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蚊香君的官方插画

#0061

蚊香君

Gen I

蝌蚪宝可梦

水

图鉴记录·太阳

即使在陆地上也能正常生活, 但因为天敌的宝可梦较少, 所以更喜欢在水中生活。

身高
1 m
体重
20 kg
基础经验值
135
成长速度
中等偏慢
捕获率

120/255容易

亲密度

70/255

种族值

HP65攻击65防御65速度90特防50特攻50
HP
65
攻击
65
防御
65
速度★
90
特防
50
特攻
50

总和 385

中

击败可得努力值 +2 速度

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP125172
攻击63128
防御63128
速度85156
特防49112
特攻49112
总和434808

关于蚊香君

一只卡在进化一半的蝌蚪。它已经长出了手臂和双腿——根据宝可梦图鉴的说法,后腿还发育得特别好——但仍保留着幼年时就有的腹部漩涡。这个螺旋图案有生物学上的解释:蝌蚪和一些玻璃蛙的内脏会透过皮肤显现出来,腹部的图案就是由此形成的。至于它看起来还像催眠用的螺旋,也正好对应了它在等级1时就会的四个招式之一——催眠术。

宝可梦图鉴的描述用不同理由反复强调同一件事:它完全可以生活在陆地上,但更喜欢水里。有的版本说是因为水中天敌更少,有的版本则说那里有更多能作为食物的鱼宝可梦。它浮出水面是为了捕捉虫宝可梦,而且连吃都不在上面吃:会把猎物带回水下,在安全的地方解决。离开水后,它会通过出汗来保持身体湿润,而这层滑溜溜的水膜能让它在战斗中从对手的爪子下溜走。

身高1米,体重20千克,是这一家族长得最快的一阶段。它会在等级25时从蚊香蝌蚪进化而来,然后就停在这里,等训练家决定要把它变成什么。

对战分析

×2

弱点

电草
×½

抗性

火水冰钢

蚊香君深度解析

漩涡的方向会改变

蚊香蝌蚪腹部的螺旋是顺时针旋转的;进化后方向会反过来,变成逆时针。这是几乎没人注意到的细节,但在这一家族的多次重绘中一直保留着。前进化的宝可梦图鉴甚至说得更进一步,认为漩涡的方向会根据身处赤道上方还是下方而改变,这是对科里奥利效应的致意——当然,现实中的浴缸水并不会因此固定朝某个方向旋转。

英文名由表示蝌蚪的旧词polliwog和“漩涡”的whirl组合而成。日文名ニョロゾ(Nyorozo)则来自ニョロニョロ(nyoronyoro),也就是形容扭动或爬行的拟态词;整个家族都共享这个词根,就像英文名都共享开头的“poli”。

一个家族,三种结局

在《红》和《蓝》中,路线只有一条:使用水之石,然后去打架。第二世代通过携带王者之证交换加入了蚊香蛙皇,也顺便让这一家族成为关都地区少数拥有两种不同最终进化形态的家族之一。同一块石头带来的另一个著名案例是呆呆兽,用同样的道具和同样的方式会进化成呆呆王。

这个选择并不只是外观上的区别。一条路线会得到一只增加格斗属性的物理战士;另一条则会得到一只偏向辅助的青蛙。蚊香君停在两者之间,两边都不算特别擅长,这正是中间进化阶段应有的样子。

什么时候该用水之石

没有任何机制要求你一拿到水之石就立刻使用,决定之前先看看招式列表更划算。大地之力会在等级40学会,是对付电属性宝可梦的手段,而电属性正是剧情流程里所有水属性宝可梦最头疼的对手。水炮在等级48学会,腹鼓在等级56学会,舍身冲撞则在等级66学会。等级32学会的泰山压顶,会在相当长的一段时间里充当它最可靠的物理攻击。

在《红》和《蓝》中,可以用超级钓竿在10号道路和玉虹市钓到它,因此它在游戏中出现得相当晚:那时玩家通常早就把队伍里的水属性位置安排好了。这也是它一直以来的问题:登场太迟,打不过玩家已经在用的宝可梦,它的吸引力在于将来能进化成什么,而不是当前本身有多强。

在动画中,小霞的蚊香君进化成了蚊香泳士,并继续陪着她成长;这是少数能在不同季数里看到一个进化家族完整走完进化路线的案例。

集换式卡牌

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