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凍脊龍的官方插畫

#0997

凍脊龍

Gen IX

冰鰭寶可夢

龍冰

圖鑑紀錄·朱

Arctibax freezes the air around it, protecting its face with an ice mask and turning its dorsal fin into a blade of ice.

身高
0.8 m
體重
30 kg
基礎經驗值
148
成長速度
慢
捕獲率

25/255困難

親密度

50/255

種族值

HP90攻擊95防禦66速度62特防65特攻45
HP
90
攻擊★
95
防禦
66
速度
62
特防
65
特攻
45

總和 423

中

擊敗可得努力值 +2 攻擊

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP150197
攻擊90161
防禦63129
速度60125
特防63128
特攻45106
總和471846

關於凍脊龍

如同一隻小型的裝甲恐龍,凍脊龍讓人聯想到棘龍的幼體,但牠把背帆換成了冰刃。牠的藍灰色身體末端是一大片三角形鰭,前臂上還突出幾根橙色尖刺。手腳上也長著顏色較淡的爪子。

牠會凍結周圍的空氣,在嘴巴和眼睛上製造冰之面具。同樣的技術也會在背鰭上覆蓋尖銳的冰柱,並將其當成劍使用。牠的腿和背部強韌到足以讓牠向前躍出,在空中旋轉的同時發動攻擊。圖鑑把牠描述成動作敏捷的生物,能以迅猛的斬擊撲向對手。

牠位於由三種寶可夢組成的進化鏈中間。牠由涼脊龍進化而來,並在達到54級時進化成戟脊龍。整條進化鏈始終維持龍和冰這兩種屬性。

對戰分析

×2

弱點

格鬥岩石龍鋼妖精
×½

抗性

水電草

凍脊龍深度解析

由背帆變成刀刃

設計源自背部構造非常鮮明的獸腳類恐龍。最明顯的參考對象是棘龍,不過也能聯想到崑卡獵龍;這種恐龍的化石在西班牙出土,背上也有一道脊狀突起。手臂上的尖刺和後方的鰭,把這些特徵轉化成了適應寒冷的生物。冰並不是牠單純用來裝飾的元素:牠會在臉部周圍形成冰,並將冰集中到背部,直到把它變成武器。

英文名稱由「arctic」代表寒冷,以及「back」和「axe」組成,分別聯想到背部和牠背上的刀刃。日文名稱Segohru源自與背部和凍結相關的詞語。西班牙語譯名保留了英文名稱的構造。

仍在成形的物理攻擊手

95的攻擊是決定牠戰鬥方式的數值,而90 HP則讓牠能在回擊前承受一些攻擊。66的防禦和65的特防都相當普通,62的速度也不足以掌握節奏。45的特攻幾乎排除了以冰凍光束、暴風雪或龍之波動為核心的配置,不過在劇情流程中,如果沒有更好的物理招式,這些招式仍然可以派上用場。

最簡單的組合是使用冰屬性招式,例如冰柱針或冰之牙,再搭配一招龍屬性招式。咬碎可以補足打擊面,而劍舞能把面對被動對手時的回合轉化為真正的威脅。熱交換能讓牠在對手使用火屬性招式時獲得回報,但不會讓凍脊龍變成耐久型寶可夢:格鬥、岩石、鋼、龍和妖精屬性依然能對牠造成效果絕佳的傷害。

為戟脊龍鋪路的階段

涼脊龍體型小,還沒有進化型那樣的進攻份量。凍脊龍在外觀上躍升到更具攻擊性的輪廓:背鰭已經像一把劍,雙腿也有足夠的存在感,能施展圖鑑中描述的翻身攻擊。戟脊龍則把同一個概念放大,因此中間階段就像是這條進化鏈中已經武裝、卻尚未完成的版本。

在冒險過程中,捕捉牠或讓涼脊龍進化,都能獲得一隻少見的雙屬性攻擊手。35級便能進化,比最終進化更早,因此凍脊龍可以負責遊戲中後段的大部分戰鬥。應避免讓牠承受效果絕佳的攻擊,並善用水、草、電或火屬性的對手:前三者受到牠的屬性組合傷害降低,最後一者則可能觸發熱交換。

沒有前作背景的初登場

凍脊龍首次登場於《寶可夢 朱》和《寶可夢 紫》,屬於第九世代。牠沒有前幾世代遺留下來的變化,也沒有可供比較的其他形態。牠的升級招式也反映出進化中間階段的定位:1級學會龍尾,29級學會冰之牙,45級學會冰凍光束,55級學會冰柱針,而龍爪則能透過招式學習器習得。

牠的進化鏈最特別的地方,在於背部與冰之間的關係。那片鰭不是背帆、甲殼,也不是改造過的尾巴:牠會在戰鬥中將其變成刀刃。這種變化同時說明了凍脊龍的身體構造,以及龍、冰兩種屬性的組合。

集換式卡牌

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