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蚊香蝌蚪的官方插画

#0060

蚊香蝌蚪

Gen I

蝌蚪宝可梦

水

图鉴记录·太阳

漩涡是透明可见的内脏。 当颜色带有白色时, 说明是生什么病了。

身高
0.6 m
体重
12.4 kg
基础经验值
60
成长速度
中等偏慢
捕获率

255/255非常容易

亲密度

70/255

种族值

HP40攻击50防御40速度90特防40特攻40
HP
40
攻击
50
防御
40
速度★
90
特防
40
特攻
40

总和 300

中

击败可得努力值 +1 速度

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP100147
攻击49112
防御40101
速度85156
特防40101
特攻40101
总和354718

关于蚊香蝌蚪

一只已经长出腿、却还不知道该拿它们怎么办的蝌蚪。腹部的螺旋不是图案:那是内脏,透过又薄又湿的皮肤显露出来。图鉴还说,这层皮肤柔韧到足以让最锋利的獠牙弹开;它同时还能充当体温计——螺旋变白时,就说明它生病了。

螺旋的方向并不总是一样:会根据地区发生变化。这是少数连游戏本身都懒得解释、却确实解释了的设计细节之一;在早期的图鉴条目里,这种差异被归因于每只个体成长的世界区域。

它不擅长走路,好几条图鉴条目都用近乎滑稽的执着反复强调这一点:比起奔跑,它更喜欢游泳,还建议训练家每天让它稍微练习一下。即便如此,它还是喜欢上岸,只要发现有什么东西可以吃,就会立刻回到水里。身高60厘米、体重12.4千克,比看上去更重;毕竟它的身体大部分都是液体。

它处于三段进化链的第一阶段,并会在25级进化为蚊香君。从这里开始,进化链会分成两条,这在关都的宝可梦中并不常见。

对战分析

×2

弱点

电草
×½

抗性

火水冰钢

蚊香蝌蚪深度解析

Nyoromo、polliwog与催眠般的螺旋

英文名来自polliwog,这是“蝌蚪”的旧称,由中古英语中的pol(头)和wiglen(摇摆)组成,同时也借用了wag(左右摆动)的双关。日文名ニョロモ(Nyoromo)走的是同一条路:把ニョロニョロn yoronyoro,表示爬行或蜿蜒的拟态词,与子供kodomo(孩子)结合在一起。两个版本说的是同一件事——会扭来扭去的小东西。

腹部的螺旋还原了现实蝌蚪以及几种玻璃蛙的特征:它们的肠道可以透过腹部皮肤看见。不过,这个图案也像动画片里催眠师使用的螺旋,这就解释了为什么一只拥有40点特攻的水属性宝可梦会在1级学会催眠术,而且升级时没有其他超能力属性招式。

25级的分叉

蚊香君是关都少数拥有两条进化分支的中间形态之一。使用水之石后,它会变成水属性和格斗属性的蚊香泳士,一只速度慢、身板厚的物理盾牌。让它携带王者之证进行通信交换,则会变成蚊香蛙皇;这个形态和道具一起在第二世代加入,而在主线之外,它凭借获得降雨的能力走得远得多。

对使用这只蝌蚪的玩家来说,关键在于两条分支会彻底偏离它原本的定位:蚊香蝌蚪会跑,而它的进化型一个都不会。第一阶段进化时会失去90点速度,此后再也回不来。

只有不进化才看得到的招式

它的升级招式表在25级之后还远未结束,这正是陷阱所在。36级学会大地之力,42级学会水炮,48级学会腹鼓,54级学会舍身冲撞。25级一到就进化的蚊香蝌蚪,一个都看不到;之后想补回来,就得去找招式回忆。25级以前的列表很短:初始拥有水枪和催眠术,6级学会拍击,12级学会泥巴射击,18级学会泡沫光线,24级学会求雨。

和鸭宝宝这个系列里的另一只蝌蚪相比,这一点很有意思。它在第五世代登场,设计重点放在声音和振动上,而不是透明感;它的进化链也是直线发展的,最后变成一只战士型宝可梦。蚊香蝌蚪早了十五年,设计也明显更简洁:一个圆、一条螺旋、一张嘴和一条尾巴。

在流程中怎么用它

它就是一只前期素材,也没打算承担别的任务。在像样的池塘里随便钓就能遇到,用255的捕获率轻松抓到,不知不觉间就能升到25级。常见错误是因为它的水属性招式都是特殊招式,就把它当成特殊攻击手培养;但它有50点攻击、40点特攻,而且还能通过招式学习器学会威力80的物理招式攀瀑,很多时候反而应该反过来。

它最大的价值在于状态异常。1级就有催眠术,可以让碍事的对手睡着;凭借90点速度,它几乎总能先手。这个招式的命中率差到足以让计划偶尔失败,而40点HP意味着一次失误通常就是这一回合,以及这只蚊香蝌蚪的终点。

集换式卡牌

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