恰雷姆深度解析
恰雷姆,或者说,如何把瑜伽修行者叫作冠军
日文名チャーレム(Charem)读起来像是几个英语单词揉在一起——charm、harem、challenge、champ——没有一个指向冥想。英文名则把 meditate 和 champion 拼到了一起,中文也沿用了这个名字。少数情况下,译名反而比原名更能说明这只宝可梦是什么。
设计也沿着英文名的方向走:既是瑜伽修行者,又是格斗家。姿势、平衡感,以及图鉴所描述的那种像跳舞一样移动来闪避的方式,都来自瑜伽;分类“冥想宝可梦”和1级学会的招式自我激励,则把这个圆彻底合上。就连雌性的绒球更短这一细节,也是第三世代画出来的少数可见性别差异之一。
一个60点,实际按120点算
瑜伽之力属于那种会改变你阅读能力值方式的特性,但要看清它解决不了什么。它只会让攻击翻倍:不影响速度,不改变60点HP,也不会带来抗性。结果就是一只打得像强者、耐久却和小型宝可梦一样的攻击手;实际情况通常是能打出一回合有效行动,运气好时两回合。
按等级学会的招式里,有些选择和这个定位完全对不上。力量戏法在36级学会,会交换攻击和防御:这是给防御很高、攻击拉胯的宝可梦准备的招式,恰好和这里的情况相反。33级的点穴会随机提升一项能力。自我再生要到47级才学会,而回复60点HP的一半,本质上只是慢吞吞地回一点血。双倍奉还和下压踢都在53级学会,是它最后才掌握的招式,到了那个时候,游戏通常已经分出胜负了。
真正安排得不错的是开局。火焰拳、冰冻拳和雷电拳全都在1级就能用,威力也都是75,因此它先拿到的是属性覆盖,而不是更高的威力。攻击翻倍后,用75威力打对手的弱点,造成的伤害会超过用130威力去打抗性的目标。
恰雷姆进化石,以及它留下的空缺
在第六和第七世代,它可以在携带恰雷姆进化石时进行超级进化,而且只在战斗中生效。那个形态会整体提高能力值,外观则像是长出了成倍增加的手臂。超级进化退出主系列游戏后,它只能继续使用原本的能力,但图鉴至今仍登记着这两种形态。
绕不开的比较对象是艾路雷朵,另一只物理向的格斗与超能力宝可梦:它用最直接的方式解决同一个问题,出场就有很高的攻击,不依赖特性是否合适。铁掌力士,另一只丰缘地区的格斗家,则走完全相反的路线——堆体重和耐久——能扛住那些在恰雷姆这里会付出全部代价的失误。恰雷姆两边都没有:它只有一个算术小把戏,以及必须第一次就把这套小把戏用对的压力。