青銅鐘深度解析
從地底出土的青銅鐘
牠的設計不是來自西方鐘樓裡的鐘,而是日本的銅鐸:這種青銅器帶有幾何裝飾和自然圖案,會被埋在偏僻的地方。銅鐸用於與收成有關的祭祀場合,因此寶可夢圖鑑的記載會不斷提到雨水和好收成。至於挖掘時發現古代物件的概念,也與翻動泥土後出土銅鐸的故事相當吻合。
英文名由 bronze 和 gong 組成。日文名 ドータクン、Dōtakun,以 dōtaku,也就是「青銅鐘」為基礎,再加上 kun 的語感。牠的外形還融入了讓人聯想到中南美洲雨神形象的特徵,尤其是臉部的造型,以及與暴風雨的關聯。牠並不是單純把眼睛加到鐘上:整個概念都是一件獲得生命的祭祀物件。
會改變規模的進化鏈
銅鏡怪保留了相同的屬性組合,但輪廓扁平而且體型較小。在 level 33 進化後,牠的體積、重量和作為盾牌的定位都更加明確。視覺上的變化很直接:從一塊漂浮的金屬板,變成帶有雙臂、而且能承受 187 kg 重量的完整鐘形寶可夢。
牠在第四世代首次登場,之後一直維持著這套機械感十足的定位。在早期登場作品裡,飄浮和耐熱之間的選擇會大幅改變隊伍需要補上的弱點:前者讓地面屬性招式無效,後者則降低火屬性招式造成的傷害。隨著世代更替,牠能使用的招式組合也有所變化;大爆炸曾是早期分析中常見的工具,如今已不在《寶可夢 朱/紫》的現行選項裡。牠在 level 56 學會的求雨,仍然讓牠的機制與降雨傳說連在一起。
低速也能成為優勢
速度基礎值 33,不可能讓牠以高速攻擊手的方式作戰。但這能強化陀螺球的表現,因為對手越快,陀螺球的威力就越高;當隊伍其他成員也想慢慢行動時,戲法空間自然也是合理的選項。實際操作上,可以先接下一次抵抗的攻擊,再放出隱形岩或戲法空間,保留 HP,之後找機會再次上場。
飄浮通常是最靈活的選擇,因為它能讓地面屬性對牠失去作用,也和鋼屬性配合得很好。當隊伍已經能處理地面屬性、需要降低火屬性壓力時,耐熱就有了存在的理由。選用飄浮時,地震的進攻價值更高;沒有飄浮時,這個招式的使用安全性會下降,因為牠必須放棄地面免疫。
青銅的重量也是牠的限制
防禦和特防都是 116,讓牠能同時處理物理和特殊威脅,但 67 HP 也壓縮了容錯空間。需要多次上場時,消耗會很快累積;而火、幽靈和惡屬性攻擊則限制了牠的換入選擇。挑釁會阻止牠放出支援招式或使用變化招式,而能抵抗陀螺球的對手則可能把牠當成免費行動回合的來源。
面對巨金怪,牠能靠飄浮或耐熱提供更多防守用途,但進攻壓力較低。面對基拉祈,牠以更高的防禦和截然不同的慢速打法彌補速度上的劣勢。在一般對戰中,牠特別適合接下抵抗的攻擊、放出隱形岩,再準備一段戲法空間;如果要求牠單獨擊潰整支隊伍,那麼 89 的攻擊和 79 的特攻已經清楚指出問題所在。