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催眠貘的官方插画

#0096

催眠貘

Gen I

催眠宝可梦

超能力

图鉴记录·太阳

吞食梦来生存的宝可梦。 被认为与食梦梦和梦梦蚀 有着共同的祖先。

身高
1 m
体重
32.4 kg
基础经验值
66
成长速度
中等
捕获率

190/255容易

亲密度

70/255

种族值

HP60攻击48防御45速度42特防90特攻43
HP
60
攻击
48
防御
45
速度
42
特防★
90
特攻
43

总和 328

中

击败可得努力值 +1 特防

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP120167
攻击47110
防御45106
速度42103
特防85156
特攻43104
总和382746

关于催眠貘

体重三十二点四公斤,身高一米。这样的体型比例放在这副毛绒玩偶似的外表上显得很奇怪:体重像十岁小孩,身高却像五岁小孩,肚子是黄色的,背部是棕色的,脸中央还长着一截短短的貘鼻子。

这截鼻子派得上用场。宝可梦图鉴记载,它会让敌人睡着,然后吃掉它们的梦;如果吃到的是噩梦,有时还会因此生病。还有一条图鉴记载说,如果有人睡觉时鼻子发痒,那是因为枕头旁边有一只催眠貘,正试图从鼻孔里把梦吸走。它更喜欢有趣的梦。对于成功和它成为朋友的人,它甚至可能让对方梦到自己吃过的最美味的梦。

这张图鉴卡的其他内容也沿着同一个方向展开,而且并不总是通往什么愉快的地方:夜幕降临后,可以看到它在游乐设施附近徘徊,寻找孩子们的梦。它的官方分类是催眠宝可梦。它在1级就会催眠术,除了撞击以外,这是它最早学会的招式;到26级时,它会进化成引梦貘,还是同一个思路,只是体格更大,名声也更差。

对战分析

×2

弱点

虫幽灵恶
×½

抗性

格斗超能力

催眠貘深度解析

枕边的貘

原型很明显:马来貘,只是身体下半部那块浅色斑纹被换成了黄色,还倒了过来。真正藏在下面的是另一种生物。日本民间传说中的貘会吃掉睡梦之人的梦和噩梦,催眠貘的食谱和鼻子都来自这个形象。传统说法是,做了噩梦之后呼唤貘,它就会把噩梦带走;宝可梦图鉴则保留了那个不太舒服的细节:吃到噩梦有时会让它身体不适。

几个名字各走各的路。日文名スリープ只是把“sleep”写成片假名,没有双关。英文名取自drowsy,意思是昏昏欲睡,再加上一个听起来像专有名词的结尾。中文则用了催眠貘,把能力和原型都写进了名字里。

逃过分配的90点

在第一世代游戏里,只有一个特殊这一项能力值,同时负责特殊攻击和特殊防御。催眠貘的这一项很高。第二世代把它拆成两项后,防御侧保留了90,攻击侧则降成43,并一直延续到现在:一个能很好承受特殊攻击、却几乎打不出特殊伤害的食梦宝可梦。很少有其他宝可梦能把那次能力值拆分的影响体现得这么清楚。

特性是后来才加入的。不眠从特性系统登场起就是它的特性之一;第四世代又加入了预知梦作为第二特性,而且整个进化家族都算是这个特性的代表。更晚一些,隐藏特性位置才换成了精神力。

相隔四个地区的亲戚

有一条宝可梦图鉴介绍跳出了单纯描述外表的范围,直接提出了一个假说:据说它和食梦梦、梦梦蚀拥有共同的祖先。这是游戏少数几次暗示不同世代进化家族之间存在亲缘关系,却没有把它做成游戏机制。这个说法也确实合理:三者都靠别人的梦为生,都是超能力属性,也都有小型和大型的形态。区别在于气质。食梦梦和梦梦蚀这一族粉红、圆滚滚,还带着让人舒服的烟雾;催眠貘这一族则会在夜里出没于儿童游乐场附近。

至于在哪里捕捉,在关都地区可以前往枯叶市以东的11号道路,大多数玩家第一次遇到它就是在那里。它最引人注意的缺席是在《宝可梦 剑》和《宝可梦 盾》里:整个进化家族都没有进入伽勒尔图鉴,在这两款游戏单独运行的期间也无法传入。

怎么用它

如果要用它,合理的思路是接受它是一个能承受特殊攻击、需要争取回合数的宝可梦。25级的自我暗示和41级的诡计,是把这些回合转化成战果的两种办法;但它们都解决不了42点速度的问题,所以它几乎总是最后出手。借助可以通过招式学习器学会的戏法空间,这个“最后”会在五回合里变成“最先”。这种组合属于能成功一次、玩得很开心,然后就该收进盒子的类型。

集换式卡牌

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