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皮卡丘的官方插画

#0025

皮卡丘

Gen I

鼠宝可梦

电

图鉴记录·太阳

最近发表了聚集大量皮卡丘, 建造发电厂的计划。

身高
0.4 m
体重
6 kg
基础经验值
112
成长速度
中等
捕获率

190/255容易

亲密度

70/255

种族值

HP35攻击55防御40速度90特防50特攻50
HP
35
攻击
55
防御
40
速度★
90
特防
50
特攻
50

总和 320

中

击败可得努力值 +2 速度

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP95142
攻击54117
防御40101
速度85156
特防49112
特攻49112
总和372740

关于皮卡丘

脸颊上的两个红色袋子不是色斑,而是它储存电力的地方。根据图鉴记载,它会在夜里睡觉时给袋子充电,有时刚醒还迷迷糊糊的,就会不小心放出电流。如果太长时间没有尽情释放电力,积攒下来的电荷会让它感到压力。

四十厘米,六公斤,性格像一只年轻而神经质的小动物。它会竖起尾巴观察周围的动静,但这个姿势也会让自己暴露在外:雷电正好会劈在这样的尾巴上。遇到不认识的东西时,它首先会做的就是把对方电一顿。森林里随处可见的焦黑树果就是它的杰作;它并不总能控制好放出的电力强度。还有一条图鉴记载一本正经地提到过一个计划:聚集大量皮卡丘,用它们建造发电站。

官方分类是鼠宝可梦,但它的轮廓和鼓起的脸颊怎么看都更像松鼠。它处在三段进化链的中间:下面是 皮丘,每次放电都会伤到自己的幼体;上面是 雷丘,到了那里,控制电力的问题已经解决了。

对战分析

×2

弱点

地面
×½

抗性

电飞行钢

皮卡丘深度解析

最后变成老鼠的豆沙大福

西田敦子画的第一版草图并不是啮齿类。那是一个拉长的豆沙大福,上面伸出两只耳朵,最后保留下来的就是耳朵尖端的黑色。西田后来参考松鼠重新设计了它,当时她正迷上这种动物,于是有了脸颊:松鼠会把食物藏在脸颊里,而它藏的是电力。之后是田尻智决定把它归类为老鼠。

日文名ピカチュウ由两个拟声词组合而成:ピカピカ(pikapika),表示闪耀或闪光;チュウ(chū),表示老鼠的叫声。这个名字在面向海外时没有翻译,这在第一世代里很少见,而如今它也是少数在所有语言中听起来都一样的名字之一。

在2018年的一次采访中,设计师透露,这条进化链原本计划在雷丘之上再增加第三阶段,名字叫Gorochu,有獠牙和两只角。它在《红》和《绿》的开发过程中被舍弃了。

多十点能力值,再配一个专属道具

第六世代给一批已经落后的关都宝可梦提高了能力值,其中就包括它:防御从30提升到40,特防从40提升到50。这个调整幅度不大,也没有改变根本问题,因为35的HP仍然原封不动。

真正解决问题的是电气球,这是一个只有皮卡丘携带时才会生效的道具。这个思路并不独特:嘎啦嘎啦有粗骨头,同样能让攻击翻倍,也同样能把一只普通宝可梦变成超出自身定位的打手。区别在于嘎啦嘎啦扛得住攻击,而它扛不住。

同一只小家伙的十七种版本

它登记过十七种形态,而且没有一种会改变能力值。其中包括伴随丰缘华丽大赛登场的五种换装形态——硬摇滚皮卡丘、贵妇皮卡丘、偶像皮卡丘、博士皮卡丘和面罩摔角手皮卡丘——还包括一整套复刻动画主角在各地区所戴帽子的形态,从初始帽子一直到阿罗拉帽子和世界帽子,以及尾巴变成闪电、外观回到第一世代风格的超极巨化形态。

这种吉祥物地位在同一个世界观里还产生了一个有趣的副作用:谜拟Q之所以存在,正是因为有一只宝可梦用旧布把自己伪装成它,希望有人喜欢自己。这是唯一一个围绕另一种宝可梦的高人气而设计出来的物种。

正常流程里的使用体验不长,但很舒服。4级学会电磁波,几乎能让路上遇到的任何东西陷入麻痹;20级的电光能为这个等级提供还算像样的物理攻击;28级的铁尾则能处理岩石和妖精属性。真正的跃升在36级学会十万伏特时到来。提前使用雷之石的诱惑很大,但通常会让事情变糟。

集换式卡牌

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