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诡角鹿的官方插画

#0899

诡角鹿

Gen VIII

大角宝可梦

一般超能力

图鉴记录·传说 阿尔宙斯

The black orbs shine with an uncanny light when the Pokémon is erecting invisible barriers. The fur shed from its beard retains heat well and is a highly useful material for winter clothing.

身高
1.8 m
体重
95.1 kg
基础经验值
263
成长速度
慢
捕获率

135/255容易

亲密度

50/255

种族值

HP103攻击105防御72速度65特防75特攻105
HP
103
攻击★
105
防御
72
速度
65
特防
75
特攻★
105

总和 525

高

击败可得努力值 +1 攻击·+1 特攻

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP163210
攻击99172
防御69136
速度63128
特防72139
特攻99172
总和565957

关于诡角鹿

Wyrdeer的白色鬃毛像胡须一样覆盖着脖子,与灰色的身体、浅色的腿和巨大的金色鹿角形成鲜明对比。位于角根的黑色球体会在它举起看不见的屏障、引导能够扭曲空间的超能力时发光。它的鹿角还能用来寻找安全的路线,带领惊角鹿群,尤其是年轻的个体。

在洗翠,它的毛皮有着实际用途:保温效果很好,还会被用来制作冬衣。这个物种适应了寒冷的环境,凭借强壮的腿脚灵活移动,奔跑时还能跨越障碍。它的外形结合了鹿、驯鹿和一种长着浓密胡须的年长动物的特征。

诡角鹿处于进化链的第二个、也是最后一个阶段。它由惊角鹿进化而来,并在原本的一般属性上增加了超能力属性。它首次出现在第八世代的《宝可梦传说 阿尔宙斯》中。

对战分析

×2

弱点

虫恶
×½

抗性

超能力
×0

免疫

幽灵

诡角鹿深度解析

一对用来辨路的鹿角

设计取材于多种鹿,尤其是北海道特有的虾夷鹿。北海道正是作为洗翠原型的日本地区,同时设计中也加入了驯鹿的元素。白色胡须和眉毛让人联想到睿智的老人形象,而以直角展开的鹿角则像无线电天线。黑色球体让这对鹿角不只是装饰:它们是超能力的视觉核心,也解释了诡角鹿作为鹿群向导的形象。

英文名把“wyrd”——与命运有关的盎格鲁-撒克逊概念、“weird”——奇怪,以及“deer”——鹿结合在了一起。日文名アヤシシ,Ayashishi,由怪しい——“奇怪的”和鹿的古老读法鹿组合而成。这个名字在读音上也与惊角鹿的日文名保持了一定的接近。

从配角宝可梦到洗翠的进化形

惊角鹿最初作为第二世代的独立物种登场。它在多年间一直没有进化形。《宝可梦传说 阿尔宙斯》重新启用了这条进化链,将它变成连接古老物种与全新设计诠释的进化形之一。变化并不只是外观上的:诡角鹿变为一般和超能力属性,在背景设定中获得了向导的作用,还拥有与屏障猛攻相关的进化条件。

它后来的经历也不太寻常。在《朱/紫》中可以使用传送过来的个体,但惊角鹿无法在那里通过洗翠的条件进化。这让诡角鹿即使出现在后续作品中,仍然与自己的原作游戏紧密相连。它与奇麒麟共享大致的概念和属性组合;奇麒麟同样是第二世代物种的进化形,不过它拥有更高的速度和不同的种族值分配。

如何利用它的种族值

最合理的用法,是利用威吓在面对物理攻击手时上场,然后布置戏法空间。在这个场地中,它65点的速度不再是负担,而103点HP也有助于撑过第一次交换。之后可以使用广域战力、精神强念或破坏光线进行攻击,不过后者需要预留一回合进行恢复。

冥想可以让战术集中在特攻上。如果更重视立即施压,意念头锤、双刃头锤和十万马力可以覆盖物理侧,但72点的防御让它不适合反复正面承受攻击。食草则会改变这个思路:它能把草属性招式变成免费的上场机会并提高攻击,但也意味着放弃威吓在出场时带来的削弱效果。

定义这个物种的胡须

图鉴介绍主要围绕它从胡须、腿和尾巴上脱落的毛展开。这不是装饰性细节:这些毛能够保温,还能被加工成冬衣,因此洗翠居民把它视为材料来源。图鉴还描述了它的鹿角可以用来寻找安全道路,而它制造的看不见的屏障会通过黑色球体发光。

在进化链中,这种向导定位与原本更偏向幻觉和奇异鹿角的惊角鹿形成对比。诡角鹿保留了鹿的轮廓,却把它转化为一种适应寒冷、能够带领同伴的成年形象。它那种年长动物般的外观不只是审美选择:胡须联系着经验,鹿角则联系着辨路。

集换式卡牌

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