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呆壳兽的官方插画

#0080

呆壳兽

Gen I

寄居蟹宝可梦

水超能力

图鉴记录·太阳

呆呆地望着大海。 因大舌贝的毒在身体中循环 而变得越来越傻乎乎。

身高
1.6 m
体重
78.5 kg
基础经验值
172
成长速度
中等
捕获率

75/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP95攻击75防御110速度30特防80特攻100
HP
95
攻击
75
防御★
110
速度
30
特防
80
特攻
100

总和 490

高

击败可得努力值 +2 防御

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP155202
攻击72139
防御103178
速度3190
特防76145
特攻94167
总和531921

关于呆壳兽

尾巴上挂着的贝壳不是它的,也不是它自己装上去的。那是一只在河里钓鱼时咬住呆呆兽的大舌贝,据宝可梦图鉴所说,无论如何都不会松口:它觉得这条尾巴实在太美味了。其他一切都源于这次咬合。

贝类的毒液在它的血管里流动,不但没有伤害它,反而让它更加昏昏欲睡。光是眺望大海就足以让它放空;再加上毒液,它便达到了彻底放松的境界。每被咬一口,它都会灵光一现,但过一会儿就忘得一干二净。而且尾巴已经不能再当鱼竿用,它只好下水寻找猎物,只是做得十分不情愿。

官方分类“寄居蟹宝可梦”,指向的是会占用其他生物贝壳的寄居蟹,只不过这里的贝壳是自己找上门来的。

这种共生关系可以解除,图鉴条目本身也写得很清楚:如果大舌贝脱落,它就会重新变回呆呆兽。很少有宝可梦把自己的退化路线都写在身上。身高1,6米、体重78,5公斤,进化还会让它站起来——呆呆兽四脚行走,而呆壳兽不会——不过粉色和那副放空的表情,在两种形态之间都原封不动地保留了下来。

对战分析

×2

弱点

电草虫幽灵恶
×½

抗性

火水冰格斗超能力钢

呆壳兽深度解析

Yadoran,不寄居的家伙

日文名ヤドラン同时玩了几个词:宿(yado,住宿),以及宿らん,意为“不住宿”;它还让人联想到宿借り(yadokari,寄居蟹)和宿主(yadonushi,为寄生者提供居所的宿主)。从不同角度看,这三个词都在描述同一幕,取决于你认为尾巴上到底是谁说了算。英文名就平淡得多:slow加上bro,也就是brother的口语缩写,指向两只动物共同生活的关系。西班牙语则直接保留了英文名,没有改动。

设计上混合了好几种元素。基础部分和呆呆兽一样——巨型蝾螈、河马、巨獭——上面增加的则是寄居蟹的生活方式。除此之外,它还可能参考了日本民间传说中的荣螺鬼:一种居住在带刺海螺壳里的海妖,和它尾巴上挂着的东西大致相似。

顺带一提,大舌贝在这笔交易里吃亏得多。同一种宝可梦用水之石会进化成刺甲贝,在这里却要咬住一条尾巴过一辈子;而且在官方美术中,它甚至没有保留独自行动时的形状:身体被拉长成螺旋状,尖刺也消失了。

红蓝的瞬间失忆

第一世代还没有把特攻和特防分开:当时只有一项特殊这一项能力,而瞬间失忆会让它一次性大幅提升。靠着这套机制,呆壳兽的特殊侧耐久几乎什么都能扛,110点防御则负责物理侧,剩下的交给冲浪就够了。这个配置再配上强化完成后用于回复的睡觉,是游戏竞技史上最知名的配置之一;直到现在,Smogon仍然把呆壳兽列在红/蓝的OU环境中。

这一切在第二世代被打破了。特殊能力拆成两项后,100点特攻与80点特防各自分开,瞬间失忆也变成只提升特防。原本完整的计划只剩下一半。它如今仍然能用,并不是靠着当年的那套东西,而是因为三代之后才加入的再生力。

同一只呆呆兽的三副身体

呆壳兽有两种替代形态,而且两种都和彼此完全不同。来自《欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》的超级进化反转了原本的场景:大舌贝把它整个吞下,呆壳兽缩进贝壳里,只靠尾巴支撑身体;它的特性变为硬壳盔甲,可以防止受到击中要害的攻击,也正好对应大幅提升的防御。

铠之孤岛登场的伽勒尔的样子则把属性改为毒和超能力,把大舌贝移到手臂上,当成一门大炮来用。它的特性速击有时会让攻击获得优先度;这是唯一拥有该特性的宝可梦,设计目的正是弥补它一直以来的30点速度问题。要获得这个形态,必须对呆呆兽使用伽勒豆蔻手环,而不是对呆壳兽使用。

三种形态里,原本的呆壳兽做的事最少,却也是使用率最高的一个:另外两种要么依赖已经从现行游戏中撤下的超级石,要么依赖某个扩展内容里的专属道具。

集换式卡牌

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