返回宝可梦图鉴
萨戮德的官方插画

#0893

萨戮德

Gen VIII

恶猿宝可梦

幻之
恶草

图鉴记录·剑

成群结队地在密林中生活。 攻击性很强,森林中栖息的 宝可梦都很怕它。

身高
1.8 m
体重
70 kg
基础经验值
300
成长速度
慢
捕获率

3/255非常困难

亲密度

0/255

种族值

HP105攻击120防御105速度105特防95特攻70
HP
105
攻击★
120
防御
105
速度
105
特防
95
特攻
70

总和 600

精英

击败可得努力值 +3 攻击

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP165212
攻击112189
防御99172
速度99172
特防90161
特攻67134
总和6321040

关于萨戮德

它们在丛林中成群生活,凶猛的性格让周围的其他宝可梦都对它们心生畏惧。从身体上长出的藤蔓并不是装饰:藤蔓脱落后,会滋养并肥沃森林的腐殖土。这一细节把它的猿猴外形与植物特有的作用联系在一起,而獠牙、利爪和深色毛发则进一步强化了它的领地意识。

它的设计让人联想到狒狒或山魈,藤蔓可以帮助它在树间移动并获取食物。它的日文名ザルード与英文名 Zarude 的写法相同。名字的来源结合了猴子与粗鲁、凶猛生物的概念。阿爸形态的萨戮德展现了这个物种的另一面,与照顾和保护有关,但并不改变它在进化链中的位置:萨戮德不会进化,也不是由其他物种进化而来。

对战分析

×4

致命弱点

虫
×2

弱点

火冰格斗毒飞行妖精
×½

抗性

水电草地面幽灵恶
×0

免疫

超能力

萨戮德深度解析

具备植物作用的丛林猿猴

它的身体结合了狒狒或山魈的特征,以及从四肢和身体其他部位生长出的藤蔓系统。这个物种会用藤蔓在树间移动、攻击和获取食物,但图鉴还补充了一种不太寻常的结果:脱落的藤蔓会让腐殖土变得更加肥沃。这个设定与它的草属性相符,却没有把它变成温和的生物。它们成群生活,凶猛的性格会震慑其他丛林宝可梦。

日文名ザルード与英文名 Zarude 的写法相同。Zarude结合了日语中表示“猴子”的saru和英语中表示“粗鲁”的rude。这个名字既描述了设计中的动物基础,也体现了它的性情。阿爸形态则引入了反差:它仍然是同一物种,但代表一只离开族群、照顾人类孩子的个体。

没有进化的独特物种

它在第八世代作为幻之宝可梦登场,没有前置进化,也没有后续进化。它在铠岛地区图鉴中与武道熊师和雷吉艾勒奇相邻,属于不构成常规进化链的物种。在朱和紫中,它不会作为普通野生宝可梦出现:想要获得它,必须通过传送或活动配信。

阿爸形态也不是进化,更不是战斗中的变身。它是与特定故事相关的变种,功能定位保持不变。因此,应该把获得它的稀有程度与形态的实际种类区分开来:登记在案的形态有两种,但并不存在两个成长阶段。

力量与安全之间的空档

105HP、120攻击、105防御和105速度的分配,赋予了它耐久型物攻手的轮廓。它在利用场地资源时的爆发力不如轰擂金刚猩,但能更好地把草属性的压制力与恶属性、格斗属性招式结合起来。与投掷猴等其他猿猴相比,它拥有恢复手段和更实用的特殊耐久,却也因此要面对更棘手的弱点列表。

在常规对战中,它最适合对水、地面、幽灵、电或草属性宝可梦上场并逼迫对手换人。拍落可以移除对手的道具并造成惩罚;急速折返能在攻击后撤退;强力鞭打则利用高攻击压制无法抵抗草属性的对手。剑舞可以把一个空闲回合转化为真正的威胁,但前提是队伍能为它清理道路。

晴天、藤蔓与不容浪费的回合

大晴天能改善叶子防守的使用环境,也能围绕光合作用或丛林治疗构筑招式组合。不要不加考虑地开启晴天:它同样会强化对手的火属性招式,而火正是萨戮德的弱点之一。日光刃和日光束都能提供火力,不过前者更适合它的攻击,后者则依赖明显较低的特攻。

面对妖精、虫、火、冰、格斗、飞行或毒属性宝可梦时,上场都很不利,因此必须在出招前预判换人。它缺少简单弥补这些弱点的手段,这一点带来的影响大于它600的种族值总和。最终,它成为了一个能够制造突破口并恢复体力的物种,但需要队友支援,才能避免每次遇到拥有合适覆盖面的威胁时都白白损失回合。

集换式卡牌

0%