返回寶可夢圖鑑
摩托蜥的官方插畫

#0967

摩托蜥

Gen IX

坐騎寶可夢

龍一般

圖鑑紀錄·朱

Apparently Cyclizar has been allowing people to ride on its back since ancient times. Depictions of this have been found in 10,000-year-old murals.

身高
1.6 m
體重
63 kg
基礎經驗值
175
成長速度
中等偏慢
捕獲率

190/255容易

親密度

50/255

種族值

HP70攻擊95防禦65速度121特防65特攻85
HP
70
攻擊
95
防禦
65
速度★
121
特防
65
特攻
85

總和 501

高

擊敗可得努力值 +2 速度

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP130177
攻擊90161
防禦63128
速度113190
特防63128
特攻81150
總和540934

關於摩托蜥

沒有進化形態的摩托蜥,獨自構成完整的進化家族。牠是帕底亞的坐騎寶可夢,會和人類一起生活,從很久以前就能讓人騎到背上。描繪這種關係的畫作出現在非常古老的壁畫上,和牠在這個地區的定位正好吻合。

牠的設計以蜥蜴為基礎,但加入了摩托車的元素:頭盔讓人聯想到擋風鏡或騎乘用頭盔,臉頰看起來像方向燈,後半身則有座椅的感覺。尾巴和胸口的凸起在彎曲時會讓人聯想到輪子。牠也保留了幾種蜥蜴的特徵,例如腳掌上的肉墊,以及能夠纏住物體的尾巴。

騎乘者的體溫會讓牠感到舒服,牠也能載著一個人奔跑。龍和一般屬性反映了爬蟲類動物與道路交通工具的結合。四足形態、綠色外觀,以及1.6 m的身高,共同構成了一副既適合高速移動、又不失生物感的輪廓。

對戰分析

×2

弱點

冰格鬥龍妖精
×½

抗性

火水電草
×0

免疫

幽靈

摩托蜥深度解析

為了在道路上奔馳而設計的蜥蜴

摩托蜥的設計把兩個一眼就能看出的概念結合在一起:蜥蜴和摩托車。頭部的頭盔讓人聯想到摩托車擋風鏡,臉頰上的花紋模仿方向燈,背部則有接近座椅的形狀。尾巴可以像輪子一樣捲起來,胸口的部件也進一步強化了機械感。牠沒有金屬零件,也看不到外露的引擎,一切都來自牠本身的身體構造。

蜥蜴這個參考同樣處理得很完整。牠的腳上有肉墊,尾巴長而柔軟,頭部則把冠狀結構和類似幾種戴著頭盔的蜥蜴的輪廓結合起來。這種混合讓龍屬性顯得自然,儘管整體形象和長著翅膀、會噴火的歐洲龍相去甚遠。牠和故勒頓及密勒頓共享一些視覺特徵,因此有人把牠的身體構造解讀為連接這兩種設計的橋樑。

在兩種語言中都成立的名字

Cyclizar由「cycle」和「lizard」組成,直接把腳踏車或循環與蜥蜴這兩個概念連在一起。牠的日文名是モトトカゲ(Mototokage),由「moto」和表示「蜥蜴」的tokage組成。日文名更清楚地指向摩托車;英文名則用範圍更廣的單字保留了同一個概念。

從日常坐騎到引發爭議的對戰成員

摩托蜥在第九世代首次登場,因此沒有前幾代的改動歷史。在《寶可夢 朱/紫》中,牠是帕底亞常見的坐騎,但牠在對戰上的重要性遠高於外表給人的印象。121的速度、再生力、高速旋轉、拍落和急速折返,已經讓牠能負責許多工作。斷尾則增加了把替身交給另一隻攻擊型寶可夢的能力。

在 OU 格式的早期階段,這項能力可以讓攻擊手安全上場,之後再在額外保護下強化能力。問題不在於摩托蜥能不能單獨掃掉隊伍,而在於牠能為其他寶可夢製造安全回合。最後被禁用的是斷尾,而不是摩托蜥這個物種,因此牠之後的定位便取決於再生力、高速旋轉、拍落和急速折返等常規用途。

如何利用速度而不把牠白白送掉

在一般對戰中,對手剛布置完陷阱,或你預判對手會替換時,就是牠最適合行動的時機。高速旋轉可以清理場地並提升速度;急速折返能保留主動權,離場時也會觸發再生力。拍落適合用來對付依賴道具的對手,但摩托蜥不該留在強力攻擊手面前,牠的65防禦和65特防很容易讓人感受到差距。

龍屬性讓牠可以用龍爪或龍之波動施壓,而過熱、十萬伏特、鐵頭和火焰牙則能擴大打擊面。冰、格鬥、龍和妖精是牠最明顯的防守威脅。在進攻型隊伍中,牠可以和需要安全進場、避免立刻受到傷害的寶可夢搭配,例如拖拖蚓;而坐騎山羊雖然和牠一樣屬於坐騎寶可夢,但在對戰中的功能並不相同。

集換式卡牌

0%