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象牙猪的官方插画

#0473

象牙猪

Gen IV

双牙宝可梦

冰地面

图鉴记录·剑

在1万年前的壁画上也能见到 它的身影。曾有一段时期, 人们认为它已经灭绝了。

身高
2.5 m
体重
291 kg
基础经验值
239
成长速度
慢
捕获率

50/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP110攻击130防御80速度80特防60特攻70
HP
110
攻击★
130
防御
80
速度
80
特防
60
特攻
70

总和 530

高

击败可得努力值 +3 攻击

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP170217
攻击121200
防御76145
速度76145
特防58123
特攻67134
总和568964

关于象牙猪

乍一看,它会让人想起长毛猪,但身体已经成长到拥有大型长毛猛犸象般的体格。冰牙、厚实的毛发和口鼻部的形状也让人联想到野猪,这种组合正好对应了英文名由“mammoth”和“swine”组成的来源。身高2,5 m,体重291 kg。

宝可梦图鉴将它描述为一种非常古老的宝可梦。人们曾在超过10 000年前的冰层下发现它的个体,在同一时期的岩画中也能看到它的身影。冰河期使它的数量减少到一度被认为已经灭绝。寒冷会直接影响它的獠牙:温度越低,獠牙就会变得越粗越长。

它是从小山猪开始的进化链的最终形态。在达到这一阶段前,它会先经历长毛猪,并且必须保留一个特定招式才能完成进化。

对战分析

×2

弱点

火水草格斗钢
×½

抗性

毒
×0

免疫

电

象牙猪深度解析

一头诞生于寒冷中的猛犸象

它的设计融合了长毛猛犸象和野猪。低矮的轮廓、口鼻部和獠牙让人想到猪科动物,而毛发和体型则让人联想到冰河时代的动物。冰属性并不只是因为它有冰牙:整个物种都与冰河期以及被冰封保存的生物遗骸联系在一起。地面属性则与它的重量、四足身体,以及从地面发起冲撞的动物形象相吻合。

英文名把“mammoth”和“swine”结合在一起,也就是猛犸象与猪或野猪。日文名マンムー以“mammoth”为基础,又加入了与猪的哼叫有关的拟声元素。两种语言都明确体现了这两种动物的混合。

一个从灭绝中归来的物种

宝可梦图鉴构建出了一段非常具体的历史:它在远古时代就已存在,冰封数千年后存活下来,而它的数量在冰河期结束后又不断减少。它还出现在10 000年前的岩画中。它并不是刚被发现的生物,而是一种已经回到这个曾经认定它消失了的世界中的史前动物。

它的进化也强化了这一点。小山猪代表体型较小、会挖掘的阶段;长毛猪保留了长毛外观,但还没有达到猛犸象的规模。最终进化的条件是原始之力,这是一个与远古物种记忆有关的招式。光提升等级还不够:长毛猪必须在那个时刻学会它。

物理力量强大,但防守很棘手

130的攻击让它的每个进攻回合都很有分量。地震是最直接的攻击手段,而冰柱坠击可以打击抵抗地面或弱于冰属性的目标。冰砾在一定程度上弥补了它80的速度,因为它可以收掉本来会在正常情况下先行动的敌人。它还可以使用拍落来移除对手的道具,或使用隐形岩来利用对手的换人。

它的问题不在于伤害,而在于上场。冰属性带来了许多弱点,地面属性只额外提供了电属性免疫和毒属性抗性。水、格斗、火、草和钢属性都能用效果绝佳的招式威胁它。60的特防进一步放大了特殊攻击手带来的风险,而80的防御也不足以让110的HP成为承受连续物理攻击的保证。

厚脂肪能改善它面对火和冰属性时的对局,但这是隐藏特性。迟钝可以防止着迷和被挑衅,雪隐则能在冰雹天气下提高闪避率。实际对战中,特性的选择会改变它能够安全承受哪些类型的攻击。

不同世代之间的变化

象牙猪在第四世代作为长毛猪的进化形态首次登场,此后它的竞技定位一直建立在同一基础上:极高的攻击、偏向进攻的属性组合,以及能够使用冰属性先制招式。在较早世代的分析中,它常被视为能够压制防守队伍,并利用两种主要属性惩罚换人的物理攻击手。

随着世代推进,它的招式池加入了更多能补全这一定位的工具。拍落、隐形岩、铁头、岩石封锁和十万马力都能根据对手调整最后一个招式位。高火力始终是它最主要的特点,但格式变化以及更快的攻击手越来越多,也意味着它需要队友支援才能上场,或者抓住对手换人的回合。在普通对战中,它的110HP和130攻击从登场时就能体现出来,而80的速度也提醒玩家,不要把它暴露在任何攻击手面前。

集换式卡牌

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