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贪心栗鼠的官方插画

#0819

贪心栗鼠

Gen VIII

贪吃宝可梦

一般

图鉴记录·剑

在伽勒尔随处可见。 如果不往两边的颊囊里 塞满树果,就会感到不安。

身高
0.3 m
体重
2.5 kg
基础经验值
55
成长速度
中等
捕获率

255/255非常容易

亲密度

50/255

种族值

HP70攻击55防御55速度25特防35特攻35
HP★
70
攻击
55
防御
55
速度
25
特防
35
特攻
35

总和 275

低

击败可得努力值 +1 HP

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP130177
攻击54117
防御54117
速度2784
特防3695
特攻3695
总和337685

关于贪心栗鼠

贪心栗鼠总是想着把脸颊塞满。它会在伽勒尔四处寻找树果,脸颊空着时就无法安心;即使已经吃饱,也会继续为之后储存食物。这种习惯解释了它为什么比看上去更结实,也解释了它为什么经常出没于果园——那里总有东西可以塞进嘴里。

它那小巧而直立的身体让人联想到松鼠,尾巴很大,还能充当储藏室。脸颊是它最实用的部位:可以把树果塞进去,也能在尾巴下面保存储备。英文名由 squirrel(“松鼠”)和 covet(“贪求”)组合而成。日文名 Hoshigarisu 将 hoshigaru(“渴望”)与 risu(“松鼠”)结合在一起,再次强调了它的食欲。

它是两种宝可梦组成的进化链中的第一种。提升到24级后会进化成藏饱栗鼠,圆滚滚的外表和对食物的执着也会更进一步。

对战分析

×2

弱点

格斗
×0

免疫

幽灵

贪心栗鼠深度解析

一只由食欲组成的松鼠

它的设计原型是灰松鼠,这种动物在英国非常常见;设计则夸张了它储存食物的行为。鼓起的脸颊、用来储存食物的尾巴和橙色的鼻子,让人不需要复杂的解剖结构也能理解它的概念。它还加入了花栗鼠的一项特征:将脸颊与搬运食物联系起来。找不到树果时,它甚至会把石头藏起来缓解馋意。这个怪癖比任何关于体型的描述都更能解释它的行为。

英文名 Skwovet 混合了 squirrel 和 covet。日文名 Hoshigarisu 使用了 hoshigaru(“渴望”)和 risu(“松鼠”)。两种命名的核心都不只是动物本身,还有它持续想要找东西吃的欲望。

从伽勒尔到帕底亚

贪心栗鼠在第八世代与伽勒尔地区一同首次登场。图鉴描述显示,它经常出现在道路、农场和果园附近,总是在寻找树果。后来,它也能在《宝可梦 朱》和《宝可梦 紫》中获得;那里的图鉴再次强调了它储存食物的习惯,以及失去储备时产生的不安。

这个物种在第八世代之前并不存在,它的进化链也依然很短:贪心栗鼠达到24级后进化成藏饱栗鼠。这种进化保留了最初的概念,并将其发展成更加肥硕的体型,同时维持一般属性不变。

不要指望它创造奇迹,但可以这样用

在冒险中,颊囊让携带树果变得有意义,也适合利用那些对手无法立刻将它击倒的战斗。泰山压顶是可靠的攻击手段,而超级牙可以对付HP很高的对手。睡觉能够恢复HP,但会留下明显的空档,让敌人有机会反击。藏饱适合围绕消耗树果来制定策略,但它无法弥补25点速度和35点特防。

它对幽灵属性免疫,可以无伤接下这类攻击,但之后需要用咬住或咬碎来攻击这些对手。面对格斗属性宝可梦时最好换人,因为格斗是它唯一的弱点,而低速度也让它很难在之后作出反应。如果想让它继续留在队伍里,尽早进化是最自然的选择。

尾巴后面的储藏室

两条图鉴描述都说明,进食对它来说不是偶尔发生的事情,而是日常生活的中心。它把树果塞进脸颊,储存在尾巴下面,即使已经吃饱也会继续寻找更多。这种行为也与颊囊和贪吃鬼相互呼应:这两种特性都把储存的食物变成了战斗中的实际功能。

它紧凑的外表与2.5 kg的体重形成对比,进一步强化了“身上带着的食物比看起来更多”这一印象。它提供的努力值奖励是1点HP,虽然贡献不大,却符合这个专注于耐久的物种。它在叙事上的栖息地也与经常出没于果园附近的物种重合,不过猫鼬探长被指出是它的天敌之一。

集换式卡牌

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