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青銅鐘的官方插畫

#0437

青銅鐘

Gen IV

銅鐘寶可夢

鋼超能力

圖鑑紀錄·劍

被稱為能召喚雨雲的神明。 生氣時會用像鐘聲一般令人 毛骨悚然的聲音來威嚇對手。

身高
1.3 m
體重
187 kg
基礎經驗值
175
成長速度
中等
捕獲率

90/255中等

親密度

70/255

種族值

HP67攻擊89防禦116速度33特防116特攻79
HP
67
攻擊
89
防禦★
116
速度
33
特防★
116
特攻
79

總和 500

高

擊敗可得努力值 +1 防禦·+1 特防

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP127174
攻擊84155
防禦108184
速度3493
特防108184
特攻75144
總和536934

關於青銅鐘

看起來像一口青銅鐘,但牠並不是用來在寺廟裡敲響的:這是一種能沉入地下並引發降雨的生物。沉重的綠色身軀上裝飾著幾何圖案,讓人聯想到考古出土的文物;而牠的臉則像一張祭典面具。寶可夢圖鑑記載,古代社群會向牠祈求豐沛的雨水與好收成。生氣時,牠發出的聲音會變得陰森,聽起來像鐘聲一樣淒厲。

設計原型來自銅鐸,一種與農業祭祀有關的日本青銅鐘。牠也符合歷經數百年後才被挖掘出土的物件這一概念,這也解釋了牠有時會出現在地下。身高 1,3 m、體重 187 kg,這樣的比例讓牠更像一件厚重的金屬製品,而不是能隨身攜帶的樂器。

牠在進化鏈中處於第二階段,也是最後一個階段。銅鏡怪在提升至 level 33 時進化,原本漂浮的小型金屬板會在這時變成完整的鐘形。

對戰分析

×2

弱點

火地面幽靈惡
×½

抗性

一般草冰飛行岩石龍鋼妖精
×¼

強抗性

超能力
×0

免疫

毒

青銅鐘深度解析

從地底出土的青銅鐘

牠的設計不是來自西方鐘樓裡的鐘,而是日本的銅鐸:這種青銅器帶有幾何裝飾和自然圖案,會被埋在偏僻的地方。銅鐸用於與收成有關的祭祀場合,因此寶可夢圖鑑的記載會不斷提到雨水和好收成。至於挖掘時發現古代物件的概念,也與翻動泥土後出土銅鐸的故事相當吻合。

英文名由 bronze 和 gong 組成。日文名 ドータクン、Dōtakun,以 dōtaku,也就是「青銅鐘」為基礎,再加上 kun 的語感。牠的外形還融入了讓人聯想到中南美洲雨神形象的特徵,尤其是臉部的造型,以及與暴風雨的關聯。牠並不是單純把眼睛加到鐘上:整個概念都是一件獲得生命的祭祀物件。

會改變規模的進化鏈

銅鏡怪保留了相同的屬性組合,但輪廓扁平而且體型較小。在 level 33 進化後,牠的體積、重量和作為盾牌的定位都更加明確。視覺上的變化很直接:從一塊漂浮的金屬板,變成帶有雙臂、而且能承受 187 kg 重量的完整鐘形寶可夢。

牠在第四世代首次登場,之後一直維持著這套機械感十足的定位。在早期登場作品裡,飄浮和耐熱之間的選擇會大幅改變隊伍需要補上的弱點:前者讓地面屬性招式無效,後者則降低火屬性招式造成的傷害。隨著世代更替,牠能使用的招式組合也有所變化;大爆炸曾是早期分析中常見的工具,如今已不在《寶可夢 朱/紫》的現行選項裡。牠在 level 56 學會的求雨,仍然讓牠的機制與降雨傳說連在一起。

低速也能成為優勢

速度基礎值 33,不可能讓牠以高速攻擊手的方式作戰。但這能強化陀螺球的表現,因為對手越快,陀螺球的威力就越高;當隊伍其他成員也想慢慢行動時,戲法空間自然也是合理的選項。實際操作上,可以先接下一次抵抗的攻擊,再放出隱形岩或戲法空間,保留 HP,之後找機會再次上場。

飄浮通常是最靈活的選擇,因為它能讓地面屬性對牠失去作用,也和鋼屬性配合得很好。當隊伍已經能處理地面屬性、需要降低火屬性壓力時,耐熱就有了存在的理由。選用飄浮時,地震的進攻價值更高;沒有飄浮時,這個招式的使用安全性會下降,因為牠必須放棄地面免疫。

青銅的重量也是牠的限制

防禦和特防都是 116,讓牠能同時處理物理和特殊威脅,但 67 HP 也壓縮了容錯空間。需要多次上場時,消耗會很快累積;而火、幽靈和惡屬性攻擊則限制了牠的換入選擇。挑釁會阻止牠放出支援招式或使用變化招式,而能抵抗陀螺球的對手則可能把牠當成免費行動回合的來源。

面對巨金怪,牠能靠飄浮或耐熱提供更多防守用途,但進攻壓力較低。面對基拉祈,牠以更高的防禦和截然不同的慢速打法彌補速度上的劣勢。在一般對戰中,牠特別適合接下抵抗的攻擊、放出隱形岩,再準備一段戲法空間;如果要求牠單獨擊潰整支隊伍,那麼 89 的攻擊和 79 的特攻已經清楚指出問題所在。

集換式卡牌

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