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金屬怪的官方插畫

#0375

金屬怪

Gen III

鐵爪寶可夢

鋼超能力

圖鑑紀錄·太陽

2隻鐵啞鈴結合起來, 精神力量也變為2倍。 但是智商並沒有發生改變。

身高
1.2 m
體重
202.5 kg
基礎經驗值
147
成長速度
慢
捕獲率

3/255非常困難

親密度

35/255

種族值

HP60攻擊75防禦100速度50特防80特攻55
HP
60
攻擊
75
防禦★
100
速度
50
特防
80
特攻
55

總和 420

中

擊敗可得努力值 +2 防禦

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP120167
攻擊72139
防禦94167
速度49112
特防76145
特攻54117
總和465847

關於金屬怪

Metang像是飛碟和機械螃蟹的混合體,沒有腳也能在空中移動,並用兩條末端帶爪的手臂發動攻擊。牠的身體由兩隻Beldum透過磁力結合而成。融合後,牠的腦部會以磁力神經系統連結,能產生的精神能量也會加倍。

寶可夢圖鑑將牠描述成會追逐帶有磁力的礦物,並追蹤朝北鼻的寶可夢。牠並不是一般那種行動迅速的掠食者:而是先用精神力量制止獵物,再用爪子將其捕捉。牠的鋼鐵身體甚至能承受撞上飛機的衝擊,而磁力則讓牠能懸浮在空中,並在難以行走的地形中移動。

牠處於三種寶可夢組成的進化鏈中間階段。兩隻Beldum融合後會出現這個形態,仍保留著以防禦和控制行動為核心的簡單結構。達到45級後,牠會進化成Metagross,變成體型大得多、專門化程度也更高的形態。

對戰分析

×2

弱點

火地面幽靈惡
×½

抗性

一般草冰飛行岩石龍鋼妖精
×¼

強抗性

超能力
×0

免疫

毒

金屬怪深度解析

兩隻Beldum與機械般的輪廓

牠的設計源自兩隻Beldum的直接融合。融合後的形態保留了前一種寶可夢帶爪的手臂,但將它們整合進寬闊而漂浮的身體中。從正面看,牠的輪廓像一艘飛碟,也像一隻沒有腳的螃蟹:中央的圓盤充當甲殼,而兩條手臂則像鉗子。這個概念符合牠依靠磁力停留在空中的設定。

日文名是メタング,以Metang作為國際羅馬字拼寫。最明顯的參考是「metal」,整個名字也帶有金屬撞擊聲的感覺。牠和磁力的關聯符合這條進化鏈的運作方式,不過這個名字在日文、英文和西班牙文中都沒有變化。

非常鮮明的中間進化形態

Metang在第三世代與Beldum、Metagross一同登場。從那以後,牠一直維持相同的寶可夢種類、相同的鋼與超能力屬性組合,以及45級進化的設定。後續世代的圖鑑條目反覆提到兩個重點:兩個腦部的連結,以及追逐帶有磁力的礦物,尤其是與朝北鼻相關的礦物。

牠的屬性相性歷史確實曾經改變。在第六世代以前,幽靈和惡屬性對牠造成一般傷害;從第六世代開始,這兩種屬性都能對牠造成效果絕佳的傷害。這項變化讓牠的防守出場變得更糟,因為這是兩種常見的威脅,而牠本來就需要保留不多的HP。

在近年的世代中,牠保留了辨識度很高的招式學習:6級學會意念頭錘,18級學會加農光炮,34級學會精神強念,50級學會彗星拳。招式學習器也讓牠能使用地震、鐵頭、隱形岩、鐵壁和高速移動。牠沒有會改變自身定位的其他形態。

如何在45級前發揮作用

在冒險中,最好把牠當作過渡期的防禦成員。面對一般、草、冰、岩石、龍或妖精屬性的攻擊時,牠比較容易上場;對上地面、火、幽靈或惡屬性的攻擊則不然。恆淨之軀能在對手試圖降低能力時提供幫助,但無法彌補牠的HP或速度不足。

簡單的配招可以在意念頭錘或鐵頭、地震和鐵壁之間組合。想懲罰對手換人時,第四個招式可以放隱形岩。如果想補足50的速度,高速移動也有道理,但要花一回合才能做到,會讓一個本來就沒有太多HP的防禦成員暴露在危險中。

捕捉與磁力細節

捕獲率3解釋了為什麼即使在合適的地區遇到牠,也可能會遇上麻煩。輕金屬會讓牠的體重減半,但在一般流程中,恆淨之軀通常更有用,因為它能讓牠的能力不受外部降低效果影響。

牠和礦物的關係並不只存在於寶可夢圖鑑的描述中。這也說明了牠為什麼會追逐朝北鼻,以及為什麼能在荒野環境中被發現。野生的牠可能攜帶金屬膜,也和這種工業風格相互呼應。達到45級後,牠會進化成Metagross,捨棄兩條手臂的輪廓,展現兩個腦部結合後的完整成果。

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