滚滚蝙蝠深度解析
一只心形鼻子的蝙蝠
它的设计源自白色毛发的蝙蝠,圆滚滚的身体和浅色毛发是最主要的特征。同时,它也融入了心形鼻蝠的概念:口鼻部位从脸上突出,带有心形印记,并且用来发出超声波。遮住眼睛的毛发对应了蝙蝠视力很差甚至是盲目的民间印象。唯一的獠牙则进一步强化了它体型幼小、尚未成熟的感觉。
英文名把「bat」和与「woo」有关的部分结合在一起,不过也有人认为它和毛绒绒的外表有关。日文名Koromori——コロモリ——明显保留了kōmori(「蝙蝠」)的指涉,也可能融入了kokoro(「心」)或korokoro(形容圆滚滚物体滚动的拟声词)。口鼻部位的形状让这些解读都能和设计对应起来。
墙上的印记
图鉴资料把一种具体行为变成了这个种族的身份标志。滚滚蝙蝠睡觉时会用鼻子贴在洞窟墙壁上,并留下看起来像心形的图案。这不是毫无意义的装饰:它们可以帮助寻找巢穴,也解释了这些痕迹为什么会和好运联系在一起。它的食性同样描写得很清楚:它会一边飞来飞去,一边寻找虫宝可梦,而不是依赖果实或大型猎物。
这让它和超音蝠产生了联系:后者同样是生活在洞窟中的蝙蝠,没有可见的双眼,也通过亲密度进化。区别在于两者的侧重点不同:超音蝠依靠毒属性和身体接触,而滚滚蝙蝠则把身份建立在声音以及超能力、飞行属性上。嗡蝠也和声波有关,但设计上更接近大耳朵的蝙蝠。
保持路线的变化
滚滚蝙蝠诞生于第五世代,并在进入后续世代时保留了原本的属性组合。第七世代中,它的种族值获得了提升;对于一个尚未进化的种族来说,这是一次值得注意的调整。它的进化链仍然依赖亲密度进化为心蝙蝠,没有改用进化石、道具或特定地点作为条件。
进化保留了通过羁绊成长的思路:在亲密度至少达到160时升级。因此,如果想让它尽早进化,最好把它带在队伍里,避免它陷入濒死状态,并在冒险过程中多加照顾。进化后,心蝙蝠会获得更高的种族值和大幅提升的速度,而滚滚蝙蝠则停留在中间阶段,只适合在早期战斗中发挥作用。
进化前的用法
在剧情流程中,它最适合作为高速特殊攻击手。念力可以应付最初的几场战斗,空气利刃会在等级15学会,而等级40才能学会精神强念。冥想可以先提升特攻和特防,但它的基础防御能力不高,准备强化时不太能承受对手的攻击。
纯朴是应对强化型对手时最简单的选择。单纯需要更多规划,因为它会让自身受到的能力变化翻倍,和冥想也很搭;不过滚滚蝙蝠的特攻偏低,往往需要多个回合才能造成明显伤害。接棒、挑衅、电磁波和替身则能让它在单纯进攻不够时提供战术价值。
它最大的问题是,很多对手都能扛住它的攻击,或者用一发效果绝佳的招式将它击倒。岩石、冰、电、幽灵和恶属性会迫使它更换目标或替换宝可梦。在冒险中的战斗里,速度72以及较早学会两种属性招式,能在一段时间内弥补它只有43点防御和特防的缺陷。