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狡猾天狗的官方插画

#0275

狡猾天狗

Gen III

邪恶宝可梦

草恶

图鉴记录·剑

过去被敬畏为森林之神的宝可梦。 有着读取对手想法并 抢先一步行动的能力。

身高
1.3 m
体重
59.6 kg
基础经验值
216
成长速度
中等偏慢
捕获率

45/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP90攻击100防御60速度80特防60特攻90
HP
90
攻击★
100
防御
60
速度
80
特防
60
特攻
90

总和 480

高

击败可得努力值 +3 攻击

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP150197
攻击94167
防御58123
速度76145
特防58123
特攻85156
总和521911

关于狡猾天狗

乐天河童是丰缘地区另一只双足站立的草属性宝可梦,也是会跳舞的那只。这里却完全相反。橡实果这一进化链最后变成了一只木头般的生物:白色鬃毛、长鼻子,还有一双鞋跟很高的双齿木屐。它就是天狗,日本传说中的山中精灵,通常被描绘成森林里性情乖戾的守护者,也是擅自闯入者的处刑人。

宝可梦图鉴的描述反复提到两件事。一是风。它的双手呈叶片形,可以像扇子一样制造出30 m/s的气流,足以把房屋吹起来;其中一条描述还补充说,那股风冷得刺骨。另一件是读心:「能够读取对手的想法并采取相应行动」。无论是在描述它这个令森林闻风丧胆的怪物,还是称它为森林守护者时,都会出现这句话。它悄无声息地生活在千年古树的树冠上,通常更希望别人别来打扰自己。

它身高1,3 m,体重59,6 kg,比那副像根木棍的身形看起来重得多。官方分类是邪恶宝可梦,没有任何修饰。它是一条进化链的终点:从橡实果开始,14级进化为长鼻叶,最后使用叶之石完成进化。

对战分析

×4

致命弱点

虫
×2

弱点

火冰格斗毒飞行妖精
×½

抗性

水电草地面幽灵恶
×0

免疫

超能力

狡猾天狗深度解析

黑暗与天狗

它的日文名ダーテング是「dark」和「tengu」的直接组合。英语名则走了另一条路:shifty,即可疑或不可靠,再加上tree。其他语言则放弃了双关,直接把来源说出来——德语名Tengulist,法语名Tengalice。

它的设计完全遵循了木叶天狗,也就是这种生物的树木变体:看起来像用木头雕出来的身体、白色鬃毛、突出的长鼻子,以及穿着天狗下駄的双脚——那种只有一个高高翘起的木齿、在日本图像中代表山中修行者的木屐。叶片扇子同样来自这里;传说中的天狗会用羽毛扇掀起狂风。图鉴写它用双手吹起足以掀翻房屋的风,并不是编剧的诗意发挥,而是这个角色原本就具备的功能。

被改掉的特性

多年来,它的第二特性一直是早起,只能缩短睡眠持续时间,除了和睡觉搭配以外几乎没有用。到了第九世代,它改成了乘风,后果是实打实的:免疫风类招式,让那些以前确实能伤到它的攻击失去作用;对手使用这些招式时,它还会免费提升攻击。它从一开始就能学会110威力的暴风和空气之刃,也和这个思路相当一致,尽管这两招走的是特攻而不是它更强的那一边。顺手牵羊仍然是隐藏特性,效果很有意思——受到攻击时偷走对手的道具——但对一只不适合挨打的宝可梦来说,实在不太合拍。

叶之石带走的一切

通过进化石进化的问题始终一样,而它尤其极端。它完整的升级招式列表只有五项:进化前就已经学会的叶刃,以及之后在1级学会的大晴天、空气之刃、报仇和暴风。再往后什么都没有。其他招式全都来自招式学习器或遗传招式,所以在普通流程里,真正重要的决定不是何时进化,而是要不要让长鼻叶先多成长一段时间。

另一只草与恶

第三世代引入了草属性/恶属性组合,并把它用在了两条进化链上:这一条,以及梦歌仙人掌。它们共享七个弱点、对虫属性的双重弱点,也都有还没收尾就先倒下的习惯。区别在于思路:一个从沙漠和缓慢施毒出发,另一个则从风和干脆利落的重击出发。它们都没能解决这个属性组合的根本缺陷:拥有游戏里最好的几种抗性——水、地面、电和幽灵——却配上了最糟糕的防守面,而对手的十字剪就会把剩下的工作全部做完。

集换式卡牌

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