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萌芽鹿的官方插画

#0586

萌芽鹿

Gen V

季节宝可梦

一般草

图鉴记录·黑

They migrate according to the seasons. People can tell the season by looking at Sawsbuck’s horns.

身高
1.9 m
体重
92.5 kg
基础经验值
166
成长速度
中等
捕获率

75/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP80攻击100防御70速度95特防70特攻60
HP
80
攻击★
100
防御
70
速度
95
特防
70
特攻
60

总和 475

高

击败可得努力值 +2 攻击

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP140187
攻击94167
防御67134
速度90161
特防67134
特攻58123
总和516906

关于萌芽鹿

季节宝可梦会用自己的身体预告天气的变化。萌芽鹿会在季节更替时迁徙,它的角能让人看出季节即将变化,因此有些人把它视为春天的使者。它的外形结合了鹿的轮廓,以及会随一年四季变化的嫩芽和叶子。

它们以群体的形式生活,而在群体中的地位与鹿角的气势有关:角越华丽的个体,越能成为群体的首领。角与季节之间的这种联系,让萌芽鹿区别于其他外形像鹿的宝可梦。这个物种属于以四季鹿为起点的进化链,后者是它的幼年形态。四季鹿达到34级后会进化,此时它会长出大得多的鹿角,并变成成年的萌芽鹿。

对战分析

×2

弱点

火冰格斗毒飞行虫
×½

抗性

水电草地面
×0

免疫

幽灵

萌芽鹿深度解析

鹿角上长着树枝

萌芽鹿的设计以鹿为基础,并加入了植物元素。它的角像是活着的树枝,会随季节变化,而身体则保持着奔跑型哺乳动物的外观。这个物种也与大卫神父鹿有关,后者在发情期会长出与植被有所关联的鹿角。在合众地区的游戏中加入季节机制之前,这个设计就已经确定了。

英文名由“sawbuck”与“buck”组合而成:前者指锯木时用来支撑木材的结构,后者是英语中对雄鹿的称呼。日文名Mebukijika由mebuki(“发芽”)和shika(“鹿”)组合而成。两个名字都指向同一个概念:仿佛会长出叶子和嫩芽的鹿角。

与日历相连的物种

萌芽鹿和四季鹿一同在第五世代首次登场。在这些游戏中,它的外观变化与季节系统相关,让时间的流逝对这个物种产生了直观影响。虽然不同作品中的机制有所变化,但图鉴说明仍然保留着这种联系。

季节不再作为全局机制出现后,它的外观变化也受到更多限制。在《宝可梦 朱/紫》中,这一机制重新可用,但外观取决于加载游戏时所在的区域,而不是冒险过程中不断推进的日历。这与它在帕底亚地区的存在方式相吻合:这个地区用决定外观的不同区域,取代了季节循环。

直接进攻,防御一般

在对战中,100的攻击和95的速度勾勒出了清晰的进攻定位。不要把它当成耐久型宝可梦:80的HP以及70的防御和特防让它能扛住一些非克制攻击,但六个防御弱点大幅减少了它安全登场的机会。面对草属性对手时,它凭借食草拥有明确优势,既能无效化这些招式,还能提高自己的攻击。

剑舞是它试图打开突破口的手段。之后,舍身冲撞能对不抵抗一般属性的目标提供足够的威力,而木角则能在攻击草属性弱点目标的同时回复HP。在晴天队中,叶绿素会改变许多对局的出手顺序,让它适合作为高速攻击手使用。离开这种天气后,速度依然有用,但单靠速度不足以弥补它耐久不够的问题。

与其他食草者相比的定位

萌芽鹿会与叶伊布这类草属性攻击手争夺队伍位置。叶伊布能更集中地发挥物理伤害,而毽子棉则明显更偏向速度和辅助。萌芽鹿有着不同的组合:凭借一般属性免疫幽灵,能使用舍身冲撞,还可以根据队伍需要利用叶绿素或食草。

这种灵活性并不能消除它的问题。格斗属性宝可梦会直接威胁它,物理耐久较高的对手可以挡住它的攻击,而舍身冲撞也会缩短它留在场上的时间。在普通流程中,最好先削弱能够应对它的对手,再让它登场;逼退对手后,利用这一回合进攻或准备剑舞。鹿角会随季节变化,但它的战术需求始终不变:速度、安全的登场机会,以及已经被消耗过的目标。

集换式卡牌

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