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大舌贝的官方插画

#0090

大舌贝

Gen I

双壳贝宝可梦

水

图鉴记录·太阳

壳的硬度超过钻石。 过去,人们会收集壳来做成盾牌。

身高
0.3 m
体重
4 kg
基础经验值
61
成长速度
慢
捕获率

190/255容易

亲密度

70/255

种族值

HP30攻击65防御100速度40特防25特攻45
HP
30
攻击
65
防御★
100
速度
40
特防
25
特攻
45

总和 305

中

击败可得努力值 +1 防御

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP90137
攻击63128
防御94167
速度40101
特防2784
特攻45106
总和359723

关于大舌贝

到了夜里,大舌贝会用舌头钻穿海底,钻进洞里,合上两片贝壳睡觉,只把舌头露在外面。白天,它也会用这条舌头在沙子里挖来挖去寻找食物。它是一种把双壳贝简化到极致的生物:黑色的脑袋上瞪着两只大眼睛,缩在一枚长着四根尖刺的紫色贝壳里。

那枚贝壳就是它拥有的一切。图鉴资料反复强调,贝壳能保护它免受任何类型的攻击,只有打开时才会暴露弱点;用贝壳夹住对手正好能逼它打开,所以不到万不得已不会使出这一招。资料还形容贝壳的材质比钻石更坚硬,古代人曾用它来制作盾牌。

贝壳里面发生的事,它本人一点也不想要。钻进两片贝壳之间的沙粒最后会变成珍珠,而它会因为碍事把珍珠吐掉——所以野生的大舌贝身上常常带着珍珠或大珍珠。官方分类“双壳贝宝可梦”也没有试图掩饰它的设计来源。

身高 30 厘米,体重 4 公斤,是一条两阶段进化链中较小的那一半,最终会进化成刺甲贝。

对战分析

×2

弱点

电草
×½

抗性

火水冰钢

大舌贝深度解析

一只名字里有盾牌的牡蛎

英文名把三个读音相近的词堆在了一起:shell,贝壳;shield,盾牌;shelter,避难所。日文名シェルダー也是同样的构词,只是没有翻译。法语名则另走一路,叫作 Kokiyas,来自 coquillage。设计原型就是一只里面装着珍珠的牡蛎,而图鉴资料也完全按这个思路展开:卡在两片贝壳之间的沙粒会和体液混合,最后形成珍珠。

有意思的是,游戏还真的会奖励这套设定。野生的大舌贝可能携带珍珠和大珍珠,这两件道具唯一的用途就是卖钱,所以一个在设定里嫌珍珠碍事、会把它吐掉的物种,反而成了训练家捕获后稳定赚钱的来源。

每回合五根冰柱

连续攻击直到第四世代才出现,而且有一段时间几乎是这条进化链的专属特性:直到第五世代,大舌贝和刺甲贝是唯一能拥有它的宝可梦。冰锥在第四世代之前也曾是它们的代表性招式,后来才逐渐分配给其他物种。

这两者结合起来,让关都地区最差的种族值分配之一勉强有了存在意义,不过真正吃到好处的完全是进化后的形态。作为大舌贝,只有 65 的攻击,五次命中依然很难击倒什么。它的价值在于五段攻击能穿过替身,也能让那些只依赖扛住一次高威力攻击的对手失去优势。

呆呆兽身上的乘客

这个物种最奇怪的细节并不发生在自己的进化链里。当大舌贝咬住呆呆兽的尾巴时,呆呆兽会进化成呆壳兽;如果呆呆兽携带王者之证,结果则会是呆呆王。对呆呆兽来说这是进化;对大舌贝来说却只是改变形态,所以它会变成尾巴上那种圆锥形的螺旋贝壳,就算后来脱落也仍然保持这个外形。在伽勒尔地区,咬住的位置则会根据形态不同,变成手臂或头部。

同一个生物既作为独立物种存在,又同时充当另一个物种的配件,这种情况并不常见。珍珠贝同样采用了带珍珠的双壳贝设计,也通过道具进化,但没人会把它粘到尾巴上。这里的关系是单向的:呆呆兽获得一个属性变化、防御的大幅提升和完整的进化,而大舌贝则失去自己的名字,变成背景装饰的一部分。

集换式卡牌

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