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巨金怪的官方插畫

#0376

巨金怪

Gen III

鐵足寶可夢

鋼超能力

圖鑑紀錄·太陽

用4隻爪子和龐大的身體 牢牢地按住獵物後, 用腹部的牙齒嚼食。

身高
1.6 m
體重
550 kg
基礎經驗值
270
成長速度
慢
捕獲率

3/255非常困難

親密度

35/255

種族值

HP80攻擊135防禦130速度70特防90特攻95
HP
80
攻擊★
135
防禦
130
速度
70
特防
90
特攻
95

總和 600

菁英

擊敗可得努力值 +3 防禦

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP140187
攻擊126205
防禦121200
速度67134
特防85156
特攻90161
總和6291043

關於巨金怪

牠能以超越超級電腦的精準度分析對手,狩獵時則會用四隻爪子把獵物壓制在地面上。巨金怪有四個彼此連結的大腦,是由兩隻金屬怪融合而成,這種結構讓牠能瞬間解開複雜的計算。牠寬闊的金屬身軀由四條腿支撐,看起來像一隻機械蜘蛛,但也能收起四肢飄浮在空中。

腹部的嘴巴並不是裝飾:寶可夢圖鑑的記載描述了牠如何用身體的重量壓住獵物,接著將其吞食。牠生活在荒野地形,將物理力量與超能力結合在一起。身高1.6 m、體重550 kg,是一團會用整個身體發動攻擊的緊實金屬塊。

牠位於進化鏈的最後階段。鐵啞鈴提升至20級後會進化成金屬怪,而金屬怪提升至45級後會進化成巨金怪。牠也有超級巨金怪這種形態。

對戰分析

×2

弱點

火地面幽靈惡
×½

抗性

一般草冰飛行岩石龍鋼妖精
×¼

強抗性

超能力
×0

免疫

毒

巨金怪深度解析

一台蜘蛛形狀的機器

巨金怪的設計源自機器人、超級電腦和蜘蛛。四條腿、低矮的身體,以及臉部的金屬十字都強化了這種混合感,而收起四肢的能力則加入了飛行機器特有的概念。牠的身體並不是套在動物身上的裝甲:同一個結構同時充當頭部、軀幹和攻城槌。

智慧也整合在牠的構造之中。兩隻金屬怪融合後形成巨金怪,而每隻金屬怪各自帶來兩個大腦,因此最後的結果是四個彼此連結的中心共同運作。圖鑑記載反覆將牠比作超級電腦,但也補上了更具攻擊性的細節:牠不只是計算,還會利用這些計算分析對手、封住對方的退路,並在對手無處可逃時發動攻擊。

日文名稱メタグロス和英文名稱Metagross在西班牙語中都維持原樣。「meta」與「gross」連在一起,而臉部的十字和巨大的身軀,也符合金屬、十字與巨大體型等相關解讀。這個名字沒有描述某種具體的動物,而是營造出一台沉重且具備人工智慧的機器形象。

從融合到最終形態

這條進化鏈在視覺上有著非常整齊的遞進。鐵啞鈴是一個簡單的金屬單位;金屬怪將兩個身體連在一起,開始呈現日後定義成年體的對稱性;巨金怪再次融合兩隻金屬怪,將四個大腦集中在四足身體之中。進化並不是隨意增加外部零件,而是每個階段都擴大同一個連接與平行處理的概念。

超級巨金怪把這套邏輯再推進一步。牠的身體會持續飄浮,前腿變得更接近手臂的功能,後方還會出現四條額外的肢體。牠的輪廓不再像一隻支撐在地面的機械蜘蛛,而更接近一座懸浮的戰鬥平台。

強力一擊,緩慢節奏

在一般對戰中,適合等對手展示出應對鋼和超能力的手段後再派牠上場。彗星拳利用135的攻擊施加壓力,而地震能避免其他鋼屬性寶可夢無償上場。即使巨金怪只有70的速度,子彈拳也能收掉已經受傷的目標。高速移動則會改變整個計畫:使用之後,牠不必再那麼依賴先制招式來搶先出手。

130的防禦和屬性組合,讓牠能接下許多會懲罰其他物理攻擊手的招式,但不能把耐打和無限續航混為一談。火、地面、幽靈和惡是直接威脅,而缺乏可靠回復手段也會讓每次不必要的換入逐漸累積損耗。鐵壁、隱形岩或守住等輔助招式能讓牠承擔更多工作,但加入太多被動選項,會削弱攜帶牠本來所依靠的進攻壓力。

世代之間的變化

在競技場上的初登場時期,巨金怪會利用彗星拳、地震和大爆炸從一開始打開缺口,或迫使對手進行有利交換。高速移動則提供了第二種用途:先削弱應對手段,再在對戰後期把牠變成清場手。當時鋼屬性的防禦組合不同於現在,但牠已經能抵抗毒和數種常見招式,為登場創造了保護。

隨著世代推進,妖精加入了牠的抗性,而惡和幽靈則成為重要弱點。新的鋼屬性物種、更好的打擊面招式和更快的攻擊手陸續出現,降低了牠相對的登場率。在朱和紫中,牠仍能作為結實的攻擊手、子彈拳使用者和隱形岩設置者發揮作用,但需要隊伍支援才能面對地面和火。牠的競技歷史展現了明顯的變化:以前牠靠純粹的力量主導節奏;現在則需要更精準地選擇登場時機。

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