大舌貝深度解析
名字裡有盾牌的牡蠣
英文名把三個發音相近的單字堆在了一起:shell,貝殼;shield,盾牌;shelter,避難所。日文的シェルダー則是同樣的構詞,只是沒有翻譯。法文名則走了另一條路,叫作 Kokiyas,來自 coquillage。設計原型是裡面藏著珍珠的牡蠣,而圖鑑介紹也完全照這個概念來寫:卡在雙殼之間的沙粒會和身體分泌的液體混合,最後形成珍珠。
有趣的是,遊戲真的會配合這段設定。野生個體可能攜帶珍珠或大珍珠,這兩種道具唯一的用途就是拿去賣錢;因此,一個在設定中會因為覺得珍珠礙事而把它吐掉的物種,反而成了捕獲牠的訓練家穩定的收入來源。
每回合五根冰柱
連續攻擊直到第四世代才登場,而這條進化鏈曾經有一段時間幾乎是牠們的專利:直到第五世代,大舌貝和刺甲貝是唯一能擁有這個特性的寶可夢。冰柱針在第四世代以前也曾是牠的專用招式,之後才分配給其他物種。
這兩者的組合,讓關都地區最差的種族值配置之一勉強有了意義,不過好處完全由進化後的形態享受。大舌貝只有 65 的攻擊,五次命中依然很難擊倒什麼。真正的價值在於,五次攻擊能穿過替身,讓那些仰賴只承受一次強力攻擊來撐場的對手失去優勢。
呆呆獸身上的乘客
這個物種最奇怪的細節,並不發生在牠自己的進化鏈裡。當其中一隻咬住呆呆獸的尾巴時,呆呆獸會進化成呆殼獸;如果牠身上帶著王者之證,結果則會是呆呆王。對呆呆獸來說這是進化,對大舌貝來說卻只是形態改變,所以貝殼會變成尾巴上那種圓錐形的螺旋外觀,就算脫落後也會保留這個形狀。在伽勒爾地區,咬住的位置會依變種不同而出現在手臂或頭部。
同一種生物同時作為獨立物種和另一種生物的配件,幾乎沒有多少類似例子。珍珠貝同樣是帶著珍珠的雙殼貝類,也同樣透過道具進化,但沒有人會把牠黏在尾巴上。這段關係是單向的:呆呆獸獲得一種屬性、防禦大幅提升,還能完成一次進化;大舌貝則失去自己的名字,變成背景裝飾的一部分。