狡猾天狗深度解析
黑暗与天狗
它的日文名ダーテング是「dark」和「tengu」的直接组合。英语名则走了另一条路:shifty,即可疑或不可靠,再加上tree。其他语言则放弃了双关,直接把来源说出来——德语名Tengulist,法语名Tengalice。
它的设计完全遵循了木叶天狗,也就是这种生物的树木变体:看起来像用木头雕出来的身体、白色鬃毛、突出的长鼻子,以及穿着天狗下駄的双脚——那种只有一个高高翘起的木齿、在日本图像中代表山中修行者的木屐。叶片扇子同样来自这里;传说中的天狗会用羽毛扇掀起狂风。图鉴写它用双手吹起足以掀翻房屋的风,并不是编剧的诗意发挥,而是这个角色原本就具备的功能。
被改掉的特性
多年来,它的第二特性一直是早起,只能缩短睡眠持续时间,除了和睡觉搭配以外几乎没有用。到了第九世代,它改成了乘风,后果是实打实的:免疫风类招式,让那些以前确实能伤到它的攻击失去作用;对手使用这些招式时,它还会免费提升攻击。它从一开始就能学会110威力的暴风和空气之刃,也和这个思路相当一致,尽管这两招走的是特攻而不是它更强的那一边。顺手牵羊仍然是隐藏特性,效果很有意思——受到攻击时偷走对手的道具——但对一只不适合挨打的宝可梦来说,实在不太合拍。
叶之石带走的一切
通过进化石进化的问题始终一样,而它尤其极端。它完整的升级招式列表只有五项:进化前就已经学会的叶刃,以及之后在1级学会的大晴天、空气之刃、报仇和暴风。再往后什么都没有。其他招式全都来自招式学习器或遗传招式,所以在普通流程里,真正重要的决定不是何时进化,而是要不要让长鼻叶先多成长一段时间。
另一只草与恶
第三世代引入了草属性/恶属性组合,并把它用在了两条进化链上:这一条,以及梦歌仙人掌。它们共享七个弱点、对虫属性的双重弱点,也都有还没收尾就先倒下的习惯。区别在于思路:一个从沙漠和缓慢施毒出发,另一个则从风和干脆利落的重击出发。它们都没能解决这个属性组合的根本缺陷:拥有游戏里最好的几种抗性——水、地面、电和幽灵——却配上了最糟糕的防守面,而对手的十字剪就会把剩下的工作全部做完。