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大舌貝的官方插畫

#0090

大舌貝

Gen I

雙殼貝寶可夢

水

圖鑑紀錄·太陽

殼的硬度超越鑽石。 古時的人會收集殼來做成盾牌。

身高
0.3 m
體重
4 kg
基礎經驗值
61
成長速度
慢
捕獲率

190/255容易

親密度

70/255

種族值

HP30攻擊65防禦100速度40特防25特攻45
HP
30
攻擊
65
防禦★
100
速度
40
特防
25
特攻
45

總和 305

中

擊敗可得努力值 +1 防禦

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP90137
攻擊63128
防禦94167
速度40101
特防2784
特攻45106
總和359723

關於大舌貝

夜裡會用舌頭鑽穿海底,鑽進洞裡,在雙殼閉合、舌頭露在外面的狀態下睡覺。白天則用同一條舌頭在沙裡挖洞找食物。這是一種把雙殼貝類簡化到極致的寶可夢:黑色的頭上有兩隻睜得大大的眼睛,藏在一片帶有四根尖刺的紫色貝殼裡。

那片貝殼就是牠擁有的一切。圖鑑的介紹反覆提到,貝殼能保護牠免受任何種類的攻擊,只有打開時才會暴露弱點;用貝殼夾擊夾住對手,正好會迫使對方打開,所以不到萬不得已不會使出這一招。貝殼的材質據說比鑽石還硬,古代還曾被拿來製作盾牌。

貝殼裡發生的事,牠一點也不感興趣。鑽進雙殼之間的沙子最後會變成珍珠,而牠會因為覺得礙事把珍珠吐掉——這就是野生個體身上會帶著珍珠或大珍珠的原因。官方分類「雙殼貝寶可夢」也完全沒有掩飾設計的來源。

身高 30 公分、體重 4 公斤,是一條兩階段進化鏈中較小的那一半,最終會進化成刺甲貝。

對戰分析

×2

弱點

電草
×½

抗性

火水冰鋼

大舌貝深度解析

名字裡有盾牌的牡蠣

英文名把三個發音相近的單字堆在了一起:shell,貝殼;shield,盾牌;shelter,避難所。日文的シェルダー則是同樣的構詞,只是沒有翻譯。法文名則走了另一條路,叫作 Kokiyas,來自 coquillage。設計原型是裡面藏著珍珠的牡蠣,而圖鑑介紹也完全照這個概念來寫:卡在雙殼之間的沙粒會和身體分泌的液體混合,最後形成珍珠。

有趣的是,遊戲真的會配合這段設定。野生個體可能攜帶珍珠或大珍珠,這兩種道具唯一的用途就是拿去賣錢;因此,一個在設定中會因為覺得珍珠礙事而把它吐掉的物種,反而成了捕獲牠的訓練家穩定的收入來源。

每回合五根冰柱

連續攻擊直到第四世代才登場,而這條進化鏈曾經有一段時間幾乎是牠們的專利:直到第五世代,大舌貝和刺甲貝是唯一能擁有這個特性的寶可夢。冰柱針在第四世代以前也曾是牠的專用招式,之後才分配給其他物種。

這兩者的組合,讓關都地區最差的種族值配置之一勉強有了意義,不過好處完全由進化後的形態享受。大舌貝只有 65 的攻擊,五次命中依然很難擊倒什麼。真正的價值在於,五次攻擊能穿過替身,讓那些仰賴只承受一次強力攻擊來撐場的對手失去優勢。

呆呆獸身上的乘客

這個物種最奇怪的細節,並不發生在牠自己的進化鏈裡。當其中一隻咬住呆呆獸的尾巴時,呆呆獸會進化成呆殼獸;如果牠身上帶著王者之證,結果則會是呆呆王。對呆呆獸來說這是進化,對大舌貝來說卻只是形態改變,所以貝殼會變成尾巴上那種圓錐形的螺旋外觀,就算脫落後也會保留這個形狀。在伽勒爾地區,咬住的位置會依變種不同而出現在手臂或頭部。

同一種生物同時作為獨立物種和另一種生物的配件,幾乎沒有多少類似例子。珍珠貝同樣是帶著珍珠的雙殼貝類,也同樣透過道具進化,但沒有人會把牠黏在尾巴上。這段關係是單向的:呆呆獸獲得一種屬性、防禦大幅提升,還能完成一次進化;大舌貝則失去自己的名字,變成背景裝飾的一部分。

集換式卡牌

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