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派拉斯特的官方插画

#0047

派拉斯特

Gen I

蘑菇宝可梦

虫草

图鉴记录·太阳

大大的蘑菇操纵着派拉斯特。 经常和灯罩夜菇争夺领地。

身高
1 m
体重
29.5 kg
基础经验值
142
成长速度
中等
捕获率

75/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP60攻击95防御80速度30特防80特攻60
HP
60
攻击★
95
防御
80
速度
30
特防
80
特攻
60

总和 405

中

击败可得努力值 +2 攻击·+1 防御

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP120167
攻击90161
防御76145
速度3190
特防76145
特攻58123
总和451831

关于派拉斯特

背上的蘑菇比驮着它的身体还大,而其他一切都由这个事实牵引而来。宝可梦图鉴的记载对此毫不掩饰:是蘑菇在控制它,剩下的部分——带钳子的虫子身体和翻白的双眼——都已经萎缩。如果蘑菇脱落,它就再也无法移动。

它身高1米,体重29,5公斤,其中很大一部分都是蘑菇。官方分类是蘑菇宝可梦,自始至终都没有提到虫子;做主的是蘑菇。

对它的描述更像是在说一种灾害。其中一条图鉴记载讲到,成群的派拉斯特会贴在大树的根部吸取养分,把树干下部和根部的养分吸空;等树木枯死后,它们就会转移到下一棵树上。另一条则记载它会为了领地和灯罩夜菇争斗。它撒出的有毒孢子会被收集起来制作药物,而且蘑菇越大,孢子就越强韧。

它是派拉斯的最终进化形态,这条进化链到此为止。派拉斯身上是两朵小蘑菇,下面还有一只带瞳孔的虫子;到了这里,只剩下一顶已经赢下争论的红色菌盖。

对战分析

×4

致命弱点

火飞行
×2

弱点

冰毒虫岩石
×½

抗性

水电格斗
×¼

强抗性

草地面

派拉斯特深度解析

蘑菇在驾驶

它的名字在不同语言里都没有改变:日语是パラセクト,英语是Parasect,两者都来自parasite和insect的组合。没有双关,也没有第二层意思。设计本身就是寄生虫和昆虫,而名字里占上风的是寄生虫。

下面的身体是蝉的若虫,钳子让人联想到螃蟹。背上的东西是冬虫夏草,也就是Ophiocordyceps sinensis,一种会取代宿主组织并改变其行为的真实真菌。同属的还有Ophiocordyceps unilateralis,也就是让蚂蚁变成“僵尸”的真菌,它同样会感染蝉。所以它的眼睛才是空的:后面已经没有谁在看了。派拉斯还保留着瞳孔;进化后就会失去它们。这是系列里少数几种进化后反而输掉的宝可梦之一。

曾经独占蘑菇孢子

在第三世代以前,派拉斯这一进化链是唯一能学会蘑菇孢子的。一个命中率完美的睡眠招式掌握在单独一个家族手里,光凭这一点就足以为它在队伍里留出一个位置。丰缘地区结束了这种待遇。斗笠菇带着同样的蘑菇孢子登场,用格斗属性取代了草属性,攻击更高,速度也不至于丢人。从那以后,任何想让对手睡着的人手边都有更好的选择。它只剩下一个头衔:会学蘑菇孢子的宝可梦里速度最慢的那个。

第二世代对它做了什么

两个规则变化同时砸在了它头上。特殊拆分成两项独立能力值后,它原本的特殊能力变成了60点特殊攻击和80点特防:攻击能力比防守能力更差,正好和它的招式列表暗示的方向相反。吸取、毒液冲击和能量球都是特殊招式,要依赖那60点特殊攻击。21级的劈开和37级的十字剪,是仅有的两个能利用95点攻击的招式,而且来得很晚。

另一个变化对它有利。在第一世代,毒属性招式对虫属性效果绝佳,所以虫加草会受到×4伤害;从第二世代开始,这个组合变成了×2。这确实是一次削弱,不过火和飞行仍然是×4,所以最后的结果并没有改变多少。

干燥皮肤也不是一开始就有的:第三世代时它还没有这个特性。后来它才得到干燥皮肤,也因此拥有了如今仅剩的那点区别于其他慢速虫属性宝可梦的地方——免疫水属性并在下雨时回复HP,代价是让它最怕的弱点变得更严重。

怎么从它身上榨出点东西

唯一合理的用法,是接受它永远后手,然后从这个前提出发制定计划。30点速度意味着每次使用状态招式都要先挨一下,所以出手顺序很重要:先对最碍事的对手使用蘑菇孢子,再慢慢消耗。60点HP撑不起第二次尝试。

它提供2点攻击努力值和1点防御努力值,这种混合分配在早期虫属性宝可梦里并不常见;142点基础经验值也让它作为训练用沙包时比预期中稍微好一点。

它的第三项特性是隐藏特性湿气,几乎没人会见到:它会阻止场上的任何宝可梦自爆,包括它自己。对于一只从头到尾都在说明“已经被别的东西控制”的生物来说,阻止别人爆炸算是一种相当被动的能力。

集换式卡牌

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