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布土拨的官方插画

#0922

布土拨

Gen IX

鼠宝可梦

电格斗

图鉴记录·朱

When its group is attacked, Pawmo is the first to leap into battle, defeating enemies with a fighting technique that utilizes electric shocks.

身高
0.4 m
体重
6.5 kg
基础经验值
123
成长速度
中等
捕获率

80/255中等

亲密度

50/255

种族值

HP60攻击75防御40速度85特防40特攻50
HP
60
攻击
75
防御
40
速度★
85
特防
40
特攻
50

总和 350

中

击败可得努力值 +2 速度

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP120167
攻击72139
防御40101
速度81150
特防40101
特攻49112
总和402770

关于布土拨

布土拨登场于第九世代的《宝可梦 朱/紫》。它的设计源自土拨鼠,这种体型紧凑的啮齿类动物与它的分类“鼠宝可梦”相当契合。它最醒目的特征集中在前肢上:前肢既能用于击打,也能同时释放电流,正如宝可梦图鉴的描述。当族群受到袭击时,布土拨会第一个冲向威胁,并运用以这些电流为基础的格斗技巧。

电属性与格斗属性的组合决定了它的进化方向。布拨代表这条进化链的小型阶段;布土拨改为直立姿态,并强化前肢的攻击用途,而巴布土拨则将这一理念发展到最终形态。这种宝可梦身高0,4 m,体重6,5 kg,因此它的格斗家外表并没有配上高大的体型。它也保留了其他地区电气鼠宝可梦的一些特征,但它的进化方式让它区别于许多相似物种的常见模式。

对战分析

×2

弱点

地面超能力妖精
×½

抗性

电虫岩石恶钢

布土拨深度解析

用前肢战斗的土拨鼠

布土拨的身体让人联想到土拨鼠,但直立姿态将这个出发点转化成了一名小型格斗家。电流从前肢的肉垫中释放出来,设计也把这一点与前肢的击打动作结合在一起。电流带来的医疗联想让人想到除颤器,这种联系与一个在攻击时使用电力的物种十分契合。它并不是单纯建立在电气宠物形象上的生物:从外形到宝可梦图鉴的描述,它的格斗属性和徒手战斗方式都融入了整体概念。

英文名保留了“paw”(脚掌)这一词根。词源提案认为其中还加入了Pawmi、marmot和dynamo的元素,而日文名パモット则以パモ为基础,后者是Pawmi的日文名称基础。这条进化链因此保持了共同的词根,同时让设计朝着更主动的形态发展。

短小进化链的中间阶段

布土拨处在布拨和巴布土拨之间一个非常明确的位置。它并不是第一阶段单纯变大的版本:它通过加入格斗属性改变了属性组合,也开始代表族群主动防御的一面。《朱》的图鉴将它描述为族群受到攻击时冲在最前面的宝可梦;《紫》的图鉴则强调了击打与放电之间的配合。

与作为电气鼠最明显参照的皮卡丘不同,布土拨确实属于三阶段进化链。它在战斗方式上也与雷丘有所区别:重点不是积蓄电力后远距离发动攻击,而是将电力带到身体接触的位置。从第九世代首次登场以来,这个物种没有更早的形态可用来比较能力值、招式或属性的变化。

85点速度能带来什么

在冒险中,85点速度让它能先于前期的许多对手行动,而75点攻击也让疯狂伏特、雷电拳和拍落具备使用价值。当单纯造成伤害还不够时,电磁波可以降低对手的行动节奏,帮助布土拨保持主动权。挖洞提供了地面属性的选择,也能惩罚那些能承受其电属性攻击的威胁。

所选特性会改变它的上场方式。伏特吸收奖励玩家读出电属性攻击并恢复HP;自然回复则让它在之后换下宝可梦的前提下,承受异常状态的风险更低。铁拳会让配置更偏向拳类招式,但布土拨仍然需要谨慎,因为40点防御和40点特防让它面对强力攻击时几乎没有容错空间。

多停留一个阶段何时有意义

布土拨只要升级就能进化为巴布土拨,因此在冒险过程中保留它一段时间是实际选择,而不是必须一直坚持的做法。停留在这一阶段时,它能更早获得格斗属性,并使用踢倒、跺脚和疯狂伏特等物理招式。它还能学会高速移动,用来进一步强化速度优势,不过防御能力依旧是主要限制。

它的招式组合混合了物理和特殊攻击:十万伏特和放电从特殊侧发挥电属性的作用,而75点基础攻击更适合雷电拳、拍落或疯狂伏特。这种混合让它可以根据队伍的空缺进行调整,但无法弥补自身的脆弱。布土拨在上场、先手攻击后撤退时更有价值;如果被迫暴露在耐久较高的对手面前,或面对地面、超能力和妖精属性的弱点,它就会迅速失去优势。

集换式卡牌

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