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鐵啞鈴的官方插畫

#0374

鐵啞鈴

Gen III

鐵球寶可夢

鋼超能力

圖鑑紀錄·太陽

細胞全部是磁鐵。 會使用磁力和夥伴之間進行交流。

身高
0.6 m
體重
95.2 kg
基礎經驗值
60
成長速度
慢
捕獲率

3/255非常困難

親密度

35/255

種族值

HP40攻擊55防禦80速度30特防60特攻35
HP
40
攻擊
55
防禦★
80
速度
30
特防
60
特攻
35

總和 300

中

擊敗可得努力值 +1 防禦

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP100147
攻擊54117
防禦76145
速度3190
特防58123
特攻3695
總和355717

關於鐵啞鈴

95,2 kg 的重量放在一隻僅有 0,6 m 高的生物身上:鐵啞鈴是一團能靠自身產生的磁力漂浮起來的緊密金屬體。牠的每個細胞都像磁鐵一樣運作,血管裡流動的不是血液,而是能排斥重力的磁力。牠也會利用這些磁力脈衝來溝通。當多隻鐵啞鈴聚在一起時,牠們會像共享同一個訊號般同步前進。

牠的外表像是縮小成單一零件的機器人:藍色的身體、紅色的眼睛,以及能在睡覺時固定在懸崖上的後方鉤爪。寶可夢圖鑑的資料也描述了牠更具攻擊性的一面:用磁力把對手吸過來,再用後方的爪子發動攻擊。

設計靈感來自健身用的啞鈴,這點也反映在日文名 ダンバル 和英文名 Beldum 上,兩者都與「dumbbell」有關。在進化鏈中,牠是第一個階段:等級20時會進化成 金屬怪,之後在等級45時進化成最終形態 巨金怪。

對戰分析

×2

弱點

火地面幽靈惡
×½

抗性

一般草冰飛行岩石龍鋼妖精
×¼

強抗性

超能力
×0

免疫

毒

鐵啞鈴深度解析

一顆會思考的啞鈴

鐵啞鈴的設計靈感來自健身用的啞鈴,而不是某種特定動物。圓滾滾的身體、相對於體型而言很高的重量,以及沒有前肢的構造,都把這個概念轉化成了機械生物。中央的眼睛和後方的鉤爪補足了整體設計:牠不需要腿來移動,因為磁力能讓牠漂浮,也能吸引或排斥物體。

名字也遵循同樣的方向。日文名 ダンバル 源自「dumbbell」,而 Beldum 則以縮寫形式在英文名中保留了這個參照。進化後的設計也逐步加強這個概念:鐵啞鈴像是某台大型機器上被拆下來的單獨零件,金屬怪 採用更均衡的結構,而 巨金怪 則把四個單位組合成複雜得多的形態。

以磁力溝通

寶可夢圖鑑的資料呈現出一個不只把磁力當成攻擊手段的物種。牠也會利用磁力來溝通和協調。成群移動時,所有成員都會同步行動。這種行為符合牠由相互連接的零件組成的外表,不過每一隻仍然保有自己的意志。

睡覺時抓住懸崖,能避免讓牠保持漂浮的力量把牠帶離地面。這是個不起眼的小細節,卻解釋了一隻能排斥重力的生物要如何安穩休息,而不被風吹走。鐵啞鈴抓在岩壁上的畫面,也讓牠和崎嶇地形產生了關聯。

聯盟賽後的禮物,到近期作品

在《寶可夢 紅寶石/藍寶石/綠寶石》中,進入名人堂後,鐵啞鈴會由大吾作為禮物送出。這不是普通的遭遇:牠和代表鋼屬性專精、並使用巨金怪對戰的角色有所關聯。這個取得方式讓鐵啞鈴成為豐緣地區中格外令人印象深刻的物種之一,不過牠的捕獲率也讓許多玩家寧願從已取得的個體開始培育。

牠的招式學習方式也隨時間有所變化。在好幾個世代裡,牠唯一能透過升級學會的招式是猛撞。後來的作品改成了撞擊,但猛撞仍能透過其他方式取得。現在的招式列表仍然相當受限:牠幾乎不會透過升級學會招式,必須依賴招式學習器來取得鐵頭、意念頭錘或鐵壁。

進化前的使用方式

在一般遊戲流程中,鐵啞鈴更適合當成進化計畫,而不是隊伍裡的最終成員。等級20以前,應該避免讓牠面對火、地面、幽靈和惡屬性的對手,並尋找能靠防禦撐過一次物理攻擊的戰鬥。恆淨之軀能防止能力被降低,但無法解決 30 的速度和缺乏打擊面的問題。

如果用於低強度對戰,鐵頭和意念頭錘會構成進攻組合的核心。對手無法造成太多傷害時,鐵壁能讓牠利用這些回合,但沒有回復手段的問題最終還是會逐漸顯現。牠的任務是在面對自己能抵抗的招式時上場,攻擊一到兩次,並在火屬性或地面屬性招式的使用者出現前撤退。每提升一個等級,就離能在對戰中展現更完整存在感的金屬怪更近一步。

集換式卡牌

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