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灯罩夜菇的官方插画

#0756

灯罩夜菇

Gen VII

发光宝可梦

草妖精

图鉴记录·太阳

深夜前往灯罩夜菇栖息的森林 是很危险的。会被怪异的光线 诱惑,再也回不来了。

身高
1 m
体重
11.5 kg
基础经验值
142
成长速度
中等
捕获率

75/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP60攻击45防御80速度30特防100特攻90
HP
60
攻击
45
防御
80
速度
30
特防★
100
特攻
90

总和 405

中

击败可得努力值 +2 特防

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP120167
攻击45106
防御76145
速度3190
特防94167
特攻85156
总和451831

关于灯罩夜菇

Shiinotic的紫色帽子下藏着一副白色而纤细的身体,双臂修长,末端的丝状结构被它当作手指使用。它的轮廓让人联想到会发光的蘑菇,也像一盏带灯罩的台灯:帽子上的绿色突起和粉色边缘进一步强化了这种感觉。它属于发光宝可梦,属性为草和妖精。

它生活在昏暗的森林中,会用闪烁的灯光使进入领地的对象迷失方向。它释放的孢子会引发睡意;猎物睡着后,它就用指尖吸取对方的生命力。同样的接触也能让它把能量传递给其他生物。这个物种与派拉斯特存在着充满领地意识的冲突关系:双方的对抗可能会让地面铺满孢子。

Shiinotic处于进化链的第二阶段。童偶熊?在提升到24级后会进化为它,进化后仍然保持草和妖精属性,但特防更加突出,并且能够学会蘑菇孢子。

对战分析

×4

致命弱点

毒
×2

弱点

火冰飞行钢
×½

抗性

水电草格斗地面恶
×0

免疫

龙

灯罩夜菇深度解析

一种会自行发光的蘑菇

它的设计源于会发光的蘑菇,在视觉上参考了宽帽蘑菇,以及那些会在潮湿、昏暗环境中发光的物种。它的头部形状也让人想起床头灯:帽子充当灯罩,纤细的身体则像灯柱。这种灵感并不只是装饰。它的光会吸引、迷惑并使目标昏昏欲睡,因此宝可梦的外形与它的行为直接关联在一起。

英文名Shiinotic结合了香菇、闪光以及催眠般事物的意象。日文名 Mashade 由英文mushroom和shade组合而成,既指蘑菇,也暗指台灯的灯罩。这条进化链的日文分类同样把蘑菇与发光联系在一起。

Parasect的夜间对手

它与派拉斯特的关系并不只是主题上的巧合。两种宝可梦都以蘑菇为基础,共享草属性和孢子特性,而且它们的图鉴描述都提到了争夺领地。在《宝可梦 月亮》中,其中一种会与茂盛丛林的试炼相关联,而另一种则会在《宝可梦 太阳》中占据这个位置。两者的对比很明显:派拉斯特代表被入侵生物支配的蘑菇,而Shiinotic则像是通过孢子控制自身环境的发光生物。

它也与霸王花和败露球菇等其他蘑菇类宝可梦共享部分概念空间,但妖精属性大幅改变了它的对战关系。它不像草和毒属性宝可梦那样弱点为超能力,不过仍然对毒属性极其脆弱,并且增加了火、飞行、冰和钢属性弱点。

从阿罗拉到伽勒尔

Shiinotic在第七世代与睡睡菇一同登场。在那个阶段,吸取力量是这条进化链的代表性招式,而回复与降低攻击相结合的效果让它拥有了明确的防守职能。第八世代中,它进入了《宝可梦 剑/盾》,升级招式主要围绕催眠粉、月光、吸取力量、终极吸取、魔法闪耀、蘑菇孢子和月亮之力展开。

这次转移也与部分吸取类招式和日光束的威力调整同时发生。不过这些变化没有改变它的定位:它仍然依赖回复、睡眠和消耗。在第九世代中,它没有出现在正作游戏里,因此它的存在范围局限于收录它的作品,以及兼容的传送功能。

如何发挥它的作用

在普通流程中,适合利用它接下水、地面、电、草或格斗属性的攻击。之后可以使用蘑菇孢子打断对手节奏,用终极吸取回复HP,再用月亮之力避免被抵抗草属性的目标完全限制。孢子会让接触类招式变成一种让人不舒服的赌博,但不能把它误认为是可靠的物理防御手:它的防御为80,速度为30。

下雨会触发雨盘,提升它留在场上的能力,不过当天气不利时,月光的稳定性会下降。钢属性对手能抵抗它的主要攻击,毒属性对手则可以轻松击倒它。它也不适合反复接下飞行或火属性招式。它的光能吸引猎物,但在对战中,最好先让对手受到控制或削弱,否则它可能还没来得及行动就暴露在危险之中。

集换式卡牌

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