金屬怪深度解析
兩隻Beldum與機械般的輪廓
牠的設計源自兩隻Beldum的直接融合。融合後的形態保留了前一種寶可夢帶爪的手臂,但將它們整合進寬闊而漂浮的身體中。從正面看,牠的輪廓像一艘飛碟,也像一隻沒有腳的螃蟹:中央的圓盤充當甲殼,而兩條手臂則像鉗子。這個概念符合牠依靠磁力停留在空中的設定。
日文名是メタング,以Metang作為國際羅馬字拼寫。最明顯的參考是「metal」,整個名字也帶有金屬撞擊聲的感覺。牠和磁力的關聯符合這條進化鏈的運作方式,不過這個名字在日文、英文和西班牙文中都沒有變化。
非常鮮明的中間進化形態
Metang在第三世代與Beldum、Metagross一同登場。從那以後,牠一直維持相同的寶可夢種類、相同的鋼與超能力屬性組合,以及45級進化的設定。後續世代的圖鑑條目反覆提到兩個重點:兩個腦部的連結,以及追逐帶有磁力的礦物,尤其是與朝北鼻相關的礦物。
牠的屬性相性歷史確實曾經改變。在第六世代以前,幽靈和惡屬性對牠造成一般傷害;從第六世代開始,這兩種屬性都能對牠造成效果絕佳的傷害。這項變化讓牠的防守出場變得更糟,因為這是兩種常見的威脅,而牠本來就需要保留不多的HP。
在近年的世代中,牠保留了辨識度很高的招式學習:6級學會意念頭錘,18級學會加農光炮,34級學會精神強念,50級學會彗星拳。招式學習器也讓牠能使用地震、鐵頭、隱形岩、鐵壁和高速移動。牠沒有會改變自身定位的其他形態。
如何在45級前發揮作用
在冒險中,最好把牠當作過渡期的防禦成員。面對一般、草、冰、岩石、龍或妖精屬性的攻擊時,牠比較容易上場;對上地面、火、幽靈或惡屬性的攻擊則不然。恆淨之軀能在對手試圖降低能力時提供幫助,但無法彌補牠的HP或速度不足。
簡單的配招可以在意念頭錘或鐵頭、地震和鐵壁之間組合。想懲罰對手換人時,第四個招式可以放隱形岩。如果想補足50的速度,高速移動也有道理,但要花一回合才能做到,會讓一個本來就沒有太多HP的防禦成員暴露在危險中。
捕捉與磁力細節
捕獲率3解釋了為什麼即使在合適的地區遇到牠,也可能會遇上麻煩。輕金屬會讓牠的體重減半,但在一般流程中,恆淨之軀通常更有用,因為它能讓牠的能力不受外部降低效果影響。
牠和礦物的關係並不只存在於寶可夢圖鑑的描述中。這也說明了牠為什麼會追逐朝北鼻,以及為什麼能在荒野環境中被發現。野生的牠可能攜帶金屬膜,也和這種工業風格相互呼應。達到45級後,牠會進化成Metagross,捨棄兩條手臂的輪廓,展現兩個腦部結合後的完整成果。