布拨深度解析
一只用脚掌放电的啮齿类
它的设计让人联想到高山土拨鼠,并把这种圆滚滚的身体与其他啮齿类的特征结合在一起,例如大耳朵和短尾巴。电力不像皮卡丘那样可以轻松从脸颊释放出来:布拨的电囊还没有发育完全,需要摩擦脚掌上的肉垫来产生电击。这也解释了为什么它的前脚格外大,以及为什么前脚会成为它行为表现的核心。
这个设定也符合它四足行走的形态。它没有使用触角、甲板或特殊尾巴,而是把电力集中在四肢上。站起身用后脚支撑时,它会失去稳定性;图鉴资料把这一点表现为它运作方式的一部分,而不只是一个摆姿势的动作。
名字透露出的信息
英文名Pawmi包含paw,即“脚掌”,明显指向能够放电的肉垫。日文名为パモ,罗马字写作Pamo。鼠宝可梦这一分类直截了当地确定了它的概念:它不是机械啮齿类,也不是以某种工具为基础的生物,而是一只被赋予电力功能的小动物。
这条进化链会随着每次进化继续发展这一基础概念。布土拨不再是幼体形象,而巴布土拨则进一步强化了电力与近身战斗之间的联系。因此,布拨就是这个概念最简单的形态,还处在进化链获得更大体型和更强存在感之前。
仍有明显局限的初始阶段
在战斗中,它的能力值分配直接决定了实际用法。60点速度让它在流程前期可以快过不少对手,但45点HP、20点防御和25点特防意味着任何有效攻击都会造成明显影响。它的50点攻击高于40点特攻,因此电光、咬住和电光一闪比依赖特殊伤害的战术更符合它的数值。
静电为它面对接触类攻击提供了实用的防守可能。如果对手使用会接触到布拨的物理招式,就有机会陷入麻痹;不需要消耗一个回合,但这个特性也无法弥补它糟糕的防御能力。电磁波提供了更可靠的降速手段,而伏特替换则能让它在攻击后撤退。挖洞可以利用地面属性去对付无法有效回应的对手,并以此处理电属性招式的问题,但它必须浪费一个回合,单靠这个招式也无法弥补自身的脆弱性。
在巴布土拨登场之前
布拨更适合作为冒险队伍中的临时成员。它在等级3学会电击,在等级23学会电光,在等级44学会疯狂伏特,因此随着剧情推进,它的进攻招式会逐步改善。在这段时期,电磁波和高速移动能提供不同的功能:前者有助于控制对手,后者可以为进攻回合做准备,不过两者都要求布拨先活下来。
它在等级18进化,来得很早,也会改变培养上的选择。继续使用布拨,就意味着接受较为有限的战斗表现,以保留初始阶段的形象;进化为布土拨,则能获得更适合继续冒险并最终进化为巴布土拨的基础。它与皮卡丘的差异也很明显:两者都拥有电属性和电系啮齿类的形象,但布拨更加依赖自己的脚掌,以及在首次进化后仍会继续发展的进化路线。