虚吾伊德深度解析
玻璃制成的水母
它的设计源自水母,但用玻璃材质替代了原本柔软的外观。半透明的伞部、星状纹路和修长触手保留了海洋生物的特征,而人形轮廓则带来了刻意的不适感。它与岩石属性的联系,可以通过人造玻璃来理解,因为玻璃由沙子制成。它的概念还被认为与会改变宿主行为的寄生生物有关,这与宝可梦图鉴中关于好斗和寄生的描述相互呼应。
英文名由nihil和ego组成,这两个拉丁词分别与虚无和自我有关。日文名Uturoid源自utsuro,即“空虚”,以及心理学中的“本我”概念。两种名字都指向一种缺乏明确意志、受冲动驱使,并且能够凌驾于另一种意识之上的生物。
从《究极之日》和《究极之月》到伽勒尔
虚吾伊德在第七世代登场,是与阿罗拉剧情相关的究极异兽之一。在这些游戏中,它在不同等级学会的招式与后来版本有所不同。来到《剑》和《盾》后,它的升级招式学习表经过调整,并通过教授招式获得了流星光束和腐蚀气体。这一扩充强化了它常见的两种定位:特殊攻击手和撒钉手。
《剑》和《盾》也确立了更精简的招式配置:力量宝石和隐形岩很早就作为体现其定位的明确选择出现,而双刃头锤则提供了一种风险较高的物理进攻手段。它不会进化,因此世代之间的变化影响的是招式组合,而不是物种的中间进化阶段。
如何让它上场
在进攻队伍中,应该利用它对妖精、飞行或火属性宝可梦造成的换人压力。它可以接下自己抵抗的特殊攻击,布置隐形岩,然后在地面或钢属性对手登场前撤退。当对手依赖频繁换人,又没有轻松处理毒属性的手段时,毒菱会很有价值。
在速度和特攻之间的取舍,会改变异兽提升的效果。以速度作为最高能力时,每次击倒对手都会更容易形成连续击杀。以特攻作为最高能力时,对已经削弱的目标更容易拿到击杀,但它仍然需要控制速度更快的对手。流星光束适合那些想在清场前先提升火力的配置。
不要把它当成肉盾使用。它的HP109和特防131足以承受特定的特殊攻击,但防御47意味着一记强力物理攻击或先制技就可能打断它的节奏。地面属性宝可梦是直接的应对手段,钢属性宝可梦则能抵抗它的本系招式并进行反击。毒刺水母同样把毒属性与海洋生物结合在一起,不过虚吾伊德用进攻压力换来了更弱的物理耐久。超坏星则正好相反:更加偏向防守,清场能力也更弱。
宿主与面具
它在视觉上与年轻女孩的联系并不是孤立的细节。相关描述将这种行为与莉莉艾的形象,以及借来的身份这一主题联系起来,而它的触手形状也模仿了人类的头发、衣服和四肢。最终呈现的并不是一只以传统方式表现得很有攻击性的水母,而是一种看起来脆弱又亲近,直到暴露出能够改变接触对象的能力的生物。
这种矛盾感解释了为什么它作为究极异兽比作为普通的阿罗拉物种更成立。它没有进化链,无法繁殖,也不占据正常的生态位。它以一种来自外界的形态出现,将海洋生物、玻璃和人形结构融为一体。