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腕力的官方插画

#0066

腕力

Gen I

怪力宝可梦

格斗

图鉴记录·太阳

非常喜欢锻炼。 盯着自己每天不断增大的肌肉, 愈加勤奋地锻炼。

身高
0.8 m
体重
19.5 kg
基础经验值
61
成长速度
中等偏慢
捕获率

180/255容易

亲密度

70/255

种族值

HP70攻击80防御50速度35特防35特攻35
HP
70
攻击★
80
防御
50
速度
35
特防
35
特攻
35

总和 305

中

击败可得努力值 +1 攻击

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP130177
攻击76145
防御49112
速度3695
特防3695
特攻3695
总和363719

关于腕力

一条三段进化链的第一级,最终会进化成怪力;也是三者中唯一一个还能被从地上抱起来的:0,8米、19,5公斤,和小孩差不多大。宝可梦图鉴从第一世代开始就一直用不同说法重复同一个意思——它就是一团长着小人形状的肌肉。它把隆隆石当哑铃举着训练,这项日常举重在图鉴资料里被一遍遍提到,也由此有了它总被提起的那项力量:足以抱起100个人,或者把他们扔到空中,具体看查的是哪款游戏。

其余图鉴资料描写的是一个训练狂。无论怎么拼命锻炼都不会疲惫,而它看到自己的肌肉一天比一天发达后会更加着迷,于是训练得更狠,循环就这样自己运转起来。有些个体会周游世界,学习各种不同流派的格斗术;最早的图鉴资料甚至断言,它精通所有格斗术。

因此,它的官方分类是怪力宝可梦,设计也没有任何掩饰:灰色、直立、双足行走,没有任何会让人分心的装饰,注意力全都落在双臂上。它就是豪力和怪力的原型,后两者改变的不是概念,而是体型和手臂数量。

对战分析

×2

弱点

飞行超能力妖精
×½

抗性

虫岩石恶

腕力深度解析

手臂比空手道更重要

日文名比英文名更直白。ワンリキー,Wanriky,取自腕(wan,手臂)和力(riki,力量),也是腕力(wanryoku,蛮力)这个词的组成部分。没有双关,也没有第二层意思:就是“手臂力量”,没别的。

西方名称另有一套。腕力的英文名 Machop 把 macho——西班牙语里的那个词,墨西哥摔角选手会喊的那个词——和 chop——空手道里的劈砍——拼在一起。这个笑点在翻译中完全丢失了,因为西班牙语名和英语名完全一样;而在西班牙语里,macho 听起来不像夸张形容,更像字典里的普通词。整条进化链都重复了这个模式:豪力对应 choke,也就是锁喉技;怪力对应 champ,也就是冠军。

三段进化和一根连接线

这条进化链是最早要求通过交换才能补完的进化链之一。这个机制在1996年被设计出来,让两张卡带彼此通信;三十年后,它依旧是玩家想拥有自己的怪力时最大的障碍。《宝可梦传说 阿尔宙斯》是第一款提供替代方案的游戏:对豪力使用联结绳,就能完成和交换一样的进化,不需要另一端真的有人。

搬运小匠在十五年后重复了这个模式——纯格斗系、三段进化、最终进化需要交换——也正好能用来衡量不同世代的进化链设计变化:合众地区的那只扛着一根木梁,有自己的故事;关都地区的这只就只有肌肉,除此之外什么也没有。

另一个重要时间点是第四世代,当时它获得了无防守作为第二特性。正是这个特性让整个家族有了竞争力,因为它能保证那些威力高但命中率不稳定的招式打中。不屈之心这个隐藏特性则会在每次陷入畏缩时提升速度;而它的初始速度只有35,得连续畏缩很多次才会真正有用。

出现地点

在关都地区,它会出现在岩山隧道和冠军之路,这两个昏暗封闭的地方里,它会和图鉴资料中拿来当哑铃的那一家子小拳石同处。到了神奥地区,它会出现在天冠山和数条道路上。历代游戏还把它安排进过内部交换:在《金/银》中,可以在满金市的百货公司用一只催眠貘交换得到它;在《太阳/月亮》中,则可以在阿罗拉2号道路用一只烈雀交换得到它。

《宝可梦传说 阿尔宙斯》里的按等级习得招式列表只有八项,从1级的撞击开始,到43级的近身战结束;18级的二连击和34级的舍身冲撞是其中唯一的普通系填充招式。即使对第一阶段的宝可梦来说,这套招式也短得可怜,这正是几乎没人会让它不进化地待过28级的原因。

集换式卡牌

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