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圈圈熊的官方插画

#0217

圈圈熊

Gen II

冬眠宝可梦

一般

图鉴记录·金

Although it is a good climber, it prefers to snap trees with its forelegs and eat fallen BERRIES.

身高
1.8 m
体重
125.8 kg
基础经验值
175
成长速度
中等
捕获率

60/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP90攻击130防御75速度55特防75特攻75
HP
90
攻击★
130
防御
75
速度
55
特防
75
特攻
75

总和 500

高

击败可得努力值 +2 攻击

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP150197
攻击121200
防御72139
速度54117
特防72139
特攻72139
总和541931

关于圈圈熊

圈圈熊出现在山里,但它自己的图鉴记载却谈的是森林:有溪流和巨树,它会把一路收集的食物藏在那里。它每天都会巡逻同一片领地,闻来闻去,挖出来,再重新藏好。它能察觉任何气味,所以不用盲目挖掘,也能找到埋在地下的食物。

它是一只站立起来的熊。身高1.80 m,体重125.8 kg,胸口有一块新月形的黄色印记。虽然体型很大,但它很擅长爬树:会在树冠上进食和睡觉,相关图鉴记载对此反复强调。官方分类“冬眠宝可梦”,则指向了它日常习性的另一半。

它在进化链中处于中间位置,而在二十五年间一直是最终进化形态。它在等级30时从熊宝宝进化而来,并且从2022年起有了后续进化月月熊:后者离开森林,并在一般属性之外增加了地面属性。只要知道该看哪里,雌雄一眼就能分辨:雌性的肩部毛发会垂得更长。

对战分析

×2

弱点

格斗
×0

免疫

幽灵

圈圈熊深度解析

胸口的印记就是名字

リングマ(Ringuma)字面意思是“环熊”:英语单词ring和日语中表示熊的kuma拼在了一起。这个环就是它躯干上的黄色印记,不过实际上并不是闭合的圆,而是一弯新月。英文名则通过另一条路抵达同一个结果——ursa是拉丁语中的“熊”,大熊座里也有这个词,再加上同一个ring。中文名沿用了这一思路,和第二世代的大多数宝可梦一样。

这个细节值得单独说说,因为二十五年来,那块印记一直只是装饰,除此之外什么也不是。1999年,画师给一只熊的胸口画上了月亮,直到2022年才有人真正利用它。

泥炭块

在《宝可梦传说 阿尔宙斯》中,让圈圈熊在满月时接触泥炭块,就会进化成月月熊;它从双足站立变成四足姿态,并增加地面属性。这次进化把整个设计的解读往前倒推了:胸口的月亮从一开始就在预告最终形态,就像熊宝宝的爪子早已预告了它挖掘的习性。在洗翠,这个物种还获得了此前任何一款游戏都没有的剧情分量。

满月这一细节,是系列中少数绑定世界状态,而不是绑定等级、道具或亲密度的进化条件之一。在《宝可梦 朱/紫》中,它仍然可以进化,条件也没有改变。

游戏中的不规律出场

它在《宝可梦 金/银》中首次登场,此后便毫无规律地时隐时现。它没有出现在《宝可梦 太阳/月亮》中,《宝可梦 剑/盾》里也没有;到了《宝可梦传说 阿尔宙斯》回归,并在《宝可梦 朱/紫》中继续登场。只要它出现,分布方式大体都差不多:森林或山地,遇见时的等级对当前冒险进度来说偏高,而且攻击力在那个阶段已经超过大多数队伍成员。

手臂长、腿短的问题

它和半打左右的慢速一般属性物攻手有着相似定位,但几乎每次比较都会落于下风。请假王的攻击高得多,哪怕每两回合要休息一回合;一般属性的盾牌型宝可梦能扛住的东西,圈圈熊扛不住。它什么都有一点,却始终差一截:130点攻击是个严肃的数字,55点速度让它没有出手节奏,而剩下三项能力各75点,意味着任何威力像样的格斗属性招式都能把它送回替补席。

它唯一能走的路,就是毅力指向的那条路——主动接受异常状态,换取50%的攻击提升,再用硬撑。火焰宝珠或剧毒宝珠能在战斗开始时将其启动,之后,一个没有反作用的140威力招式就能从一只理论上已经受伤的宝可梦身上打出来。这从来不足以让它跻身严肃的竞技对战,但足以解释为什么每一世代都会有学会硬撑、又拥有这一特性的宝可梦重复采用同一套思路。

集换式卡牌

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