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蘑蘑菇的官方插画

#0285

蘑蘑菇

Gen III

蘑菇宝可梦

草

图鉴记录·红宝石

SHROOMISH live in damp soil in the dark depths of forests. They are often found keeping still under fallen leaves. This POKéMON feeds on compost that is made up of fallen, rotted leaves.

身高
0.4 m
体重
4.5 kg
基础经验值
59
成长速度
波动
捕获率

255/255非常容易

亲密度

70/255

种族值

HP60攻击40防御60速度35特防60特攻40
HP★
60
攻击
40
防御★
60
速度
35
特防★
60
特攻
40

总和 295

低

击败可得努力值 +1 HP

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP120167
攻击40101
防御58123
速度3695
特防58123
特攻40101
总和352710

关于蘑蘑菇

看起来像是被遗忘在落叶堆里的蛋。颜色、大小和顶部圆滚滚的形状,让它在动起来之前都和真正的蛋没什么区别;因为它下面有两条短腿,会自己走路。官方分类“蘑菇宝可梦”说明了它的真实身份:一个长着腿的子实体,身高40厘米,体重4,5公斤。

宝可梦图鉴的描述总是在同一个地方做着同一件事。它生活在森林里潮湿阴暗的区域,静静待在落叶下面,以落叶腐烂后产生的腐殖质为食。说得直白一点,它就是分解者:吃掉森林丢弃的东西。

画像的另一半就没那么平和了。受到惊吓时,它会晃动身体,从头部撒出有毒的孢子;图鉴反复强调,吸入这些孢子会非常疼,而且粉尘甚至能让树木和杂草枯萎。它每天大部分时间都一动不动,却拥有小型草属性宝可梦中数得上号的强力化学防御。

它是两段进化链的第一段。达到23级后会进化为斗笠菇,从安静不动变成拥有拳击手般的双臂,并追加格斗属性。单独来看,蘑蘑菇仍然是纯草属性。

对战分析

×2

弱点

火冰毒飞行虫
×½

抗性

水电草地面

蘑蘑菇深度解析

一只长腿的马勃

它的设计原型是马勃属 Lycoperdon 的真菌,也就是马勃:柔软的球状真菌,受到挤压时会从顶部的孔洞喷出一团孢子。宝可梦图鉴里说它会晃动身体,从头部喷出有毒粉尘,基本就是在逐字描述这个机制。它长得像宝可梦蛋,应该也是有意为之,不是巧合。

日文名キノココ(Kinococo)把茸 kinoko(“蘑菇”)和子 ko(“孩子”)拼在了一起——小蘑菇,也就是蘑菇宝宝。英文名Shroomish则更简单:shroom 是 mushroom 的缩写,再加上表示“有点像”的后缀 -ish。也就是“有点像蘑菇的东西”。中文名蘑蘑菇取自“蘑菇”,没有沿用英文名的构词方式。

世代对它做了什么

它在第三世代登场时只有一个特性孢子,在整个丰缘时期都没变。第四世代加入了毒疗,而在整整两代游戏里,这条进化链还是全系列唯一能拥有毒疗的对象;直到第五世代,才出现其他拥有者。飞毛腿则在第五世代作为隐藏特性加入。基础能力值倒是从来没改过:自2002年以来一直是295。

特性的分配讲了个很有意思的故事。毒疗是游戏里最强的特性之一,光靠它就能支撑斗笠菇相当一部分玩法,但放在一个只有40点攻击和40点特攻的身体上,根本发挥不出来。好特性从1级就已经在这里了,真正能用好它的身体却要到23级才出现。

蘑菇俱乐部

它和派拉斯、派拉斯特、哎呀球菇以及败露球菇同属蘑菇宝可梦,而且还共享两样具体的东西:特性孢子和招式蘑菇孢子。这个群体是游戏里获得自动睡眠能力的唯一途径,也解释了为什么半个草属性图鉴都会对它们有所戒备。

和哎呀球菇相比,蘑蘑菇就没那么占优势了。败露球菇的存在意义是站场和承伤;蘑蘑菇这一系则是为了进化后用高攻击力打人。还没进化的蘑蘑菇两样都做不到:没有防御型蘑菇的耐久,也没有格斗手的攻击力。这就是一个过渡阶段,而且非常明显。

在它进化前怎么用

它仅有的一点价值,全都集中在前期。5级就能学会麻痹粉,在游戏开头比几乎任何攻击招式都更有价值;8级学会寄生种子,能把持久战变成比拼续航。12级的吸取和15级的头锤可以暂时填补伤害缺口,直到36级学会种子炸弹——如果你让它进化的话,那时它已经是斗笠菇了。

还要注意,毒粉在19级出现,比进化早4级;配合毒疗,可以让它在对手把中毒还回来后变成一台不断回复的机器。它还可以通过招式学习器学会吸取拳:一个格斗属性招式,使用者却还不是格斗属性,而且背后只有40点攻击。可以教。没必要。

集换式卡牌

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