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盾甲龙的官方插画

#0410

盾甲龙

Gen IV

护盾宝可梦

岩石钢

图鉴记录·太阳

大量的化石被发现, 但是几乎没有 脸的部分有损伤或缺失的情况。

身高
0.5 m
体重
57 kg
基础经验值
70
成长速度
不规则
捕获率

45/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP30攻击42防御118速度30特防88特攻42
HP
30
攻击
42
防御★
118
速度
30
特防
88
特攻
42

总和 350

中

击败可得努力值 +1 防御

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP90137
攻击42103
防御110187
速度3190
特防83154
特攻42103
总和398774

关于盾甲龙

盾甲龙的设计源自角龙类——一种脸部拥有大型骨质结构的食草恐龙——并结合了盾牌的形状。它的外形尤其让人想起原角龙:没有角,头骨也格外突出。脸部的保护结构坚硬得惊人,以至于发现的化石在这一部位几乎没有损伤。

宝可梦图鉴将它描述为性情温和、会避免冲突的生物。它生活在史前丛林中,以草和树根为食,还会把脸在树干上摩擦来擦亮。这个保护结构也能帮助它挖出树根,不过背部因此暴露在外。

它的身体高0.5 m,体重57 kg。它是两阶段化石进化链的基础形态:提升到等级30后会进化为护城龙。两者都拥有岩石和钢属性,但进化后将脸部城墙般的概念扩大到了更高的程度。

对战分析

×4

致命弱点

格斗地面
×2

弱点

水
×½

抗性

冰超能力虫岩石龙妖精
×¼

强抗性

一般飞行
×0

免疫

毒

盾甲龙深度解析

一张适合冲撞的脸

盾甲龙将角龙类恐龙与盾牌结合在了一起。设计中最明显的部分是宽阔而颜色深的脸,外侧还有一道像盔甲部件的白色边缘。它没有角,因此视觉参考更接近早期角龙类的形态,而不是完全发育的三角龙。小巧的背部和低矮的身体让它看起来像是为了正面推进而生,而不是为了追逐猎物。

它的英文名由“shield”(盾牌)和“-don”组成;后者经常出现在史前动物的名字中,也与希腊语中表示牙齿的词有关。日文名タテトプス,Tatetops,结合了tate(“盾牌”)和“ceratops”或“-ops”;后两者常出现在史前动物分类名中,用来指代脸部。两种语言里的核心概念都一样:脸是定义这个物种的特征。

神奥的化石

盾甲龙在第四世代首次登场,是从盾甲化石中复原的宝可梦,与来自头盖化石的头盖龙形成对照。这种对立并不只体现在化石来源上。头盖龙将自身的特点集中在正面撞击和物理力量上,而盾甲龙则被塑造成会避免冲突的防御型生物。

在之后的世代中,获得它的方式会因游戏而改变:可能是在博物馆复原化石,也可能通过交换或特殊设施获得。它在首次登场的世代之前无法获得,之后也没有出现在每一部作品中。在《宝可梦 朱/紫》中,它通过追加内容登场,再次扩大了获取它的途径,但并没有改变它作为神奥化石宝可梦的定位。

有两道裂缝的城墙

30点HP、118点防御和88点特防的分配乍看之下很优秀,但还得看剩下的数值。HP过低会削弱高防御带来的实际收益,而30点速度意味着它几乎总会先挨打。攻击42和特攻42也不足以让它通过进攻压力弥补这些问题。

钢属性覆盖了大量抗性,岩石属性还带来了对毒属性的免疫,但这个组合也叠加了对格斗和地面属性的四倍弱点。这两种威胁在低等级对战中都很常见,水属性也能对它造成效果绝佳的伤害。因此,不要让它毫无准备地上场:正面的防护并不能代替良好的场上位置。

如何发挥它的作用

在小小杯中,最明确的职责是撒下隐形岩,并利用结实吃下一次本来会将自己击倒的攻击。金属爆炸可以在承受这次攻击后返还可观的伤害,而挺住则提供了保留1点HP、启动这套策略的另一种方式。守住可以用来试探对手的招式,不过连续使用防守招式会让对手更容易换上格斗或地面属性的应对手段。

在普通流程中,它表现最好的阶段是前期和中期:可以接下自己抵抗的攻击,撒下隐形岩并逼迫对手换人。铁壁能改善物理对局,但无法修复它的属性弱点和低HP。重磅冲撞会利用这个物种的体重,铁头则提供更稳定的钢属性攻击。大地之力、喷射火焰或十万伏特等补盲招式可以扩大它的打击面,但42点特攻会让伤害比较有限。

它进化为护城龙后会保留原本的属性,并将防御概念进一步推向极致。盾甲龙则保留着非常明确的用途:铺设场地、依靠结实抵挡一次攻击,再用金属爆炸惩罚对手的应对。

集换式卡牌

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