轮构成身体,较小的齿轮与其咬合,用来发动攻击。它的外形来源于工业齿轮组,而不是动物或植物,也符合与伽勒尔相关的科技形象。

小齿轮几乎可以独立运作。齿轮组会把它投向对手,但如果没能收回,小齿轮的力量就会减弱。它还会通过旋转方向表达心情:越生气,转得越快。当它集中精神时,大齿轮外侧的齿轮会与小齿轮咬合,让整个机构的转速进一步提升。

钢属性让它具备明显的防御能力,而它的招式则结合了物理打击与电击。在伽勒尔,许多企业都会把它的形象用于与工业相关的标志。进化线最终会变为齿轮怪,增加一个齿轮,代表机构完全发展成熟的阶段。

对战分析

×2

弱点

火格斗地面
×½

抗性

一般草冰飞行超能力虫岩石龙钢妖精
×0

免疫

毒

齿轮组深度解析

名字里带着金属声的齿轮

设计以一大一小、彼此咬合的两个齿轮为基础。这个构想来源于机器中传递运动的齿轮,也可能与太阳轮和行星轮系统有关。宝可梦图鉴将这种机械结构延伸到了它的行为上:小齿轮会被投出,随后回到身体旁;当齿轮组用力时,它还会与大齿轮咬合。

英文名Klang与“clang”有关,这是表示金属碰撞声的英语拟声词。日文名是ギギアル(Gigiaru),以表示齿轮的“gear”为基础,并重复了开头的音节。这种重复也让它的名字与齿轮儿联系起来,而齿轮怪则增加第三个齿轮,延续了同一命名模式。

一条诞生于合众的进化线

这个物种在第五世代首次登场,是一条完全围绕工业机械展开的进化线中的中间阶段。从那以后,它的概念几乎没有变化。在之前的世代中,它学习招式的顺序不同,通过招式学习器和招式教学者获得的招式也会因游戏而有很大差异。《剑/盾》重新安排了它的升级招式,并让它可以通过招式教学者学会铁蹄光线、铁头和电力上升。

恒净之躯的重要性也随着时间增加。最初,正电和负电是这条进化线能展现出的特性;后来,恒净之躯提供了实用得多的防御型选择,可以防止能力下降破坏强化准备。在《剑/盾》中,换挡会在42级学会,这明显对应了它作为加速齿轮的作用。

它在其他钢属性宝可梦中的定位

齿轮组凭借95点防御脱颖而出,但在攻击力、速度或招式种类方面,它都不如许多已经完全进化的钢属性宝可梦。与齿轮怪相比,它的进攻能力和可用选项都较少,不过在允许使用尚未完全进化的宝可梦的对战中,进化奇石能弥补其中一部分差距。

与其他招式种类有限的防御型钢属性宝可梦相比,它的优势更明显。齿轮组拥有换挡,并且齿轮飞盘与电属性攻击的组合相当实用。缺点也很直接:它的常用招式中没有可靠的回复手段,而且70点特攻也无法充分发挥特殊攻击的威力。

如何发挥齿轮的作用

正确的出场时机,是面对无法用火、格斗、地面属性招式或强力特殊攻击惩罚它的对手。首先利用抗性安全上场,然后用换挡把原本低下的速度转化为真正的威胁。齿轮飞盘是对付弱于钢属性目标的主要选择,疯狂伏特则能让水属性宝可梦不敢无伤上场。守住、睡觉或替身都可以用来争取回合,但每选择其中一个,就会减少覆盖进攻限制的空间。

它需要队友帮助应对地面和格斗属性攻击,还需要解决敌方钢属性宝可梦以及物理耐久很高的水属性宝可梦。强制交换同样对它有利,因为这能为它再次强化创造机会。没有换挡时,它的50点速度和80点攻击会让它过度依赖先承受攻击,再伺机还击。

集换式卡牌

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