返回宝可梦图鉴
毛头小鹰的官方插画

#0627

毛头小鹰

Gen V

雏鹰宝可梦

一般飞行

图鉴记录·太阳

会不由分说挑起战斗。 随着每次被打倒,每次受伤, 成长得更强更壮。

身高
0.5 m
体重
10.5 kg
基础经验值
70
成长速度
慢
捕获率

190/255容易

亲密度

70/255

种族值

HP70攻击83防御50速度60特防50特攻37
HP
70
攻击★
83
防御
50
速度
60
特防
50
特攻
37

总和 350

中

击败可得努力值 +1 攻击

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP130177
攻击79148
防御49112
速度58123
特防49112
特攻3797
总和402769

关于毛头小鹰

毛头小鹰的黄色双脚和黑色爪子相对于蓝色的身体显得很不成比例,但这让它能踩碎坚硬的树果,甚至刺穿大舌贝的外壳。它的头部被白色绒羽包围,看起来像一只雏鹰;额头上有一根红白相间的羽毛,尾巴上还有三根羽毛。它是肉食宝可梦,不过也会吃树果;捕猎时会先把爪子刺进猎物体内,再用鸟嘴啄食。

它的行为只有表面上符合这种幼鸟般的外表。它不会考虑后果,敢于挑战体型大得多的对手,从出生起就四处挑起争斗,甚至会和自己的父母交手来证明力量。失败和受伤不会让它变得谨慎:它会把这些经历当作磨炼,让自己变得更强。

毛头小鹰处于一条由两种宝可梦组成的进化链的起点。达到等级54后,它会进化成勇士雄鹰,保留一般和飞行属性,但设计的规模会彻底改变。

对战分析

×2

弱点

电冰岩石
×½

抗性

草虫
×0

免疫

地面幽灵

毛头小鹰深度解析

一个名字混杂的小鹰

它的设计原型是雏鹰。头部的白色绒羽、尚未发育完全的翅膀和粗大的双脚都强调了它的幼鸟阶段,而蓝色的面部和额头上的双色羽毛则让它拥有独特的轮廓。它的爪子很坚硬,并不是单纯的装饰:图鉴说明将其与树果、猎物以及大舌贝的外壳联系在一起。

英文名由“eaglet”(雏鹰)和“ruffle”或“ruff”组合而成,这些词都和颈部周围的羽毛有关。日文名ワシボン包含“washi”(鹰)和“bon”,后者带有幼儿或亲昵称呼的感觉。两种语言的名字都在强调它还不是成年鸟。

从合众到帕底亚

毛头小鹰在第五世代首次登场,此后又在多个地区出现,包括阿罗拉、伽勒尔、洗翠和帕底亚。它的概念不需要改变:依旧是那种会挑战超出自身能力范围的对手的幼年宝可梦。这种连续性也体现在图鉴说明中:内容从描述它的勇敢,逐渐转向强调它的鲁莽、肉食习性,以及它会和父母交战这一点。

在正常冒险中,它的进化来得很晚。等级54意味着即使很早捕获,毛头小鹰也会在旅程的大半阶段保持未进化状态;不过凭借83的攻击,以及燕返、近身战和勇鸟猛攻等招式,它在达到这个等级前也能提供物理伤害。如果队伍需要一只暂时使用的飞行属性宝可梦,它更适合担任攻击手,而不是防御核心。

短腿的蛮力

最直接的比较对象是勇士雄鹰,因为两者属性相同,进化后也都偏向物理攻击。毛头小鹰的耐久和火力都低得多,但也能更早开始使用这一套战术概念。与小箭雀这样的进攻型飞行宝可梦相比,它速度更慢,也没有能让所有招式立刻形成威胁的特性。和秃鹰丫头相比,情况则不同:毛头小鹰从物理侧施压,而秃鹰丫头更擅长承受攻击。

在低等级对战中,它的价值在于结合物理火力、不错的打击面,以及谨慎选择的特性。强行适合撕裂爪、空气斩和其他带有追加效果的招式。活力能带来更高的伤害上限,但会让每个依赖命中的招式都变得不那么可靠。羽栖可以延长它在场上的时间并减少消耗,而队伍能够准备回合时,顺风则有助于弥补它60的速度。

挑战所有人的代价

一般和飞行属性让它可以无伤上场面对地面和幽灵招式,但这项优势无法解决它最主要的问题。岩石、电和冰属性招式都能对它造成效果绝佳的伤害;此外,它的防御和特防种族值都只有50。不要让它留在快速对手面前,也不要把它当作长期的防守回应。

最明确的用法是在安全换人后让它上场,利用攻击力制造伤害压力,再把勇鸟猛攻或近身战留给特定目标。如果需要在场上停留很多回合,羽栖的价值高于第四个覆盖招式。它的进化链会在等级54时抵达勇士雄鹰,所以建议很简单:如果它在剧情队伍里,就要决定是值得等到进化,还是在更全面的攻击手开始出现后换掉它。

集换式卡牌

0%