熊宝宝深度解析
名字叫小熊的公主
ヒメグマ,Himeguma,把 hime(公主)和 kuma(熊)的浊音形式 guma 拼在了一起。前缀 hime 在日语中经常出现在体型较小的动物名称里,更像缩小称呼而不是头衔;在这里,它也更符合体型,而不是性别:这个种类的雌雄比例正好各半。英语则从另一个方向组出了 Teddiursa,把 teddy(泰迪熊)和 ursa(拉丁语中的母熊)拼在一起。两个名字,两种解读:一个把它看成森林里的幼熊,另一个把它看成架子上的玩偶。
额头上的印记是整条进化链的连接点。那是一道比毛色浅一档的月牙,图鉴把它当作信号来写:动物找到蜂蜜时,它就会发光。最终进化依赖满月,这件事在2000年还没有写在设定里,但放到现在也并不违和。
从45号道路到黑暗洞窟
在《金》和《银》中,它并没有平均分配。熊宝宝是《金》版独占,只会在45号道路出现;那是一片比较后期的区域,前往卡吉镇的路上才能到达。《银》版则用小小象替代了它。《水晶版》把它移到了黑暗洞窟,而且还限制在早上出现。版本、后期道路和时间段三个条件叠在一起,导致很多人打通城都地区时都没见过它,这也解释了为什么它的知名度远不如进化型。
它的特性也变过。刚有特性的早期作品里,它只有拾捡;速足在第四世代加入,成了它在战斗中唯一的身份标志。隐藏特性采蜜则完全是主题装饰:在战斗外收集蜂蜜,仅此而已。
30级进化来得比它的好招式更早
这就是培育它时最实际的矛盾。它30级就会进化,但升级学会的招式还会继续出现:33级的撒娇、37级的睡觉和打鼾、41级的大闹一番。能进化时直接进化并不会损失多少,因为成年熊有自己的招式表;喜欢拖着不进化的人,则会把29级的嬉闹当作最佳攻击招式,一直用上11个等级。更早之前的情况还要糟:8级的乱抓和13级的报复都只是过渡招式,22级才出现的劈开又来得太晚。合理的做法是直接进化,把剩下的内容交给招式学习器;它能学的招式相当慷慨,包括地震、咬碎、泰山压顶、舍身冲撞和三种元素拳。
小熊可不少
从那以后,“长得可爱但打得很重”的幼年模板重复出现过好几次,最直接的对比对象就是喷嚏熊:同样是小熊,同样能打,只是换成了冰属性和鼻涕,而不是蜂蜜。区别在于属性分配:喷嚏熊偏向特攻,熊宝宝不是;喷嚏熊还得依靠冰雹或降雪才能发挥,而熊宝宝除了升到30级以外不依赖任何条件。
蜂蜜这件事还有一个自洽的小细节:它的隐藏特性采蜜和三蜜蜂拥有同一个特性,而图鉴描述也说它会钻进三蜜蜂的蜂巢,把里面的蜂蜜洗劫一空。一个在战斗中毫无用处的特性,主要存在的意义,就是让两个差异很大的种类共享同一个场景。