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跳跳猪的官方插画

#0325

跳跳猪

Gen III

弹跳宝可梦

超能力

图鉴记录·红宝石

SPOINK bounces around on its tail. The shock of its bouncing makes its heart pump. As a result, this POKéMON cannot afford to stop bouncing - if it stops, its heart will stop.

身高
0.7 m
体重
30.6 kg
基础经验值
66
成长速度
快
捕获率

255/255非常容易

亲密度

70/255

种族值

HP60攻击25防御35速度60特防80特攻70
HP
60
攻击
25
防御
35
速度
60
特防★
80
特攻
70

总和 330

中

击败可得努力值 +1 特防

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP120167
攻击2784
防御3695
速度58123
特防76145
特攻67134
总和384748

关于跳跳猪

看起来它是在玩耍。其实它是在维持生命:每次用尾巴弹起,都是一次心跳,而图鉴条目也不粉饰这一点——一旦停止弹跳,心脏就会停下来。它一整天都在弹跳,睡着时也一样。

几乎所有其他特征都由此而来。官方分类是弹跳宝可梦,尾巴起到弹簧的作用,双脚几乎派不上用场。30.6 kg的体重分布在70厘米的身体上,对于一个一辈子都在反弹的家伙来说,这个分量相当可观:轻盈感只是错觉。

头上的珍珠也不是装饰品。它能放大跳跳猪的精神力量,来自珍珠贝产出的珍珠,而且不是出生时就有,而是后来才得到的。由于效果取决于大小,它一辈子都在寻找更大的珍珠。这是一种带着明确执念四处游荡的动物,没有珍珠就会变得虚弱。

它生活在山地,在野外通常会携带柿仔果或扁樱果。作为纯超能力属性宝可梦,它没有第二属性来遮掩任何短板,位于两阶段进化链的第一段:32级进化为噗噗猪,进化链也就到此为止。

对战分析

×2

弱点

虫幽灵恶
×½

抗性

格斗超能力

跳跳猪深度解析

一根弹簧、一头猪和一声哼哼

日文名バネブー(Baneboo)把bane“弹簧”和猪叫声的bū拼在了一起。英文名则换了条路做了完全相同的事:spring加上oink。两个版本的名字很少会这么一致,而这里之所以能对上,是因为这个设计根本没有其他解读空间——就是一头把弹簧装在尾巴位置的猪。

珍珠才是有意思的部分。它来自珍珠贝产出的珍珠,被放在头顶,用来引导精神能量;没有珍珠,这家伙就会失去力量。它并不是生来就有,而是后来找到的。这个细节让一件设计元素变成了后天获得的物品。在一个几乎什么都像是出厂自带的图鉴里,这并不常见。丰缘地区的动画中,还有一集完全围绕一只弄丢珍珠的跳跳猪展开。

最后进了蛋招式列表的招牌招式

第三世代时,镜面反射是它的招牌招式:唯一被指定拥有这个招式的物种,尽管其他宝可梦也能通过培育遗传。时间已经夺走了这份专属权。在《朱/紫》中,镜面反射出现在它自己的蛋招式列表里,也就是说,现在它通过过去用来传授这个招式的同一种机制学会了它。至于其他部分,变化并不大:330点种族值从2002年起就一直保持原样,没有重新分配。

学会跃起,然后永远不忘

招式列表的第一个招式是1级的跃起。它什么也做不了,而这也是这场玩笑唯一和生物学吻合的地方:它一辈子都在做没有目的的弹跳,唯一的结果就是让心脏继续跳动。

问题在于,剩下的学习面也没能补回来。10级的叫声会降低对手的物理攻击,在它的战术计划里多少有点意义;33级的打鼾只有50点威力,存在的目的就是配合睡觉,除此之外什么也不是;40级的报复和50级的弹跳都是物理招式,而如果有人把它练到这些等级还没进化,那只能说是自找的,因为进化早在八级之前就发生了。真正的好招式只有三个:14级的幻象光线、29级的力量宝石和44级的精神强念。

和催眠貘相比,后者是另一个经常拿来衡量它的第一阶段纯超能力属性宝可梦,跳跳猪用HP和状态招式实用性换来了特攻和特殊耐久,而在实际流程能用上的几乎所有方面都输掉了。它的优势在于特性:厚脂肪在这个等级段并不常见,如果队伍每隔两个回合就要吃一次冰属性招式,这个特性确实能感觉出来。

被甩在身后的东西

最压人的数字不是任何一项能力,而是66点基础经验值。训练它的成本比收益更高,而且这条进化线只有一级进化,所以它真正有用的窗口很短:在山里抓到它,升到32级,然后从队伍名单里消失。255的捕获率意味着,找到它和把它留下来本来就是同一件事。

集换式卡牌

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