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火球鼠的官方插畫

#0155

火球鼠

Gen II

火鼠寶可夢

火

圖鑑紀錄·金

It is timid, and always curls it­ self up in a ball. If attacked, it flares up its back for protection.

身高
0.5 m
體重
7.9 kg
基礎經驗值
62
成長速度
中等偏慢
捕獲率

45/255中等

親密度

70/255

種族值

HP39攻擊52防禦43速度65特防50特攻60
HP
39
攻擊
52
防禦
43
速度★
65
特防
50
特攻
60

總和 309

中

擊敗可得努力值 +1 速度

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP99146
攻擊51114
防禦43104
速度63128
特防49112
特攻58123
總和363727

關於火球鼠

官方分類指的是老鼠——火鼠寶可夢,但畫出來的卻是針鼴:深藍色的背部、奶油色的腹部、極短的四肢,以及背上四個會噴出火焰的孔洞;換成其他動物,這裡本來應該長的是刺。身高五十公分,體重7,9公斤。圖鑑的三個版本用不同說法描述同一幕——牠很膽小,會蜷縮成球,只有受到攻擊時才會點燃背部。

這個順序值得仔細讀。火焰不是攻擊,而是反應:牠越害怕,火焰就燒得越旺,所以火焰的威力反映的是恐懼,而不是戰意。而且,只有篇幅最長的那個版本還補上了驚嚇和生氣的區別:牠疲累時,背部甚至無法點燃。牠只會放出無法形成燃燒的火花。官方描述很少會承認,生物的武器也可能因為精疲力竭而失效。

作為三段進化的第一階段,牠的定位就是讓你把牠留在身後。14級進化成火岩鼠,再於36級進化成火爆獸;後面的兩種形態都不再保留蜷成球的習慣。即使背部是藍色,圖鑑仍把牠歸為黃色:看的是臉。

對戰分析

×2

弱點

水地面岩石
×½

抗性

火草冰蟲鋼妖精

火球鼠深度解析

不是齧齒類的齧齒動物

英文名把cinder——火焰熄滅後留下的餘燼——和quill——刺——拼在一起,是對設計圖像的直白描述。日文名ヒノアラシ則是分層構成的:前面是火(hi,火),後面接上ヤマアラシ(yamaarashi,豪豬),同時還讓嵐(arashi,暴風雨)的聲音在背景裡響著。再往下追,還能看見日本民俗中的火鼠,也就是火鼠;官方分類就是從這裡來的。

奇怪的地方就在這裡。圖鑑叫牠老鼠,但設計畫的卻是針鼴;針鼴甚至不是齧齒類,而且日本也沒有原生分布。分類和設計原型出現落差並不常見,而這次是因為名字先借用了神話,而不是先考慮動物學。

17級透露的事

這個物種的大多數資料二十五年來幾乎沒有變動,但有一個例外很能說明問題。在《寶可夢傳說 阿爾宙斯》中,牠會在17級而不是14級進化,晚了三個等級;而這條進化線最後會變成洗翠的火爆獸,把純火改成火與幽靈。開頭那隻膽小的動物還是同一隻,結局卻不同了:火焰的解讀從防禦變成了亡者之火。

不過,最初的階段沒有改變。在洗翠,牠和《寶可夢 金/銀》裡一樣,都是相同的309點,而且分配也完全一致。洗翠重新詮釋的一切,都發生在36級以上。

很晚才學會打人

按等級學招式的列表,是所有初始寶可夢中最慢的那一類。1級的撞擊和瞪眼、6級的煙幕,直到10級才出現第一個同屬性的攻擊招式。威力40的火花,會在九個等級裡一直是牠最好的火屬性攻擊。噴射火焰要到40級、煉獄到46級、過熱到58級、大爆炸到64級才會學會——那時牠早已是火爆獸,而且早就不再是這副身體了。

中間有一個有趣之處,也有一個可以直接捨棄的選項。有趣之處是防守平分(22級)和滾動(49級)這對招式;它們本來就該連著使用,但在這裡卻相差二十七個等級,等到兩邊都已經沒有意義。可以捨棄的則是滾動本身:49級才學會、威力30的岩石招式,偏偏使用者的物理攻擊只有52。

和另外兩隻相比

和菊草葉以及小鋸鱷相比,牠是最經不起一擊的那隻——HP39,另外兩隻實驗室同伴則是45和50——也是三隻裡速度最快的。這就是完整的交換條件:你先出手,也先倒下。打倒牠後獲得1點速度努力值,甚至連牠倒下時留下的東西,都在指向同一件事。

集換式卡牌

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