大舌贝深度解析
一只名字里有盾牌的牡蛎
英文名把三个读音相近的词堆在了一起:shell,贝壳;shield,盾牌;shelter,避难所。日文名シェルダー也是同样的构词,只是没有翻译。法语名则另走一路,叫作 Kokiyas,来自 coquillage。设计原型就是一只里面装着珍珠的牡蛎,而图鉴资料也完全按这个思路展开:卡在两片贝壳之间的沙粒会和体液混合,最后形成珍珠。
有意思的是,游戏还真的会奖励这套设定。野生的大舌贝可能携带珍珠和大珍珠,这两件道具唯一的用途就是卖钱,所以一个在设定里嫌珍珠碍事、会把它吐掉的物种,反而成了训练家捕获后稳定赚钱的来源。
每回合五根冰柱
连续攻击直到第四世代才出现,而且有一段时间几乎是这条进化链的专属特性:直到第五世代,大舌贝和刺甲贝是唯一能拥有它的宝可梦。冰锥在第四世代之前也曾是它们的代表性招式,后来才逐渐分配给其他物种。
这两者结合起来,让关都地区最差的种族值分配之一勉强有了存在意义,不过真正吃到好处的完全是进化后的形态。作为大舌贝,只有 65 的攻击,五次命中依然很难击倒什么。它的价值在于五段攻击能穿过替身,也能让那些只依赖扛住一次高威力攻击的对手失去优势。
呆呆兽身上的乘客
这个物种最奇怪的细节并不发生在自己的进化链里。当大舌贝咬住呆呆兽的尾巴时,呆呆兽会进化成呆壳兽;如果呆呆兽携带王者之证,结果则会是呆呆王。对呆呆兽来说这是进化;对大舌贝来说却只是改变形态,所以它会变成尾巴上那种圆锥形的螺旋贝壳,就算后来脱落也仍然保持这个外形。在伽勒尔地区,咬住的位置则会根据形态不同,变成手臂或头部。
同一个生物既作为独立物种存在,又同时充当另一个物种的配件,这种情况并不常见。珍珠贝同样采用了带珍珠的双壳贝设计,也通过道具进化,但没人会把它粘到尾巴上。这里的关系是单向的:呆呆兽获得一个属性变化、防御的大幅提升和完整的进化,而大舌贝则失去自己的名字,变成背景装饰的一部分。