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溜溜糖球的官方插画

#0283

溜溜糖球

Gen III

水黾宝可梦

虫水

图鉴记录·太阳

在水面像滑行一样移动。 为了寻找食物, 几次三番和滴蛛打架。

身高
0.5 m
体重
1.7 kg
基础经验值
54
成长速度
中等
捕获率

200/255非常容易

亲密度

70/255

种族值

HP40攻击30防御32速度65特防52特攻50
HP
40
攻击
30
防御
32
速度★
65
特防
52
特攻
50

总和 269

低

击败可得努力值 +1 速度

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP100147
攻击3190
防御3392
速度63128
特防51114
特攻49112
总和327683

关于溜溜糖球

丰缘被设计成一片水域,红宝石和蓝宝石需要一些一开始冲浪就能遇到的小型生物。溜溜糖球就是其中之一,它的原型是水黾,也就是能停在水塘表面而不下沉的昆虫。图鉴说得很直接:它会从脚尖分泌油脂,让自己像滑行一样在水面上行走,并以水塘和湖泊里的微生物为食。

其他部分就来自想象。它的头部会流出浓稠而甜的花蜜,用来吸引猎物;感到危险时会一下子把花蜜释放出来,有些宝可梦很喜欢喝,而飞行属性的宝可梦则觉得难以下咽。同样的香味也解释了为什么野生个体会携带蜂蜜。官方分类“水黾宝可梦”没有再加任何花活。

它身高50厘米,体重1.7公斤。它生活在池塘里,不过暴风雨会把它冲到城市里形成的水洼中,说得委婉一点,就是下雨时才会出现。它是两阶段进化链的第一阶段:22级时离开水面,进化成会飞的雨翅蛾。

对战分析

×2

弱点

电飞行岩石
×½

抗性

水冰格斗地面钢

溜溜糖球深度解析

Ame、Tama,还有一只闻起来像糖果的虫

它的日文名是アメタマ,Ametama。“Tama”是球,而“ame”同时对应两个词:雨和糖果。两种读法都对得上。雨体现在它的两个特性,以及图鉴中它在暴风雨后出现在城市水洼里的描述中;糖果则体现在头部流出的甜蜜花蜜,以及野生个体携带的蜂蜜上。水黾在日语里叫amenbo,双关语可能也借了这个名字的力。英文名Surskit更直白,是“surface”或“surf”加上“skate”,也就是在表面滑行。雨翅蛾则用アメモース、Amemoth延续了这组设计,把球换成了蛾。

22级和自己撞在了一起

它恰好在22级学会高速移动,而它也在22级进化。谁让进化动画正常播放,谁就看不到这个招式出现,因为那时它已经变成另一只宝可梦了。这是正常流程里一个很小的细节,却也是唯一一套针对它的策略核心:22级高速移动、35级接棒、38级黏黏网,组成了一套只有连续3次取消进化才能保留下来的辅助配置。HP40、防御32,要让它多留13级,比进化后再想办法利用这些招式更难。

它其余的升级招式又少又乱。1级水枪,6级电光一闪,背后只有30点攻击——没用;9级甜甜香气,14级浸水。25级同时学会白雾和黑雾,给了它两种几乎没有训练家会用的场地工具。实际上,它整条升级路线都塞在泡沫光线和进化之间。

那个池塘是别人的

它的第5条图鉴记录说,它经常会因为食物和滴蛛争斗,这不是纯粹的剧情装饰:两者拥有相同的两种属性,也占据同一个生态位。区别在于之后会发生什么。滴蛛进化成滴蛛霸后仍然保留虫属性和水属性,而溜溜糖球会抛弃水属性:雨翅蛾变成虫属性和飞行属性,这让它失去对水属性的抗性,还多出一个四倍岩石弱点。整条进化链都从池塘转向了空中。

这种转向也解释了为什么它的招式学习器列表看起来像属于另一只宝可梦。它能学冲浪、攀瀑、水流尾和冰冻光束,这些是认真游泳的宝可梦会用的招式;它也能学虫鸣、猛扑或Golpe Rastrero,这是物理虫属性宝可梦会用的招式。攻击30、特攻50,两条路都说不通;这份列表存在,是因为属性允许,而不是因为能力值撑得住。

雨天解决不了的问题

第五世代之前还不存在隐藏特性,所以在红宝石、蓝宝石、绿宝石、钻石和珍珠中,它唯一的选择就是悠游自如。后来雨盘作为替代方案加入,但结论没有改变:能让速度翻倍的特性依然是好的那个,而在40点HP上回复的特性,只有在队伍本来就因为其他理由下雨时才有意义。它的269点能力值总和低于同世代几乎所有未进化宝可梦,包括那些进化链更长的宝可梦的前置阶段。

集换式卡牌

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