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睡睡菇的官方插画

#0755

睡睡菇

Gen VII

发光宝可梦

草妖精

图鉴记录·太阳

在周围到处撒播 一闪一闪发着光的孢子。 看到这个光的都会陷入沉睡中。

身高
0.2 m
体重
1.5 kg
基础经验值
57
成长速度
中等
捕获率

190/255容易

亲密度

70/255

种族值

HP40攻击35防御55速度15特防75特攻65
HP
40
攻击
35
防御
55
速度
15
特防★
75
特攻
65

总和 285

低

击败可得努力值 +1 特防

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP100147
攻击3695
防御54117
速度1873
特防72139
特攻63128
总和343699

关于睡睡菇

与宝贝球菇看起来像画着精灵球的蘑菇不同,睡睡菇更像一株长着发光菌盖的小型真菌。它的身体高0.2 m,体重1.5 kg,但它发出的光带来的影响远比体型严重:它在闪烁时释放的孢子,会让注视它的人陷入睡眠。

白天它会一直睡觉,吸收树根中的养分。到了夜晚,它才会活动起来,寻找新的树木进食。它偏好阴暗潮湿的森林,菌盖会在其中发光,吸引那些对夜间游览感兴趣的访客。它也会成为其他宝可梦的食物;即使被吃掉,菌盖也会在第二天重新长出来。

它属于第七世代,是一条只有两种宝可梦的进化链中的第一种。睡睡菇在等级24时进化为灯罩夜菇,进化后仍然保留草属性和妖精属性,但外形会变得更大,也更加突出发光这一特征。

对战分析

×4

致命弱点

毒
×2

弱点

火冰飞行钢
×½

抗性

水电草格斗地面恶
×0

免疫

龙

睡睡菇深度解析

一种会指引道路的蘑菇

它的设计源自一株长着发光菌盖的小蘑菇。这一形象与生物发光真菌相符,而妖精属性则让人联想到欧洲民间传说中的蘑菇圈。它也像一盏活着的夜灯:照亮森林,吸引在其中游览的人,同时用孢子让他们陷入睡眠。

它的英文名由“morel”(羊肚菌)和“lull”(使人安睡)组合而成。日文名ネマシュ同时联想到睡觉和蘑菇。“发光宝可梦”这一分类概括了这两层含义:一种会发光,并利用睡意进行防御的生物。

夜间作息与进化

宝可梦图鉴展现了它非常明确的行为模式。白天它会在树根旁睡觉,不用移动就能获得养分。到了夜晚,它会离开原来的树,寻找另一棵树。这个循环解释了它栖息的森林为何在夜间依然活跃,也说明了它的菌盖为什么在被吃掉后还能重新长出来。

达到等级24后,它会进化为灯罩夜菇。进化后仍然保留草属性和妖精属性,因此这条进化链始终围绕真菌、光和孢子展开。睡睡菇代表体型较小、行动更灵活的阶段;灯罩夜菇则将这一概念发展成了更成熟、在森林中存在感更强的生物。

蘑菇宝可梦中的妖精属性选择

它和派拉斯、宝贝球菇以及其他草属性物种一样,都采用了真菌主题,但第二属性彻底改变了它的对战环境。草属性让它能够针对水、地面和岩石属性,妖精属性则增加了对格斗、恶和龙属性的压制力。从防守角度看,这一组合带来了多种抗性和对龙属性的免疫,但也留下了一个非常危险的毒属性弱点。

在普通流程中,它的升级招式很好地覆盖了消耗战:扎根和月光有助于留在场上,催眠粉可以打断对手,终极吸取则能在攻击的同时回复HP。魔法闪耀和月亮之力扩大了妖精属性的打击面,而蘑菇孢子则为想围绕对手换人进行战术安排的玩家提供了更可靠的异常状态手段。

世代变迁带来的变化

睡睡菇在第七世代的《宝可梦 太阳/月亮》中首次登场,之后加入了《宝可梦 剑/盾》。在最初登场的世代里,吸取力量是它的招牌招式,虽然其他宝可梦也能通过遗传学会。到了后续世代,这一招不再是该物种独有的工具。

它的对战存在感主要集中在小小杯中。特殊耐久、蘑菇孢子、回复能力和妖精属性的组合,让它能够对付部分格斗属性和恶属性宝可梦。但它无法应对所有情况:带有克制性覆盖招式的特殊攻击手、毒属性和钢属性宝可梦都会严重限制它的上场机会。它的低速度也意味着,想要留在场上,就必须依赖抗性、异常状态和回复能力。

集换式卡牌

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