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赫拉克羅斯的官方插畫

#0214

赫拉克羅斯

Gen II

獨角寶可夢

蟲格鬥

圖鑑紀錄·究極之日

以擁有粗壯的角為傲。在阿羅拉, 鍬農炮蟲是牠最大的競爭者, 雙方經常大打出手。

身高
1.5 m
體重
54 kg
基礎經驗值
175
成長速度
慢
捕獲率

45/255中等

親密度

70/255

種族值

HP80攻擊125防禦75速度85特防95特攻40
HP
80
攻擊★
125
防禦
75
速度
85
特防
95
特攻
40

總和 500

高

擊敗可得努力值 +2 攻擊

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP140187
攻擊117194
防禦72139
速度81150
特防90161
特攻40101
總和540932

關於赫拉克羅斯

把角刺進對手的肚子,將對手挑到半空中再扔出去。幾乎所有圖鑑版本都會描述同一套招式,而且連機械細節都寫得相當清楚:直線衝刺,從敵人下方頂入,再用角撬起對手。腳爪會深深嵌進泥土或樹皮,免得自己也被這股衝力帶走。

圖鑑給出的數字相當誇張。牠能舉起重量是自己一百倍的物體——身高1.5公尺、體重54公斤——還能一口氣撞倒整棵樹。官方分類「獨角寶可夢」相比之下,完全低估了牠用角能做到的事。

不打架時,牠的日子就平靜多了:在森林裡四處尋找蜂蜜。圖鑑也承認,雖然翅鞘下藏著一對翅膀,牠的飛行能力仍然很差;至於牠自誇的力量,倒確實貨真價實。在阿羅拉,牠整天和鍬農炮蟲打架,圖鑑還特別指出,牠們是牠在當地最大的對手。

牠既不是由其他寶可夢進化而來,也不會進化成其他寶可夢。一登場就是最終形態,沒有幼年期,也沒有後續階段;在第二世代的蟲屬性寶可夢裡,這種情況並不常見。

對戰分析

×4

致命弱點

飛行
×2

弱點

火超能力妖精
×½

抗性

草格鬥地面蟲惡

赫拉克羅斯深度解析

帶著十字角的赫拉克羅斯

原型是日本獨角仙,一種只有一根角的甲蟲,在日本有人飼養、在商店販售,還會拿來互鬥。名字是把赫拉克勒斯和cross拼在一起,而這個十字並不是裝飾:它描述的正是雄性個體角尖的形狀。日文名ヘラクロス也是同一個複合詞,沒有任何改動,因此赫拉克羅斯是少數西方本地化不必另外創造名字的案例之一。

其餘設計也都朝同一個方向發展。深藍色的外骨骼被描述成鋼鐵般堅硬,鞘翅下還有一對功能完整、但據圖鑑所說幾乎派不上用場的翅膀。牠是一種為地面而生的生物:能刺進樹皮的腳爪,以及用角撬起對手的動作,和現實中的獨角仙爭奪流淌樹液的樹木時做出的動作如出一轍。

從城都的樹木到蜂蜜陷阱

牠在第二世代首次登場,捕捉方式也是遊戲裡最不直觀的那一批:在城都地區各條道路的樹上使用頭錘時才有機會遇到,而在金和銀中更只有高遭遇率的樹木會出現。沒掌握這個技巧的玩家,可能打完聯盟都還沒見過牠。

之後這個模式也換著方式重現。第三世代的豐緣狩獵區、第四世代神奧的蜂蜜樹、第五世代的百代森林。幾乎總是某種支線機制,很少直接在草叢裡遇到。

隱藏特性是後來才加入的:牠初登場時,已經連續好幾個世代只有蟲之預感和根性可用。蟲之預感會在HP所剩不多時強化蟲屬性招式,但在幾乎任何情況下都成了三個特性裡最差的一個,因為必須瀕臨倒下,才能做到根性第一回合就能做到的事。

一百八十五的攻擊與五次針刺

第六世代為牠加入了超級進化,總和從500提升到600,攻擊則來到185。有意思的地方不只在數字,而在特性:所有多段攻擊招式都會固定命中五次。牠的招式池裡有兩招能因此受益。35級學會、每一下威力25的飛彈針,會在套用屬性加成前變成固定125威力;透過招式學習器取得、同樣每一下威力25的岩石爆擊,則能對付原本會把牠徹底壓制的飛行屬性對手。

問題是,這個形態只存在於少數幾款遊戲裡。第九世代沒有超級進化,剩下的就是那個總和500、擁有四個弱點的老樣子赫拉克羅斯。牠的老搭檔凱羅斯也在同一批作品中獲得超級進化,最後卻走上了另一條路。

實際使用時,有個細節很容易感覺到:牠靠等級學到的兩招最佳招式分別在55級和60級。到那之前,只能靠30級的劈瓦,威力75,以及45級的逆鱗,威力120但屬性是一般、沒有屬性加成來撐場。於是遊戲中段會有很長一段時間,牠125的攻擊找不到合適的招式發揮。威力150但命中率不太可靠的真氣拳,早很多就能透過招式學習器取得,正好填補其中很大一部分空缺。

集換式卡牌

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