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大食花的官方插画

#0071

大食花

Gen I

捕蝇宝可梦

草毒

图鉴记录·Let's Go!皮卡丘

用花蜜的香味引诱猎物。 据说被它吞入嘴里的东西, 只要1天就会溶解到连骨头都不剩。

身高
1.7 m
体重
15.5 kg
基础经验值
221
成长速度
中等偏慢
捕获率

45/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP80攻击105防御65速度70特防70特攻100
HP
80
攻击★
105
防御
65
速度
70
特防
70
特攻
100

总和 490

高

击败可得努力值 +3 攻击

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP140187
攻击99172
防御63128
速度67134
特防67134
特攻94167
总和530922

关于大食花

霸王花走的是另一条路,最后到达同一个终点:一株在关都用叶之石闭合进化、头顶长出巨大花朵的植物。但它没有花。它有一只壶。

它的身体是一株猪笼草属(Nepenthes)的食虫壶植物:叶片发生变形,向内卷曲成一个盛有消化液的容器,上方有盖子,两侧的叶片则像手臂。图鉴资料没有刻意美化它。无论猎物多硬,吞进去都会立刻溶解;被困在嘴里的猎物会在一天内消失,连骨头也不剩。它头上长出的藤蔓也不是装饰:它会挥动藤蔓当作诱饵,还会释放甜甜的蜂蜜香气,让大意的猎物自己靠近。

身高1,70 m,体重15,5 kg。以这个身高来说几乎轻得可怜——它更像一袋叶片和汁液,而不是结实的动物。官方分类“捕蝇宝可梦”相当直白地概括了它的工作。

它是喇叭芽进化链的终点,也是关都三条初始植物进化链中最具攻击性的一条;同时还带着一条连游戏本身都承认无法确认的图鉴记录:据说它生活在丛林深处的大型群落中,但从来没人真正验证过。

对战分析

×2

弱点

火冰飞行超能力
×½

抗性

水电格斗妖精
×¼

强抗性

草

大食花深度解析

一只带盖子的壶,以及一个被截短的名字

这种植物是真实存在的。猪笼草会用壶口边缘的蜜腺吸引昆虫,让它们滑进壶里,再用底部的液体将其消化;这正好对应图鉴里“蜂蜜香气”的描述。现实中的植物会用盖子防止雨水稀释消化液,而在这里,盖子就变成了覆盖嘴巴的叶片。

日文名说得很直接:ウツボット,Utsubot,来自这种植物的名字utsubokazura,再加上pot。英文名则是由三个部分组成的文字游戏——victory、tree和bell——其中bell少了一个l,几乎可以确定是因为第六世代以前宝可梦名称不能超过10个字符。西班牙语沿用了英文原名。

它一路改变的地方

第一世代还没有区分特攻和特防,所以它的100点特攻也能帮助自己承受特殊攻击。两项能力拆开后,防守端就落了后风;到了第六世代,特防才被提高到现在的70点。这个数值仍然算不上高,但至少不至于被随便一发特殊攻击打得太难看。

在《宝可梦传说 Z-A》中,它通过大食花进化石获得了超级进化,这让它进入了关都那些原本不算一线、后来却拥有超级进化的宝可梦名单。

关都和它们的三块石头

在最初的游戏里,叶之石只有3种用途,而且只有3种:臭臭花、口呆花和蛋蛋。它们进化后的结果全都是草属性,其中两条进化链还共享毒属性,于是霸王花和大食花三十年来一直占据着队伍里相同的位置。分工很早就已经明确:霸王花更能抗,也更擅长干扰;大食花攻击更高,在晴天里速度更快,但随便挨一下就会倒。椰蛋树则自己走上了超能力路线,不再和它们争同一个位置。

用进化石进化的实际后果,所有这类进化链都会遇到:进化石会截断升级学习。口呆花可以通过升级学招;大食花除了44级的飞叶快刀之外,不会再学到任何新招式。谁拿到叶之石就立刻进化,谁就会得到一只攻击更高、但之后不会再自行成长的宝可梦。补偿是它能学的TM很多:剑舞、终极吸取、能量球、替身、剧毒和睡觉全都能学。

小次郎的脑袋

在游戏之外,它扮演的是一个反复出现的笑点。火箭队的小次郎那只大食花由他的口呆花进化而来,并养成了每次从精灵球里出来就咬住训练家脑袋的习惯,这个桥段在动画中持续了整整好几个季度。很多人恐怕还没叫出名字,就已经先认出了它的轮廓。

集换式卡牌

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